XXX4Fans
Нкаритош from boosty
Нкаритош

boosty


48. Невероятные приключения Давилинии.

48. Невероятные приключения Давилинии.

Comments

<div ><div><span class="text">Нкаритош, Если более разверуто, то начилие подавляющей силы потребует каждый раз обоснования, почему эта подавляющая сила не будет применена.  </span></div><div><span class="text">Я собираюсь в этой главе таки сделать финал. Несколько схваток, и дать и гг и другим персонажам раскрываться, дать так сказать долбить по площадям "мор пауэр". Эльфийский лагерь не просто сгорит.  </span></div><div><span class="text">Но это должен быть исключительный случай. Чтобы и произвести впечатление, и...</span></div><div><span class="text">Есть идея</span></div></div>

Нкаритош

<div ><div><span class="text">И кстати автор а не подскажете когда гг обзаведëтся нормальным набором заклятие по грубой маг мощи дави не слишком должна уступать архедеману и буть у неë подходящие заклятие должна половину арми демонов в одно лицо укатывать.  </span></div></div>

Эльф Лесной

<div ><div><span class="text">Возник вопрос по механики телепортации, данное заклинание позволят открывать в любое ранее посещённое место телепорт (или проводить дальний блинк) или в котором есть какой-то маяк для телепортации, пример свиток возвращения из Варкрафта 3 перемещал на ратушу, то есть на маяк, так же архимаг мог на любого юнита/здание телепортацию применить (можно считать что у них есть метки для телепорта, как навигационные координаты) или же просто возможность представить место где ранее был (или разведал каким-либо образом) и тогда открыть представив это место. Так же вопрос, гг будет именно порталы открывать или как тот же архимаг из Варкрафт 3 просто телепортироваться сама/с чем нужно?</span></div><div><span class="text">P.s. если для телепорта/портала не нужны метки, то гг нужно навыку ясновидения у трала как-то научится (либо других Шаманов развести на уроки)</span></div></div>

Денис Михайлов