皆様お元気でしょうか。試合のシステムを作っていたら、何故か相手の能力値がどんどん減少することに頭を悩ませていました。今は解決しています。私は元気です。
2人目が完成し、加えて3人目のバトル制作が完了しました。
3人目について今回は2日で完成しました。
いつもこれくらいスムーズに進むことを願っています。
※内容的に回答可能な場合行います。
前回の進捗報告にて、私がゲームを有料販売にしないのは理由は何か?
というコメントをいただきました。これについて回答します。
理由は前向きなもの、後ろ向きなもの、大小たくさんあります、
そのなかでフリーゲームとして出す大きな理由が1つあります。
私は、このfanboxでも語っている某フリーゲームRPGを始めとして
これまでさまざまなフリーゲームを遊んできました。
私にとって制作したゲームに関してはフリーゲームとして出し、多くの方に楽しんでいただきたいという気持ちが強いからです。
※そのような気持ちが強いというだけです。
もちろんコンシューマーゲームもたくさん遊びましたし、ミニゲームを有料販売していますし、今後もしゲーム制作する際に、個人ではなく複数人で制作する場合など様々な理由で有料ゲームを発売する可能性があります。
bp.punch.fight
2023-03-26 17:03:46 +0000 UTC