しおりの試合設定【方針】
皆様お元気でしょうか、最近は他の方が絵を描く過程を見学させていただいています。描くのがとても速いので自分も速く正確に描きたいと思っています。
今回は試合の漫画を描く上で考えている
キャラクター背景と試合設...
2023-12-03 12:00:00 +0000 UTC View Post
皆様お元気でしょうか、最近は他の方が絵を描く過程を見学させていただいています。描くのがとても速いので自分も速く正確に描きたいと思っています。
今回は試合の漫画を描く上で考えている
キャラクター背景と試合設...
2023-12-03 12:00:00 +0000 UTC View Post皆様お元気でしょうか、私は最近さまざま作品の制作を行っています。
格闘の作品の頻度も上げたいと思っています。私は元気です。
皆様お元気でしょうか。fanboxの規約が変わることが多いですが、イラストの匙加減を試行錯誤しています。私は元気です。
皆様お元気でしょうか。最近は様々なイラストや漫画の作業を並行して行っております。優帰の漫画の作業も進めています。私は元気です。
今回は私が格闘のイラストを描いているときに
と...
2023-10-22 11:38:45 +0000 UTC View Post皆様お元気でしょうか、最近私は、してみたかったけれど出来なかったことにチャレンジしています。
少々疲れてしまう部分も存在しますが、それよりもずっと楽しい空間が広がっていてチャレンジすることも大切だと感じています。私...
2023-10-08 12:20:21 +0000 UTC View Post皆様お元気でしょうか、今回でキャラクター紹介&全身イラストが一度区切りとなるので次回からどの話をしようか考えています。(描きおろしイラスト付き。)
私は元気です。
皆様お元気でしょうか。最近は新しい事を始めることが多くなっています。私は元気です。
とい...
2023-09-10 12:00:38 +0000 UTC View Post皆様お元気でしょうか?私はまだ若干元気ではありませんが、完成したので掲載いたします。
皆様お元気でしょうか、私は元気ではないです。
夏風邪をひいてしまいました
診断結果はすべて陰性だったので本当にただの風邪なのですが
熱と風邪がひどいので動けていないです。
現在、キャラ...
2023-08-27 10:43:10 +0000 UTC View Post皆様お元気でしょうか?最近、絵を描く効率を上げるために何か良い道具が無いか模索を開始しました。私は元気です。
名前を少し変更しました。
2023-08-14 01:44:59 +0000 UTC View Post今回は進捗報告です。
申し訳ありません、私事で制作が遅れています。
現在、キャラクターイラストは靴以外完成しています。
ただ文章が作れていません。
明日、早めに投稿を行います。
2023-08-13 13:14:04 +0000 UTC View Post皆様お元気でしょうか。最近様々な作品を作りたいのですが描くスピードが足りていません。楽しく素早く描けたらいいなと思っています。私は元気です。
皆様お元気でしょうか。最近は様々なイラスト、漫画を描いて過ごしています。
私は元気です。
皆様お元気でしょうか?最近は漫画ばっかり描いています。私は元気です。
とい...
2023-07-02 12:22:26 +0000 UTC View Post皆様お元気でしょうか?イラストや漫画を描くことを楽しんでいます。
私は元気です。
ゲームが無事完成したのでイラストや、ゲーム制作話を行います
投稿頻度は2週間に1度にしようと考え...
2023-06-18 12:55:16 +0000 UTC View Post皆様お元気でしょうか?私は元気です。
本日は皆様にご報告があります。
ゲームについてなのですが、デプロイメントを行いファイルのチェックを行い昨日
無事にふりーむへ申請することが...
2023-06-11 12:47:51 +0000 UTC View Post皆様お元気でしょうか。ゲームを公開するときが近づいてくると、すごく緊張してきます。私は元気です。
前回の進捗方向で以下の三つ案のどれかにしようかと考えていることを記載しました。
皆様お元気でしょうか。デバックを行って1つの不具合を修正すると新たな修正箇所が2つ出てくるみたいな状況ですが、不具合の数は減っています(?)。私は元気です。
デバックを進めています。
皆様お元気でしょうか。現在テストプレイを行っていますが、通しでテストプレイする事の重要性を再確認しています。私は元気です。
現在テストプレイを行っています。通しでテストプレイを行うと...
2023-05-21 12:03:45 +0000 UTC View Post皆様お元気でしょうか、コモンイベントの数がとんでもないことになっていますが検索機能のおかげでなんとかやっています。私は元気です。
皆様お元気でしょうか。町の人の小さなイベントを一つ作成するのにも分岐のテストを含めて一時間以上かかることに気づき始めました。私は元気です。
皆様お元気でしょうか。バトルの調整をしていたとき、1つの技を選択したら別の技もなぜか発動してしまっていました。現在は修正済みです、私は元気です。
皆様お元気でしょうか、そろそろこのゲーム制作も終盤です。
前作と比べるとデバック箇所が何倍にもなっています。私は元気です。
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2023-04-23 12:36:38 +0000 UTC View Post皆様お元気でしょうか?今回のゲームのバトルシステムは自分で作ってみているのですが、最近バトルで自分のターンがずっと周ってこないトラブルがありました。
今は直っています。私は元気です。
皆様お元気でしょうか。ゲーム制作でテストをしていると、キャラクターが思ったように動かないときがあります。これを見てびっくりして直すのがテストしてておもしろい部分だと思いました。私は元気です。
皆様お元気でしょうか。ゲームのイベントを制作していると、この部分を工夫すればもっとそれっぽくなるかもしれない…と思う部分が数多く出てきますが、1つのイベント制作に数時間かかっているのでどこまで作り込むか迷うことがよくあ...
2023-04-02 11:29:39 +0000 UTC View Post皆様お元気でしょうか。試合のシステムを作っていたら、何故か相手の能力値がどんどん減少することに頭を悩ませていました。今は解決しています。私は元気です。
皆様お元気でしょうか。ゲームを作っているとき似たような名前の分岐設定があって、数十か所間違えたまま設定をしていて、ずっと直していました。私は元気です。
皆様お元気でしょうか?ゲーム制作でイベントバトルのシステムを作っていたらテスト時に見覚えのないアイテムが増えていたり、クリティカルになる確率が逆になっていたりしました。私は元気です。
皆様お元気でしょうか?ゲーム制作でイベントをコピペして増やしていたら一つ間違いがあって全部作り直していました。私は元気です。
(その後コモンイベントで管理して解決)
2023-03-05 11:44:55 +0000 UTC View Post