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差分とクソデッキ - じゃぱにーずとらでぃしょなるYUKEMURI

ヴァルドロックのネガキャンをしてから4カ月が経とうとしている今、ようやく有料プランをちゃんと使おうとしています。

ということで有料プラン初投稿はskebリクエストで描かせていただいたイラストの肌色多め差分と、バトスピのクソデッキの同時投稿になります。

とりあずイラストがこちらです

Twitterにも貼ったやつも高画質版として貼っておきます。これで高画質になってるかは知りません。なってなかったらやり方教えてください。教えてくれたらいくらでも文句言っていいです。



さてここからがクソデッキになります。

今回作ってきたのはコチラ。

ヴァルハランスワンショットです。

既存の武装とは違い「ガチャをしない」ことをコンセプトにし、ヴァルハランスで詰め入るデッキになっております。

最初に言っておきますね


ガチャした方が強そうとか言うな!!!!!!


私はね!!!!ガチャしない武装を組んでみたかったの!!!!!

でもどうあがいたってガチャした方が強そうなの!!!!!!!

だからこれ以上言わないで!!!!!!!



ということで本題、各カードの採用理由です。


黒甲の契約神テスカトリポカ

契約です。

ただのシンボルなので特に言うことはありません。


戦車合体ヴィーゼル

ミラージュを主に使います。相手によっては腐りがちになりますが、元々ミラージュが少なく、イグドラシルXやヴァルハランスXなどの追加効果条件を満たしづらいため勇気の3枚採用です。

どうせ0コスで出せるので余ったら軽率に軽減シンボルにしても良い。


冥機士グングニル

ドロソ。白軽減を持つのでテスカから2コストで召喚でき、白ガレットもいれば1コストになるため白としてはかなりコスパよくドローが効きます。Lv2では自身も白になるため隙がありません。


秩序軍団キャノンジョイ

武装シーカー。ウォーデンとフリーデン、クアドラッドは回収できないので注意。一応Lv2,3効果で無理やりイグドラシルXを転醒させることも可。


隠者騎士クアドラッド

一度だけ人生をやり直せる。1枠余ったから入れただけ。魔影/武装指定なのでキャノンジョイで回収できなかったウォーデンやフリーデンを回収するなども可。効果で捨てたヤヴンハールを使い回すことも。


氷騎神ヴィブリンディ

キャノンジョイから回収可能かつ神託、解封対象。正直アルシでも良い気はするけど、ヴァルハランスXのシンボル追加に一役買うかもしれない。


鉄騎皇イグドラシルX/終焉の騎神ラグナ・ロックX

主な使い方としては完全耐性付与による攻めの安定化。万が一裏返ることがあればダブルシンボルによりヴァルハランスXの攻めを強化できるが、条件が渋いのであまり現実的ではない。


鉄騎皇イグドラシルLT

コストが重いヴァルハランスを安いコストで出したり、2体連続召喚によって神託解封を進めたりと用途は柔軟。更に召喚時効果のバウンスによりグングニルやキャノンジョイを使いまわすことが可能。ちゃっかり占征持ってるの偉過ぎてエラスパレス。


冥神機ヤヴン・ハール

誘発やバーストを一切踏まないドロー加速。いざとなればフィニッシャーになれるが、このデッキでは出番はないか。


鎧神機ヴァルハランスXV

サブフィニッシャー。横並べすればするほど火力が高くなるが、このデッキでは横並べがあまり得意ではなくアタックステップ終了できない効果もない為連パンにも向きづらい。あくまで本デッキにおいてはサブフィニッシャーといったところ。

ヴァルハランスXと比べるとコスパに優れているので急いでゲームを決めに行きたいときに。


鎧神機ヴァルハランスX

主軸。こいつが使いたかった。

本デッキはとにかくこいつからワンショットを決める為の択を用意している。


1.ダブルシンボルを使う場合

ジークフリーデンやラグナロックXとヴァルハランスXに異魔神を合体させてフラッシュ効果で疲労させると5点になる。


2.武装スピリットを使う場合

武装スピリットを異魔神と合体させたあと、フラッシュで白ガレットの神技を使い、続けてフラッシュでヴァルハランスXの効果で疲労させると6点になる。ヴァルハランスXのシンボルBP参照はバトルの間常に参照し続ける為フラッシュの順番はどっちでもいい。必要パーツが多く白ガレットの神技も使うため条件が厳しい。


3.ヴァルハランスXVを使う場合

まずヴァルハランスXでアタックしフラッシュでヴァルハランスXVを疲労すると、ヴァルハランスX自身も疲労している場合ヴァルハランスXは4点になる。つまりここから1点増やせばワンショットになるため、ヴァルハランスXVの効果で誰でも良いので白スピリット1体疲労したり、1.2.で使ったように異魔神との合体や白ガレットの神技を用いるだけで5,6点になる。もしヴァルハランスXアタック時にミラージュがセットしてあり回復してしまう場合、ヴァルハランスXVのフラッシュをヴァルハランスX→ヴァルハランスXVと立て続けに使うことで強制的に両方疲労状態になる。


翼神機グラン・ウォーデン(リバイバル)

まぁ採用するよねって感じ。こいつがいるときはヴァルハランスXVで連パンしてもいいかも。タイミングは遅めになるがこいつもダブシンなのでフィニッシュに貢献できる。


聖皇ジークフリーデン(リバイバル)

貴重なバーストから軽率に出てくる武装のダブルシンボルであり手札補充要員。上記の通りフィニッシュにも貢献する。


幻魔神

要らない気がしてきた。一応ヴァルハランスXの参照元が死なないようにすることはできる。くらい。


星雲の創界石/星雲魔神

ガチャしとるやん!!!!!!!!!!!!

ほんまごめん。ゆるして。良い感じの異魔神がこれぐらいしか思いつかなかったの。メインは安定したシンボルと異魔神によるフィニッシュ貢献。だからほんとにゆるして。YURUSHITE。


白の光主ガレット・レヴォ

櫻井孝宏枠。

上記の通り神技によるフィニッシュ貢献が用途。3枚は強気な気がするけど元々こいつとヴァルハランスXVを組み合わせたかったのもあるので3枚。コストが重く、神技コストも重くて色々重い。話も重い。


オラクル VII オーバーチャリオット

オバチャリってなんか字面にすると嫌だよね。ババア自転車って感じする。

ミラージュとしての活用を視野に入れつつメインは防御札。ビートにはアタステ終了、それ以外にはこれという風に使い分けられる。アタック時効果でライフを0にしてこようとするデッキにはミラージュセットしたい。


アルテミックシールド

いつもの。

白ガレットはシンボルだけが紫になるのでこいつでコア+1できる。キャノンジョイ、フリーデン、星雲魔神、白ガレットの配置時神託とどこからでも手札に加わる。


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以上が各パーツの採用理由と役割になります。正直やりたいこと突き詰めたロマン砲みたいなデッキになっているので、あまり実用的ではありません。


余談なんですけど、なんでヴァルハランスにこだわっているのかという理由について。

昔、私が引っ越しの関係で転校することになったとき、仲の良かったバトスピ友達がくれたのがヴァルハランスだったんですよね。パックから当てて大切そうに使っていたので、くれたときはめちゃくちゃびっくりしましたし絶対大切にするって決めたんです。そんなことがあったんで今でもヴァルハランスは私の中で結構特別なカードなんです。


てことで以上になります。対面を爆笑させられる自信はあるので是非仲のいいバトスピ仲間と対戦してみてください。もし使ったら感想頂けると嬉しいです。

では次回のクソデッキお楽しみに。

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