皆様お元気でしょうか。バトルの調整をしていたとき、1つの技を選択したら別の技もなぜか発動してしまっていました。現在は修正済みです、私は元気です。
エンディングが完成しました。作品全体の【完成】の二文字が見えてきました。
見えてきてからが長いことを前作を制作する過程で知っています。
この後は裏ボスと細々とした小さなイベント(依頼だったり、ヒントを盛り込んだ町の人との会話だったり)を制作します。
そのあと調整を行います。最終盤になったときに具体的な残りと
作業の流れをお伝えできればと思っています。
割と自由に能力成長が出来る小冒険をリメイクしているので、そのシステムが今回も登場します。そのことも理由としてありますが今回は技や装備で難易度が激変します。
現段階では最強装備&能力高めであればラスボスも2ターンで撃破可能になっています。