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アクメビーム威力実験 その3

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「・・・・・うぅっ。」

【対象の意識覚醒を確認、フェーズ69を開始します】

「ん・・・うぅん・・・あれ、私・・・ひぃっ!?」

【アクメレーザートラップ展開。対象を通過します】

「やっ、だめっこないでっぉお゛っっ...

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アクメビームライブ(シーンデータ)

イリ. post アクメビームライブ(シーンデータ) from fanbox

kkuts前提な感じのシーンデータなので調整方法については以下の記事をご覧ください。

(デフォルトのシェーダーでも問題はないが影が・・・)

自分のKKUTSの簡単な調整方法 View Post

アクメビームライブ開催!!

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【人気絶頂アイドルがアクメビームで無様絶頂ライブ!!!!】

「おっおい!なんだよこれっ!?こんなの聞いてnお゛っ♥♥♥!!??」

「ぉお゛っ・・・てめっ、あとでおぼえtぉ゛ほぉ゛っ♥♥!!?」

「ぃやっも゛っ♥♥...

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シーンデータ調整報告所

イリ. post シーンデータ調整報告所 from fanbox

2025/03/01

zipファイルのパスワードを変更しました。


2025/01/21

【アクメビーム人体実験 その2(シーンデータ)】

効果音ファイルに一部ボイスが入っていたので除去したものに差し替えました。...

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アクメビーム威力実験 その2(シーンデータ)

イリ. post アクメビーム威力実験 その2(シーンデータ) from fanbox

・2024/11/17

軽量版を追加しました。

・2024/06/27

ボイスを除いた効果音のみのwavファイルをzip内に追加しました。

・2024/06/03

背景にスモークを追加&縦画面用のカメラを調整しました。


※身長は10前後を想...

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アクメビーム威力実験 その2

イリ. post アクメビーム威力実験 その2 from fanbox

「ほぉ゛ぉぉ♥ぉ゛ぉぉっ!?!!?んぉお゛おお゛ぉぉあぁぁぁ゛♥ーーーっ!♥!!♥??」

【フェーズ25:完了、フェーズ26に移行します────】

「っ゛♥♥も゛っ、いや゛ぁっ♥♥や゛っーーー」

【アクメビーム照射...

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自分のKKUTSの簡単な調整方法

イリ. post 自分のKKUTSの簡単な調整方法 from fanbox

「KKUTSを試したいけどデフォルトのシェーダーに比べて項目多すぎる」

「そもそもシェーダーって何?どこで変えるの?」

って自分も思ってました、まぁ調べれば出ると思うし自分も調べたら意外と簡単だったので自分なりの調整を...

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怪しいグラビア撮影会

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「はい、ここでポーズとって!…う~ん、なんか足りないな…ほれっ」

「えっ?…ひっ!?あっあの、返して~…///」

「ほら笑顔笑顔!後で修正するから!(嘘)」

「うぅ~…///」

「いいよいいよ、いい表情出てるよ~(笑)」<...

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アクメビーム威力実験 その1(シーンデータ)

イリ. post アクメビーム威力実験 その1(シーンデータ) from fanbox

・2024/11/17

軽量版を追加しました。

・2024/06/27

ボイスを除いた効果音のみのwavファイルをzip内に追加しました。

・2024/06/03

背景にスモークを追加&縦画面用のカメラを調整しました。


※身長は10前後を想...

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アクメビーム威力実験 その1

イリ. post アクメビーム威力実験 その1 from fanbox

「────んぅっ・・・えっ、なにこれ!!?どこ!?」

【実験対象の覚醒を確認。アクメビームの威力テストを開始します】

「ひっ!?な、やめっお゛ぉっ♥!?」

【出力:10%、絶頂まで10秒を想定した威力になります】

...

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シーンデータ調整報告所(2024/03)

イリ. post シーンデータ調整報告所(2024/03) from fanbox

X(旧Twitter)に投稿するとかで以前作成したデータを改めて触っている際、気になった点を直して出力することがあります。

となると現在配布しているシーンデータが旧版になってしまうため追加なり差し替えなりの更新をするようにしまし...

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魔法のオナホール(シーンデータ)

イリ. post 魔法のオナホール(シーンデータ) from fanbox

※身長は10前後を想定しています!


汗と涙の変化がタイムライン上でできない都合、同キャラ3人を切り替えるようにして対応しています。

なのでキャラ変更の際は「キャラ」フォルダ内の3人をまとめて変更してくだ...

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魔法のオナホール

イリ. post 魔法のオナホール from fanbox

「へへ・・・なんか気になったからつい買っちゃった。」

「しっかしリアルだよなぁ・・・おっぱいまで・・・うぉぉ、柔らけぇ」

「なになに、ローション内蔵で前準備必要なし、いつでも挿入できます・・・?」

「へぇ、すご...

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アクメビーム海上訓練!(シーンデータ)

イリ. post アクメビーム海上訓練!(シーンデータ) from fanbox

・2024/03/03

真ん中キャラの胸をいじっていたのを戻し忘れていたため修正しました。


※身長は10前後を想定しています!


といってもアクメビームFPSにカメラを追加してシチュを変更しただけなのでビーム...

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アクメビーム海上訓練!

イリ. post アクメビーム海上訓練! from fanbox

「今日は新装備として開発中のアクメビーム砲を用いた射撃訓練を行う!!」

「そこで我が隊で最もレベルが高い大〇、ブレ〇ートン、ホ〇ルルの3名に的役をやってもらうことになった、ちなみに拒否権はない!」

「これが本格的に...

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アクメビームエフェクトについて&メイキング

イリ. post アクメビームエフェクトについて&メイキング from fanbox

アクメビームのシーンデータ全般ですが、ビームのヒットエフェクトがないという質問を何回か受けました。

解決方法とついでにアクメビームの作り方をメモとしてまとめておきます。

いるかわかりませんが「私もアクメビーム作っ...

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アクメビームFPS(シーンデータ)

イリ. post アクメビームFPS(シーンデータ) from fanbox

・2/26

125秒版シーンデータの2人目の表情変化を増やしたverをzipに追加しました。(1分18秒あたり)




※シーンデータzipはページ...

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アクメビームFPS(トレーニングモード)

イリ. post アクメビームFPS(トレーニングモード) from fanbox

「ひぃっ・・・やっやめっお゛ぉっ♥!!??!?んぉ゛っ♥ほぉ゛おぉぉぉぉぉ゛おぉぉっっ♥♥♥!?!?!♥!??」

「ひぅっ、い、いやっ・・・やぁっ・・・!!」

「やだっ、いや・・・、ゆ、許してっ・・・!!」

「...

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アクメビーム執行!(シーンデータ)

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※身長は10前後を想定しています!


カメラで「揺れカメラ」にするとアクメビームに合わせて画面が揺れます。

シーンデータは...

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アクメビーム執行!

イリ. post アクメビーム執行! from fanbox

「くっ・・・こんなの・・・やぁっ・・・!」

「第一射、構え!・・・撃て!」

「お゛っ♥!!ぉお゛っ!!!♥!!?!?ほぉ゛おぉぉ゛おおぉっぉぉぉおっ!!!♥♥♥!!!??!?!??!?」

「ひっ!?」「あ、あぁ...

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アクメビーム射撃訓練(demo)

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・2024/02/06

画面揺れを維持したまま視点変更できるようにしました。

2024-02-05 12:46:30 +0000 UTC View Post

感度限界開発マシン(シーンデータ)

イリ. post 感度限界開発マシン(シーンデータ) from fanbox

シーンデータは一番下にあるので説明が不要な方は飛ばしてください。

雷エフェクトによるキャラ(KKUTSなど)の発光対策については以前のシーンデータ記事内で解説しているのでそちらをご覧ください。

2024-01-29 12:47:04 +0000 UTC View Post

感度限界開発マシン -試運転レポート-

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「ん゛ーーーーーーっ!?!!?んむぉぉお゛ー♥ーーー!♥!!♥??」

【アクメビームによる淫紋の定着を確認、引き続き照射します】

「ーーーーーーっ!?!!?!♥??むおっ゛ぉおぉ゛ーーー♥♥♥゛!!!!」

【ア...

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長乳にするための実験レポート(シーンデータ&おっぱい調整方法)

イリ. post 長乳にするための実験レポート(シーンデータ&おっぱい調整方法) from fanbox

シーンデータは一番下にあるので説明が不要な方は飛ばしてください。


身長は0~20を想定しています。

身長が想定より離れていると拘束がガタガタになってしまうので注意!

雷エフェクトによるキャ...

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長乳にするための実験レポート

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【長乳化試作品:投与開始】

「ひっ!?や、やめ・・・う゛っ!?」

【投与完了。効果が出るまで10秒】

「っ゛♥!?なっ、なに・・・!?」

【肥大化の開始を確認。経過を記録します】

「お、おっぱいが・・・っ゛...

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アクメビーム耐久実験 その1・2・3(縦画面版のシーンデータ)

イリ. post アクメビーム耐久実験 その1・2・3(縦画面版のシーンデータ) from fanbox

・2024/02/05

 「アクメビーム耐久実験 その2(縦画面)」の調整版をzipに追加しました。

――――――――――――――――――――――――


カメラを回転させて振動などを調整した版になります。

なので縦画面にする...

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アクメビーム耐久実験 その1・2・3(縦画面版)

イリ. post アクメビーム耐久実験 その1・2・3(縦画面版) from fanbox


2024-01-03 15:53:29 +0000 UTC View Post

アクメビーム耐久実験 その3(シーンデータ)

イリ. post アクメビーム耐久実験 その3(シーンデータ) from fanbox

身長は10前後を想定しています。

身長が想定より離れていると拘束がガタガタになってしまうので注意!

雷エフェクトによるキャラ(KKUTSなど)の発光対策については以前のシーンデータ記事内で解説しているのでそちらをご覧...

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アクメビーム耐久実験 その3

イリ. post アクメビーム耐久実験 その3 from fanbox

「んほぉ゛ぉぉ♥ぉ゛ぉぉぁあ゛ぁぁ!?!!?ほぉお゛おお゛ぉぉおおぉぉ゛♥ーーー!♥!!♥??」

【アクメビーム:照射停止。次の照射まで5秒・・・】

「んほぉ゛っ♥!!あ゛ぉ゛っ♥♥♥!!?!?んお゛ぉぉ゛おおぉぉ...

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アクメビーム耐久実験 その1(カメラ追加シーンデータ)

イリ. post アクメビーム耐久実験 その1(カメラ追加シーンデータ) from fanbox

身長は0~20を想定しています。

雷エフェクトによるキャラ(KKUTSなど)が紫に発光する現象の対策については以前のシーンデータ記事内で解説しているのでそちらをご覧ください。

2023-12-03 17:30:57 +0000 UTC View Post