鍵束 posts
【3DCG】歩くだけ【Blender】
ツイッター版と異なり、武器部分をセルルックに修正しましたツイッター版と異なり、武器部分をセルルックに修正しました
youtube post: CZYOsa6IlBM
歩くだけ(Twitter動画URLあり)
Blender Eevee使用 https://twitter.com/kagitaba/status/1638092293172531200
2023-03-21 08:23:01 +0000 UTC View Post【MMD】KrSS_Heavy【MME】
下記にて限定配布開始です
https://kagitaba.fanbox.cc/posts/5290225下記にて限定配布開始です
https://kagitaba.fanbox.cc/posts/5290225
youtube post: ctYfxr1jraA
KrSS_Heavy配布開始 v1.08
KrSS_Liteと違い素直にMRTを用いたシェーダーシステムです。 その他いろいろ変更しています。 非常に重いのでご注意ください。 PostSimpleB同梱エフェクトとの互換性は維持されています 外部コントローラー(主に環境光用) https://kagitaba.fanbox.cc/p...
2023-02-12 23:20:39 +0000 UTC View PostEevee後編集絵画調テスト(Twitter動画URLあり)
あまり絵画調になってないですね… https://twitter.com/kagitaba/status/1623229998386782211
2023-02-08 08:01:47 +0000 UTC View PostKrSS_Heavy制作中 計4枚
KrSS_Heavyは、1枚4チャンネルにすべてのパラメータを圧縮したKrSS_Liteと違い、MRTを用い無圧縮で基本マップを描画する形式のシェーダー系エフェクトです。基本マップを倍サイズで描画することでLiteより見かけ上の解像度を高めています。画像は...
2023-02-06 01:45:35 +0000 UTC View PostKrSS_Lite更新 SSGI単色化問題修正
SSGIが単色化するという、かなり大きなミスに気づいたので修正しました。 2023/02/05 Ver1.35 SSGI単色化していた問題を修正 影修正 DLページ https://kagitaba.fanbox.cc/posts/3305150 利用範囲に関して https://kagitaba.fanbox.cc/posts/2243485
2023-02-04 22:48:44 +0000 UTC View Post【3DCG】うちの子たちがキャッチボール【Blender】
Twitterで上げていた動画をYoutube Shorts動画向けに微調整してアップしましたTwitterで上げていた動画をYoutube Shorts動画向けに微調整してアップしました
youtube post: CGgFOKsSBh8
Eeveeエフェクトテスト続き(Twitter動画URLあり)
https://twitter.com/kagitaba/status/1620721427304562689
2023-02-01 09:53:16 +0000 UTC View PostEeveeエフェクトテスト(Twitter動画URLあり)
下記の動画からの切り抜きです https://twitter.com/kagitaba/status/1620187759905492992 https://twitter.com/kagitaba/status/1620295987351949312
2023-01-31 02:51:53 +0000 UTC View Post
















