XXX4Fans
HIRO_JAPAN from fanbox

HIRO_JAPAN

fanbox


HIRO_JAPAN posts

男性キャラモデリング 魅せるポイントまとめ

HIRO_JAPAN post 男性キャラモデリング 魅せるポイントまとめ from fanbox

最近キャラクターの素体(裸、ベースとなるモデル)を作成したり、人が作ったものをチェックすることが増えたので自分なりにここを注意するとバランス良くシルエット的にもかっこいいモデルになるかをまとめてみました。


モデ...

View Post

ノーマルマップベイク用サンプルモデル ダウンロード

HIRO_JAPAN post ノーマルマップベイク用サンプルモデル ダウンロード from fanbox

https://hirojapan.fanbox.cc/posts/1603747 こちらの記事で使われている ノーマルマップ作製用のサンプルモデルです。

View Post

アバター2号(仮)進捗②+雑記

HIRO_JAPAN post アバター2号(仮)進捗②+雑記 from fanbox

アバター2号がVket5までに間に合わないと悟ったので、急いで作らずしっかり作りこんでリリースすることに方向転換しました。

とはいえ年末までにはリリースしたい・・・!

2020-11-19 07:27:47 +0000 UTC View Post

クラウディアハロウィンコスチュームができるまで

HIRO_JAPAN post クラウディアハロウィンコスチュームができるまで from fanbox

今年もハロウィンが来週に迫っているということで

VRChat用モデル【クラウディア】のハロウィンコスチュームを作成、販売いたしました!


View Post

アバター2号(仮)進捗①

HIRO_JAPAN post アバター2号(仮)進捗① from fanbox

Vket5に向けてクラウディアに続くキャラ2号を作成し中

進捗もかねてちょこちょこ公開していこうと思います


初期デザイン。

進捗モ...

View Post

【クラウディア】ができるまで④ モデリング 髪 中編

HIRO_JAPAN post 【クラウディア】ができるまで④ モデリング 髪 中編 from fanbox

今回は髪の毛のモデリングの際、注意してることなどを紹介。


・流れを意識して作る

 生え際やつむじなど不自然にならない位置から生えていることを意識して

 作成しています。

2020-08-27 14:32:56 +0000 UTC View Post

【クラウディア】ができるまで③ モデリング 体 前編

HIRO_JAPAN post 【クラウディア】ができるまで③ モデリング 体 前編 from fanbox

■全体

VRchatのモデルのポリゴン数は32000~70000ポリゴンぐらいが処理的にやさしいという情報を得てから作成していたのですが、特に節約することを意識せずともクラウディアは33000ポリゴンくらいに収まっていました。


ゲー...

View Post

【クラウディア】ができるまで② モデリング顔

HIRO_JAPAN post 【クラウディア】ができるまで② モデリング顔 from fanbox

クラウディアの顔を作るにあたって、どの角度から見てもかわいく見せることが目標でした。

ただ、すべての角度から見てもよく見えるというのは難しいので

正面>斜め>横>俯瞰>あおりの優先度でかわいく見せるように意識して...

View Post

【クラウディア】ができるまで①

HIRO_JAPAN post 【クラウディア】ができるまで① from fanbox

仕事以外でも自主製作するよう日々こころがけているのですが、せっかく自主制作するなら新しいことに挑戦してみようかなと色々と目標を立てました。(2019初期ごろから)


・3Dアバターを作成して販売する

・unityを覚える View Post

はじめまして

HIRO_JAPAN post はじめまして from fanbox

HIROです

3Dキャラモデラーとしてアニメやゲームなどプロの現場で活動しているものです。


個人の創作活動をしていく上でせっかく作るんだから、作品の進捗公開や制作過程、発見したこと、役に立ったことなどを記録として...

View Post