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Skeb消化完了

BlueHat post Skeb消化完了 from fantia

Skebを全消化完了しました…と言っても実は一つギブアップしました、それもこなせたら完ぺきだったんですけどね… https://twitter.com/BlueHat_t/status/1558101804139040768  一つ目はおっぱいです。久々に結構伸びました。シャドウバンとかのせいで絵が...

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近況報告

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こぬちは。前回の投稿から3週近く経ってしまいました。「中華版が出たら更新しよう」と思っていたら結構審査が長かったこと、作ったアニメが特殊だったことから遅れてしまいました。  中国語版発売開始しました。広告ツイートは伸びそ...

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中国語版テストプレイヤー募集

BlueHat post 中国語版テストプレイヤー募集 from fantia

https://twitter.com/BlueHat_t/status/1547958499803807744  今週作ったのはまんぐりアナルでした。自分ではそれなりに良いのが作れた気でいたんですけど…Twitterでの伸びがかなり悪い。シャドウバンチェックをやったら以前はかからなかったのに引っかかり...

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近況報告

BlueHat post 近況報告 from fantia

こぬちわ。先週は更新しませんでした。アニメが完成しなかったからです。あとリアルの用事が結構あったので忙しかったのもあって次週に持ち越そうと思いました。4月からなんとなく毎週更新してたけど話すネタがあるわけじゃないし毎週じ...

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MQ3制作記 第12週

BlueHat post MQ3制作記 第12週 from fantia

※過去記事のギガファイル便のリンク切れのしてましたがアップしなおしましたのでDLできます。指摘してくれたコメントが記事の編集で消えてしまいましたので返信できませんでしたがすいません。 夏到来って感じですね。私は昔はクーラー...

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MQ3制作記 第11週

BlueHat post MQ3制作記 第11週 from fantia

Skeb始めたわけですが、1つ消化する間に3つ新しくリクエストがやってきてます。週2つくらいはこなしていきたいです。以前からドットは毎週1つしか作れていませんでしたが、大きなサイズならまだしも通常サイズだったら2つ作りたい。 ...

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MQ3制作記 第10週

BlueHat post MQ3制作記 第10週 from fantia

https://twitter.com/BlueHat_t/status/1534468323517161472  今週はデカいアニメを作ってました。Skebに来ていたお題のアビゲイル・ウィリアムズです。ちなみに作るのに苦戦していてまだ完成していない、やっぱデカいアニメは重労働…Skebの依頼は今のところ...

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MQ3制作記 第9週

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今週こそ体験版が出ると言ったか?あれは嘘だ…  どうも、今週はゲームデータの更新は無しです。先週「では次回『体験版できたよ』でお会いしましょう」とかのたまってた気がします。無理でした。  最初は「今週はゲーム部分の作業しか...

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MQ3制作記 第8週

BlueHat post MQ3制作記 第8週 from fantia

あーあーあー、もう5月も終わりだよ。 今週はゲームデータは無しです。捕獲アニメを作ったけどこれを実装するのって結構手間なので後回しになると思います(MQ2で捕獲を実装するのにもバグが頻出)。  ハイパーピルの支援者の人が結構増...

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MQ3制作記 第7週

BlueHat post MQ3制作記 第7週 from fantia

こぬちわ。今週の追加キャラはウィンディーネです。ドット自体を描いたのは今年初頭だったけど動かすまで結構間が開いたなと思う。今までは毎週1キャラと言ってたけど、5日に1キャラにペースアップしたい。  こんな感じのストーリー...

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MQ3制作記 第6週

BlueHat post MQ3制作記 第6週 from fantia

私の先祖は結構な財産を持っていたらしいのだが小豆市場に手を出して全部スッてしまい、もはや何も残っていないという話を祖母から聞いた。「だから投資なんかしたらあかんで」と言われたのだが仮想通貨で2017年に大損する前に言ってくれ...

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MQ3制作記 第5週

BlueHat post MQ3制作記 第5週 from fantia

今週は1キャラ作った後ちょっとシステムをいじって、ストーリーを考えてました。  前回言った通り、まずはキャラを作るところからやりました。こうすれば見せられるものを最低一つは用意できる…それ以上に一年後に50キャラ分のドット...

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MQ3制作記 第5週

BlueHat post MQ3制作記 第5週 from fantia

今週もゲームシステムを作ってましたが全然進みませんでした。 終わり。 …なんて報告を一か月間続けてきましたがそろそろヤバイと思ったのでシステムを作るのは後回しにすることにしました。こんな進んでるのか進んでないのか分からな...

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支援者用ゲームデータ配布1/2

BlueHat post 支援者用ゲームデータ配布1/2 from fantia

※この記事のみのゲームデータではゲームは起動できません ※この記事ともう一つの記事のデータを組み合わせる事で起動できます ※600円プランに加入した上で、下記の記事のバックナンバーを購入する必要があります(合計1200円) https://fantia...

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♡♡♡完成したのおぉッ♡♡♡

BlueHat post ♡♡♡完成したのおぉッ♡♡♡ from fantia

完成(99.9%)しました。 ……… 完成してねーじゃねーか!  でも最初から最後まで遊べるようになりました。本当に長かった。「最後までとりあえず遊べるようになった版」を早く出したいと夏から言ってたけど…こんなに時間がかかると...

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支援者用ゲームデータ配布2/2

BlueHat post 支援者用ゲームデータ配布2/2 from fantia

この記事ともう一つの記事からダウンロードた二つのデータが必要です。 「このフォルダの中身を~」というフォルダの中身をDataフォルダにぶち込んだらゲームが起動できるようになります。

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作業報告191029

BlueHat post 作業報告191029 from fantia

ハッピーハロウィン、ティラノラウルスの着ぐるみを買いました(海外のサスケにも出てたやつ、5000円) 今月はまっっっったく作業進んでないです。ラフを描くのも手間取りましたしそもそも時間が無かったです。同時に2キャラを画面上に表...

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作業報告190923

BlueHat post 作業報告190923 from fantia

こんにちは 前回の記事で「できれば毎週投稿したい」と言ってから一か月くらい経ちましたね できないことは言うもんじゃないです まあ「したい」としか言ってないし(言い訳) 今回はデータ付です レイスとディアディアが増えました ...

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190816体験版配布

BlueHat post 190816体験版配布 from fantia

体験版できました 8キャラと戦ってモンスターピルを使って捕獲しましょう できることはそれくらいです この記事のアイコンがレイスだけどレイスでません ほんとは街を作ってクエスト受注とか装飾品とか捕獲した魔物を連れまわして各地...

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fantiaはじめました

BlueHat post fantiaはじめました from fantia

前々からEntyやめて別のところに移行しようかなと思ってたわけですが、ついにしてみる事にしました。 支援金額の表示が変(いきなり激減していた)だったので調べてみた結果、「記事の投稿数が少ないとクリエイターに金が支払われなくなる。...

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