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C106にて新刊出します

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2025年8月16~17日に開催される「コミックマーケット106」にて新刊「夏や時間を知覚する」を頒布します。

私は17日(2日目)のスペース「s-13b」にて参加します。

2025-08-03 08:56:10 +0000 UTC View Post

行為をまとまりとして捉え、デジタルとアナログの違いを考える

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発端

私は筆のタッチが残る油絵が好きなのですが、デジタルでやろうとするとなかなか難しく、どうすれば再現できるのか考えてきました。考えていくうちに単にタッチやテクスチャだけの問題ではないのではと思うようになりました。...

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背景の描き方の本を出します。

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8/17(土)に「考えて上手くなる 背景の描き方」という本を秀和システムさんから出させていただくことになりました!


私が普段描いている中で考えていることや技術を詰め込んだ技術書になります。

雲や山など各要素の説明が...

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COMITIA144出ます。ちょっと近況

fjsmu post COMITIA144出ます。ちょっと近況 from fanbox

来週の9/3開催のCOMITIA144に出ます。

内容は先日の夏コミとほとんど一緒です。ポストカードがちょっとだけ残っていたので持っていきます。すでに通販もしていますので

たぶんゆっくりしているのでぜひお立ち寄りください。

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20230120_原寸png&未統合psd

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※psdファイルはphotoshopで作成しています。  他ソフトで正常に開けなかった場合はご連絡ください。 ※psdファイルは原寸サイズよりすこし小さくしています。 データの取り扱いについてはこちらをご一読ください。 https://fjsmu.fanbox.cc/posts/3875521

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【絵】青 #011

fjsmu post 【絵】青 #011 from fanbox

青色は他の色よりこれについてよく扱っていて、青色を褒められることがたまにあります。せっかくなので使うときに考えていることをまとめたいと思います。


2023-01-23 13:00:00 +0000 UTC View Post

【全体公開】「浮かぶヒダマリ」ゲームを作っています。

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いつもお世話になっています。


「浮かぶヒダマリ」というゲームの情報を公開しました。

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不思議な金...

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【絵】高彩度を置く #010

fjsmu post 【絵】高彩度を置く #010 from fanbox

鮮やかな絵をそれたらしめる条件は幾つかあります。画面全体がそもそも彩度が高い、補色をうまく利用するなど。その中で僕は彩度の高い色を「置く」ことで鮮やかな絵にしています。この「置く」という言葉で表現するのは今さっき思いつ...

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【お知らせ】今後の2次創作作品の取り扱いについて

いつもご支援いただきありがとうございます。


現在、私が運営するFanboxでは一部2次創作作品を含む投稿を支援者様向けに公開しています。ですが原作のガイドラインを改めて確認したところ不明瞭な点が多々見受けられました。...

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20230112_原寸png&未統合psd

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最近は元気が出てきてSNSを見れるようになりました。 適切な距離で今後も付き合っていきたいです。 今月は絵描く以外の時間が多く、更新が少なくなりそうです。すみません。 ただ近々お知らせができそうです。頑張ります。 ※psdファイル...

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【お知らせ】プラン内容の変更

いつもご支援いただきありがとうございます。


fanboxを本格的に運用し始めてから半年以上が経ち、プラン内容を見直しまして、「1年以上前の一部コンテンツは1000円プランでのみ閲覧可能」になります。大変ご不便をおかけしま...

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【絵】厚塗り背景とデフォルメ人物 #009

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背景はリアルで立体感があり人物は平面的でデフォルメの効いたような絵が好きなのですが、ふたつをそのまま描くと浮いてしまいがちです。今まで無意識で描いていた点なのでまとめてみようと思います。



2023-01-09 13:00:00 +0000 UTC View Post

【雑記】方法の確立と死角

わからないという状況はかなりのストレスで、どうにかわかる状態にしたくなります。昔の人が自然現象を神の力だと言いたくなるのもわかります。絵を描くときも

理解しようと考えて理論や方法を確立しようとします。方法を見つける...

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20230102_原寸png&未統合psd

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描きたい感じを思い出したような気がします。 ※psdファイルはphotoshopで作成しています。  他ソフトで正常に開けなかった場合はご連絡ください。 ※psdファイルは原寸サイズよりすこし小さくしています。 データの取り扱いについてはこちら...

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【雑記】あけましておめでとうございます

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あけましておめでとうございます。


2022年はAdobeさんから賞をいただき、冬コミで締めるという急展開?で幕を閉じました。急展開が過ぎて年が明けるころには疲れがどっと出て、人と話すことも疲れるようになり、できるだけひと...

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202212229_原寸png&未統合psd

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あけましておめでとうございます。今年もよろしくお願いいたします。 当分の間はpixivとfanbox、instagramでの更新をメインにしようと思います。Twitterには間を開けて投稿したりしなかったりします。 ※psdファイルはphotoshopで作成しています。  ...

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2023年1月 カレンダーイラスト

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2023年1月のカレンダーイラストです。

いい年になりますように。




2022-12-29 07:02:30 +0000 UTC View Post

【全体公開】今年もありがとうございましたと来年

fjsmu post 【全体公開】今年もありがとうございましたと来年 from fanbox

無性に文字が書きたくなったので書きます。適当に読んでいただけると幸いです。


今年

今年は自分にとって大きな変化があり、前に進みつつも難しさを感じる一年でした。そしてとにかく創作に集中できる一年でした。とて...

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【絵】ブラシ設定のカラーが好き #008

fjsmu post 【絵】ブラシ設定のカラーが好き #008 from fanbox

カラーを初めて見つけたのはネット上で公開されているブラシセットのひとつでした。photshopのブラシ設定はわかりずらく(個人的に)いじってもよく分かっていなかったので、初めて見つけたとき感動したのを覚えています。



...

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20221222_原寸png&未統合psd

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クリスマスと聞いてパルスィを思い出すのは、僕が2次創作から東方を知り死ぬほどニコニコ動画で東方手書き劇場を見ていたからでしょうか。 ※psdファイルはphotoshopで作成しています。  他ソフトで正常に開けなかった場合はご連絡ください...

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20221217_原寸png&未統合psd

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※psdファイルはphotoshopで作成しています。  他ソフトで正常に開けなかった場合はご連絡ください。 ※psdファイルは原寸サイズよりすこし小さくしています。 データの取り扱いについてはこちらをご一読ください。 https://fjsmu.fanbox.cc/posts/3875521

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【雑記】今年試した描き方まとめ

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今年は特に描き方を模索した年だったので1月から12月まで遷移を見ていこうと思います。


1月

1月

キャラクターと風景でレイ...

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【絵】鮮やかさとくすみの検証 #007

fjsmu post 【絵】鮮やかさとくすみの検証 #007 from fanbox

鮮やかな印象にするために彩度の高い色を置きますがただギトギトしてしまうことがあります。多くの場合、彩度の低い場所、くすんでいる場所が作れていないことが原因であることがわかりました。これにはパターンがあるような気がするの...

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20221216_原寸png&未統合psd

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20221214_3_原寸png&未統合psd

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※psdファイルはphotoshopで作成しています。  他ソフトで正常に開けなかった場合はご連絡ください。 ※psdファイルは原寸サイズよりすこし小さくしています。 データの取り扱いについてはこちらをご一読ください。 https://fjsmu.fanbox.cc/posts/3875521

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【絵】ブラシを使い分ける #006

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どんなブラシを使うかは人それぞれです。沢山使う人もいれば一本だけで描く人もいます。正解は無いのですが私はブラシを選ぶ基準としている考え方をお伝えできればと思います。


ブラシはエッジの鋭さで分類分けしています。...

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20221211_原寸png&未統合psd

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20221210_原寸png&未統合psd

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20221209_2_原寸png&未統合psd

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【絵】明るい色 #005

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色には明度という分類方法があり、明るさを表しています。絵で光を表現する場合、明るい場所はこの明度を上げ、影は下げれば良いと思っていました。しかし、この考え方だけではどうも思うように光を表現できませんでした。色々と試行錯...

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