你好,我是Satoh。
這次承蒙您的贊助,非常感謝。
能得到這麼多人的支持,我感到非常高興。
這是「SHOWTIMExMONSTERS 2」的標志。
以藍色和紅色為主要設計,以清爽的印象作為目標。
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由於是制作的初期階段這樣的事,現在主要考慮整體的大致形式,做著歸攏的工作。
做出幾個迷宮,各有多少隻怪物?
怪獸的總數是幾隻,哪個種族的怪獸佔了多大的比重?
因為最初粗略地預先決定全體的形式的話以后變得容易做,是相當重要的工作。
用插圖說相當於粗糙的階段的部分嗎。
同時,尋找請讓我使用的地圖芯片和圖標的素材,以及其他的資源,
構思地牢大致的形式以及特色。
關於作戰系統,我正在研究如何擴大技能的多樣性。
這次得到了程序員朋友的協助,之前我一個人做不到的東西可以加速完成了。
我們也會在以后的開發信息中介紹的。
同時,主要角色的設計也同時進行。
在這封信中,我們將介紹其中的“SHOWTIMExMONSTERS 2”的主人公和主要角色之一。
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《SHOWTIMExMONSTERS 2》的主人公。
默認名稱預定為“進恩”,
和標題標志一樣,是以紅色和藍色為基調的角色。
他是主要登場人物的1人,名字還是秘密。
印象色以橙色、黃色、綠色為主,薄的緊身衣上披著長袍。
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這次,懷著對支持我的各位的感謝之情,
作為萬聖節特別篇,描繪了支援者限定公開的特別插圖。
妖怪中的吸血鬼君。
就像萬聖節一樣,摘下帽子變成淘氣的感覺。
吸血鬼是以我制作SxM之前畫的萬聖節插圖為原型的角色。
https://www.pixiv.net/artworks/46824719
(在這裡可以看到)
說到吸血鬼,一般都是青白色的皮膚加上白發,給人一種很酷的印象。
我想如果硬要用褐色皮膚快活的類型有趣不是嗎,這樣的念頭畫了出來。
鞋底的棺材形的設計等,細小的部分我也相當中意。
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這封信就寫到這裡。
信息的更新還會繼續,但是看得太多也減少了實際玩的時候的樂趣,
今后,為了不出現重大的劇透,我會一點點地向大家傳遞信息。
再次感謝大家對我的支持。
非常受到鼓舞,這是與一個人的制作游戲不同的感覺,讓我更加愉快地專心致力工作。
下一封信預計1個月后投稿,今后還請多多關照。
↓請隨時留言提問、感想等。