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MachineClad Mac版について

これまでMachineCladはWin版とMac版を開発して来ましたが、DL状況などから判断してMac環境への対応を終了することにしました。 Mac版の利用状況がWin版の1%以下であり、Mac版の動作確認やゲームデータビルドにかかる負担が利用状況に見合わないとい...

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MachineClad ver0.9.0更新内容

■■■更新内容■■■ システム:「SC残留値」のステータスを新設しました。この値は「残留SC」として被弾対象に蓄積され、残留SCは回復スピードの速いSC値として使用されます。この変更に伴い、各パーツのSC破壊力を調整しました。 システム...

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MachineClad v0.8.4更新内容

■■■更新内容■■■ システム:オフラインでのミッション中、アリーナバトル中に、ポーズ及びポーズ画面からのリタイアを選べるようにしました。 システム:ディスチャージドライブを空中で終了した後のわずかな時間、地上でのドリフト...

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MachineClad_ver0.8.3更新内容

■■■更新内容■■■ システム:カメラワークを調整しました。 バグ:ブレードの剣閃エフェクトが発生していない問題を修正しました。 調整:AWMG-02-ヴァランガ 総弾数を減らしました。マガジン容量を増やしました。 調整:AWRG-109-フルミネ...

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MachineClad ver0.8.2更新内容

■■■更新内容■■■ システム:オーバーヒート時 SC減少量を減らしました。SCがあってもスリップダメージを受けるようにしました。SCが無いときのスリップダメージを上げました。 システム:ディスチャージドライブの基礎速度率を上げま...

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MachineClad ver0.8.1更新内容

■■■更新内容■■■ システム:ディスチャージドライブの操作方法を「地上長押しで発動、入力中持続」から「地上長押しで発動、発動中再入力で解除」に変更しました。ディスチャージドライブ中に旋回ができるように変更しました。ディ...

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MachineClad ver0.8.0更新内容(全体公開)

■■■更新詳細■■■ システム:ブーストダッシュ時の画面エフェクトを調整しました。 システム:新アクション「ウォールジャンプ」を追加しました。 システム:新アクション「ディスチャージドライブ」を追加しました。それに伴い、胴体...

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デジゲー博2022出展

レデュ post デジゲー博2022出展 from fanbox

11/13(日)秋葉原UDXで開催されるデジゲー博にてMachineCladを試遊展示します。「2階 E-21a」でお待ちしております。体験版DLカードも販売しますのでよろしくお願いします。