MachineClad ver0.9.0更新内容
Added 2023-12-31 10:23:55 +0000 UTC■■■更新内容■■■ システム:「SC残留値」のステータスを新設しました。この値は「残留SC」として被弾対象に蓄積され、残留SCは回復スピードの速いSC値として使用されます。この変更に伴い、各パーツのSC破壊力を調整しました。 システム:SCが完全に破壊されてから再展開するまでの回復速度を上げました。SCが最大回復してから再展開するように変更しました。 システム:カスタマイズ画面のパーツ性能詳細表示において、特定の入力を行うことでステータス要素のヘルプ表示及びソートを行えるようにしました。 システム:ガレージの機体構成およびショップでのパーツ表示時、未確認のパーツにマークを表示するようにしました。(新規セーブ情報のため、はじめは全パーツにマークが発生します) システム:ダメージ計算内のダメージ倍率を撤廃し、各パーツやエネミーの装甲値、オーバーヒートの固定ダメージを調整しました。 システム:ディスチャージドライブ使用によるSC値上限減少(ディスチャージゲージ)の復帰速度を下げました。 システム:バースト射撃武器の反動蓄積タイミングを「バースト終了後一括」から「各射撃後」に変更しました。 システム:格闘攻撃がMCにヒットした場合、衝撃値によらず一定の被弾硬直をするように変更しました。 システム:脚部パーツ性能表示において「ブーストダッシュ持続」を表示するようにしました。 システム:選択できる解像度設定を増やしました。これに伴い解像度設定のセーブデータが初期化されます。 その他:アリーナの決着(勝利)タイミングを、敵機体爆散時から敵機体撃墜時に変更しました。 その他:コンテナなどの接触破壊可能オブジェクトが機体の移動を阻害することなく破壊されるようにしました。 その他:一部エネミー、MCのモーションを調整しました。一部モデル及び一部テクスチャの修正をしました。 その他:効果音処理を調整しました。 その他:戦闘UIを調整しました。ダメージ状況をわかりやすくするため、自機及びロックオン対象の、直前ダメージと現在装甲値の差分が赤いゲージとして表示されるようにしました。 その他:特定解像度でのUI表示を修正しました。 その他:腕部の射撃精度補正を百分率で表示するようにしました。この変更による各パーツの実際の補正の変動はありません。 調整 脚部:グリージョ-L の重量を上げました。ブーストダッシュ速度を上げました。 調整 脚部:グリージョ軽装型-L の重量を上げました。 調整 胴体:ネブラ-B のEN容量を上げました。 調整 胴体:全体的にディスチャージ出力を下げました。 調整 背部兵装:BG-ルーフ のサイトサイズ補正を緩和しました。 調整 背部兵装:BWAB-X-エンリル に「推奨総重量」「限界総重量」のステータスを追加しました。機体の総重量にあわせて追加ブーストの性能が推奨総重量以下100%~限界総重量以上0%で変動するようにしました。 調整 背部兵装:BWPM-01-カンクロ のミサイル発射を1ロックで左右同時発射に変更し、各性能を新規に調整しました。 調整 背部兵装:KPC01-シナトベ の射撃時効果音を変更しました。 調整 腕部兵装:AWAR-04 フォルテ の攻撃力を下げました。射撃反動を下げました。 調整 腕部兵装:AWMG-01-マーレ の攻撃力を下げました。熱量を下げました。マガジン充填時間を延ばしました。 調整 腕部兵装:AWMG-02-ヴァランガ の攻撃力を下げました。貫通力を下げました。 調整 腕部兵装:ER-ブリッツ の攻撃力を上げました。使用間隔を短縮しました。使用時EN消費を上げました。 調整 腕部兵装:GG-アオスブルフ の攻撃力を下げました。貫通力を下げました。 調整 腕部兵装:HG-00-トロンベ のロックオン処理時間を短縮しました。使用間隔を短縮しました。 調整 腕部兵装:MG-レーゲン の攻撃力を下げました。貫通力を下げました。弾速を下げました。熱量を下げました。 調整 腕部兵装:RG-ヴァルツァー電磁投射銃R型 を通常時は3連射型、フルチャージ時に単発型の性能切り替え式に変更し、各性能を新規に調整しました。 調整 腕部兵装:アカシア の攻撃力を下げました。貫通力を下げました。 調整 腕部兵装:ダイカタマス の射撃反動を下げました。 調整 腕部兵装:弐式散弾銃 の攻撃力を下げました。射撃反動を下げました。マガジン充填時間を短縮しました。 ■■■以上■■■