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シガタケ from fanbox
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(無料記事)「デビルブレイド」ver0.9以降のアップデートまとめ


(frame embed)



テストプレイ開始以降、関係者向けに公開していた

アップデート情報を、ほぼそのままの形で一般公開します。


ブーストモードの仕様変更やシークレットイラストの追加

アンロックの価格調整やエクステンド値の調整など、

リリース直前まで色々悩んだ形跡があるので、

人によっては興味深い情報かもしれません(´ω`)


滅茶苦茶長いですが、ゲームを完成させてリリースするという事は

そういう事なんですよね…└(:3」┌)┘

■■■リリース以前のアップデート


●ver.0.9.0(02/10~)

・有志を募ってテストプレイを開始(最終的に5人)


●ver.0.9.1(02/12)

・一部敵弾を通常弾から加速弾に変更(低難度時に避けやすく調整)

・一部敵弾発射時に前兆エフェクトを追加(視認性対策)

・青レーザーの予兆をすぐに表示されるよう調整(視認性対策)

・3面中ボス破壊が遅いと直後のザコが半減する処理を追加(敵の重なり防止)

・アンロック画面でコンテニュー選択時はアンロック%表記を灰色に変更

・説明書の位置をオプションの一番上(目立つ位置)に変更

・実績2の画面でユーザーネームを表示


●ver.0.9.2(02/13)

・「L・Rスティックボタン押し込み」のアイコンを

 「L・R」から「LS・RS」に変更(視認性対策)

・名前入力画面の操作性向上(A=進む B=削除して戻る)

・ギャラリーをメインページに移動

・ポーズメニュー内にリセットの説明を表示

・所持金をメインページにも表示

・初期設定画面に説明書を見る選択肢をつける(誘導)

・エネミーボイスとインターフェイスの項目をアンロックメニューから除外

 (アンロック対象だと一部ユーザーから怒られるとの指摘)

・5面終盤の立体レーザーの数を少し減らし、アタリ判定縮小調整

・自機の当たり判定の明るさ調整機能を追加

・自機の倍率サークルの明るさと色調整機能を追加


●ver.0.9.3(02/14)

・3面ワープ演出時にカウンターストップを入れる

・説明書に「リセットの説明」を追加

・自機の倍率サークルのデフォルトカラーを青に変更

・勲章数を上方修正(計算式を変更 ★0~5 → ★2~7)

・勲章の%表記は★5(100%)以上の時のみ表示

 (クリア時に★の数が少ないと萎えるとの指摘)

・ブースト使用中の被弾処理(イージー・ノーマル時)を変更

 「バーサク%リセット」→「ブースト解除」

 (ブースト中は完全無敵だった為、ボス戦でゴリ押し可能との指摘)

・バーサク発動状態でボス戦到達時、バーサク値100%加算

 (ボス序盤のバーサク切れ防止対策)

・ブースト使用中は倍率サークルのサイズ拡大(半径+20)

・ブースト使用中は倍率サークルを常時表示

・レトロモードのハイスコアと自機の当たり判定・倍率サークルの変数

 が競合していたバグを修正


●ver.0.9.4(02/15)

・説明書・ギャラリーの操作を変更(A・B=戻る → A=次へ B=戻る)

・5面の地形通路の視認性向上

・一部SEの差し替え(決定・ポーズ・1UP・中ボス登場・ブースト発動)

・倍率サークル(ブースト中)に波打ちエフェクトを追加

・ALLプレイのゲームオーバー時、ハイスコアの表示が即時反映されない不具合修正


●ver.0.9.5(02/17)

・メニュー画面(説明書・アンロック・ギャラリー)で流れるBGMを追加

・回転レーザー等のコリジョンを改善(見た目と当たり判定の齟齬の軽減・軽量化)

・中ボス・ボス破壊時、距離に応じてスコアとバーサク上昇値を加算

・ボスのゲージ割時、距離に応じてスコアとバーサク上昇値を加算

・中ボス・ボスのパラメータ追加変更・改造作業

(形態変化前アラート情報の追加・バーサク上昇値の追加

 ・スコア値の変更・理論値の変更)

・ゲージ割り前にアラート(ゲージ明滅とSE)を追加


●ver.0.9.6(02/19)

・ブースト発動終了直前に死ぬ→その後ブースト発動で終了SEが

 一瞬鳴る不具合を修正

・ブースト使用時にプレイヤーの周囲に円ゲージを表示

・カウンターストップ中にブースト使用で

 ゲージの見た目が反映されない不具合を修正

・ブースト終了時、(ブースト%)をスコアログにも表示

・ブースト終了時の%表示の表示時間を延長(2秒→3秒)

・SEの差し替えと調整(ボス大爆発・ブースト発動)

・ポーズ連打による不正防止機能を追加

・ALLクリア後、タイトル画面復帰時にカーソル位置がずれていたのを修正

・ボムに爆発エフェクトを追加

・壁紙10枚目を追加(ネタ枠)

・FPS数をUIに表示

・リザルト画面でFPSの平均値が一定以下の場合、下記を表示

「FPS値が基準に満たない為、グローバルランキングには登録されません」


●ver.0.9.7(02/22)

・ブースト時のサークル・ブースト円ゲージの波打ちエフェクトをマイルドに調整

・FPS数が59.90~60.10の範囲の場合、60.00に丸めて表示

・ALLプレイ(インフェルノ)でハイスコアが即時更新されない不具合の修正

・アンロック100%達成後のオマケ項目を追加(項目のみ)

・FPSの平均値が一定以下の場合のルールを変更、以下の文章を表示

「※FPS値が基準値に満たない為 FPS値に比例してスコアが減算されます」

・英語ローカライズの調整・追加

・ゲームオーバー時にFPS値によるスコア減算処理を適応する

・ゲームオーバー時にリザルト画面を表示

・ゲームオーバー時にスコア更新でリプレイ保存

(CONTINUE の時のみ有効)


●ver.0.9.8(02/24)

・効果音の差し替えと調整

・ブースト発動時に終了前のアラート効果音が鳴る現象を修正

・ゲームモード選択・ステージセレクト選択時、決定後から画面遷移までの間も

 カーソルが動かせてしまう不具合を修正

・リプレイ一覧画面にFPS数を追加

・CONTINUEの時にスクリプトによる分岐処理を追加(仕様上時間停止なし)

・低FPS時のプレイ結果をリプレイでも再現(FPS表示は平均値の整数で固定)


●ver.0.9.9(02/25)

・SEの差し替えと調整

・弾消し処理時(ボスのゲージ節目など)の自機無敵時間を40f→60fに調整

・リプレイ一覧画面表示されるFPS数が60を超えないように調整

・ボムボタンを押した瞬間被弾すると、ボム/ブーストが発動しながら死亡する

 不具合を修正

(ボムボタンをブーストのみに設定していると、ブースト状態で復活)

・スコア理論値の見直し(ステージセレクト時=180% ALLクリア時=200%)

・レトロモード5面のザコ敵スコアを下方修正(サイズとスコア比を統一)

・レトロモードのリザルト表示の勲章の参照先を間違えていたのを修正

・ボスのバーサク光発動時に衝撃波エフェクトを追加(少し派手に調整)

・道中ゲームオーバーになってもALLクリア実績フラグがONになる不具合を修正

・ALLプレイ時、ラスボスのリザルトBGMをカット(ステージセレクト時は鳴る)

・勲章の総数実績を「80→100」に変更(勲章数緩和による上方修正)

・勲章(スコアボード・難度選択画面)の最低評価が★0になっていたのを★2に修正


●ver.0.9.10(02/28)

・ALLプレイ時のラスボスのリザルトでジェット音や爆発のSEを追加

・ポーズ中の説明文を読みやすく調整(背景色を濃くするなど)

・ワーニング演出を6面に統合してシームレス化(ステージセレクト時はスキップ)

・レトロモード5面ボスの避けにくい扇弾を下にいても避けられるよう調整

・FPS値とハイスコア表示の調整

・リザルトスコアが左のスコアログで0と表示されていたのを修正

・初期設定の説明書選択時、Bボタンが反応するのを修正


●ver.0.9.11(02/29)

・SEの差し替えと調整(ボス合体音

・説明書のリセットの項目に「※ポーズ中は使用不可」の但し書きを追加

・リプレイ時のリザルト画面は、リプレイリストに保存されたスコアとFPS値を参照

・レトロモード5面のボスのミサイル スコアとバーサク上昇値を下方修正

 レトロモード5面冒頭の光の弾を上方修正、それに伴うスコア理論値の見直し

・カンスト防止でスコア総数の実数を10%にしていたのを等倍に変更。

(21億を超える変数は仕様上扱えないが、

 スコア総数は行っても3憶位なので大丈夫と判断)

・中国語ローカライズの更新(説明書の注釈部分のみ仮)

・ギャラリーを追加(全41ページ)

・ギャラリー・説明書のページ送りのレスポンス向上


●ver.0.9.12~ver.0.9.13(03/04)

・STEAM上よるテストプレイ体制に移行

・タイトルメニュー「QUIT」の長押し対応(誤爆防止) フェードアウト処理追加

・説明書→配信ガイドラインにX(SNS)のハッシュタグ表記を追加

・ギャラリー更新(武器情報の表記追加、レイアウト調整、+2で全43ページ)

・ボスと相打ちになった時、自機が再出撃するまでの間動かせてしまう不具合を修正

・2面ボス前のバーサク回収タイミングを少し遅めに調整

(最後のザコラッシュと被る為)

・説明書に「コンフィグ」の項目を追加

・STEAM実績・グローバルランキング対応

・「ギャラリー全開放」の実績が30になっていたのを43に修正


●ver.0.9.14(03/17)

・敵のチャージSEが煩かったのを少し控えめに調整

・表記調整 垂直同期OFF(推奨)→垂直同期OFF(低遅延)

・スコア初期化の際、勲章の総数、スコア総数も初期化する処理を追加

(実績は対象外)

・6面冒頭、ALLプレイ時にパッド振動タイミングがずれていたのを修正

・ローカライズ対応(中国語繁体字)

・アナログスティックの感度調整をオプションに追加(SB update)


●ver.0.9.14_2~4(03/22)

・オプションにゲームパッドの項目を追加(Xinput・Switch・PS・XBOX)

・BGM読み込み処理を再調整(1面冒頭画面が一瞬止まる現象対策)

・ポーズ中画面の表記を「リセット(ゲームプレイ中に長押し)」に変更

・STEAMストア説明の英語再翻訳版を反映

・スプラッシュ画像表示時間短縮によるスチーム通知の表示位置が正常に

(SB update)

・オプションでウインドウサイズ変更時にセンタリング処理(SB update)


●ver.0.9.14_5~6

・スプラッシュ画像を200%サイズに変更・ローカライズ修正

・ローカライズ用準備作業(ドイツ語等、文字数が多くても表示可能な改造)

・ギャラリー100%達成後のシークレット用イラスト機能実装

 (とりあえず2枚 ゲストイラストを募って枚数を増やす予定)

・シークレット開放直後タイトル復帰時、カーソル位置の不具合を修正

・シークレット開放条件を「アンロック100%」から「ギャラリー全開放」に変更

・アンロック価格を調整


(ゲーム外作業メモ)

・PV(15秒ver)作成(3/2)

・Steamworks登録(3/8)

・HP作成(3/9)

・STEAMストア&ビルド登録 認証待ち(3/10)

・STEAMストア開設(3/14)

・STEAM上での表記を「DEVIL BLADE REBOOT」に統一(3/17)

・STEAM実績・グローバルランキング対応(3/17)

・STEAMページ、HPの4カ国語対応(3/22)


●ver.0.9.15_1~3(04/11)

・BGM・SEボリュームの初期値を70から50に変更

・レトロBGM設定でOPとEDの曲がループしないのを修正

・スタッフロール更新(シークレット・ローカライズ・その他)

・アンロック100%達成後、「MVPバッジ」の項目を追加

・MVPバッジを「1個9999コイン→1個2000コイン×最大5」に変更

・アンロック価格を調整

・ローカライズ修正

・SBコンフィグ画面の枠サイズを修正

・レトロ5面背景の再現が一部不完全だったのを修正

・シークレットイラストの追加(全2枚→全4枚)

・シークレットのUI・操作周りの改善

・アナログ感度設定が逆になっているのを修正

・垂直同期設定が逆になっているのを修正(SB update)


●ver.0.9.15_4~5

・オプション→実績ページの「実績1⇔実績2」切替操作を改良

・ギャラリーとシークレットギャラリーを分離

 (「ギャラリーメニュー」を間に作成)

・ギャラリーページで「戻る」を選択時、「ギャラリーメニュー」に遷移

・シークレットイラスト閲覧中、拡大縮小と拡大時の移動に対応

・シークレットイラスト追加(全5枚)

・ローカライズ修正


●ver.0.9.16_1~2(04/28)

・SBコンフィグメニュー「実績・ランキング」ボタン枠忘れを修正

・ラスボス演出中の表示優先を一部調整

・レトロモード2・4・5面のボス戦時、背景スクロールが停止していたのを修正

 (レトロボスに時間停止処理を追加した際のエンバグ)

・シークレットイラスト追加(全8枚)

・SBコンフィグでキーボードWASD操作設定が可能に(SB update)

・中国語2種の説明書の文字間調整


●ver.0.9.16_3

・SBコンフィグ枠の右と下のはみ出しを修正

・オプション→「エンディング」の項目を「ライブ配信」に変更

(「ライブ配信」がONの時は

 エンディング・ギャラリー・サウンドテストに制限がかかるよう変更)

・多言語ローカライズに合わせてボタン説明の幅を広めに調整

・ローカライズ(ドイツ語)を追加

・シークレットイラスト追加(全10枚)


●ver.0.9.17_1(05/08)

・ローカライズ(フランス・イタリア・ロシア語)を追加

・シークレットイラスト追加(全11枚)

・アンロック価格の下方修正(ギャラリー15→12 シークレット100→80)

・スタッフロールを更新

・レトロモードの台詞のローカライズ対応・文字調整


●ver.0.9.17_2

・シークレットイラスト追加(全12枚)

・アンロック価格の下方修正(ギャラリー10 壁紙20 レトロモード300など)

(1プレイ120コイン位を稼ぐ前提で)

・24回プレイでアンロック100%

 +12回プレイでシークレットイラストコンプ

 +83回プレイでMVPバッジコンプ(ガチ勢向け)

(シークレットイラスト優先時)

・4回プレイでギャラリーコンプ+12回プレイでシークレットイラストコンプ


●ver.0.9.18_2(05/19)

・シークレットイラスト追加(全14枚)

・タイトル画面のバージョンを「1.0.0」に変更(リリース準備)

・デバッグ機能を停止(リリース準備)

・エクステンド値の調整(ノーマル時 400万→300万 若干1UPしやすく調整)


●ver.0.9.18_3

・シークレットイラスト追加(全15枚)

・ブースト中被弾すると自機につられて円ゲージが明滅する不具合を修正


●ver.1.0.0(05/23)

・シークレットイラスト追加(全17枚)

・ローカライズ追加(スペイン語)


■■■リリース以降のアップデート(STEAMに掲載)


●ver.1.0.1(05/29)

・(英語)「ライブ配信のガイドライン」を調整

・(日本語)「エンディング」の字幕の誤字を修正

・オプション設定の「ブーストゲージの明るさ」が反映されていなかったのを修正

・サウンドデバイスが見つからない場合にエラーが発生する不具合を修正

 (SB update)

・スコア1憶~の実績が解除されない不具合の修正(STEAM設定)


●ver.1.0.2(06/04)

・シークレットイラストを1枚追加

・「ボム/ブースト」設定時の挙動を「ブーストのみ」と同じになるよう修正

・(日本語)字幕・説明書の誤字を修正

・FPS値が低い時、ステージ曲がループするよう修正

・アプリが非アクティブ時に入力を無効化(SB update)

・サウンドデバイス切り替えに追従するように修正(SB update)

・SteamDeckでフルスクリーン設定で起動時に16:10になっていたバグを修正

 (SB update)


●ver.1.0.3(06/09)

・ブーストが稀に発動しない不具合を修正

・ゲームオーバーと1UPが同一タイミングで発生しないよう修正(暫定処理)

・説明書のボタン表示のミスを修正、一部説明でボタン表示を追加

・SBコンフィグ画面の「初期化」「終了」のボタン色を変更(誤爆防止)

・CRTエフェクト機能の追加(SB update)※テスト機能 F2キーで設定


●ver.1.0.4(06/11)

・ブーストモードでボス破壊時、ブースト%が正常に表示されない不具合を修正

 (表示上の不具合で、実際のスコアに影響はありません)

・ボス自爆時、撃墜率が上昇する不具合を修正

・ハイスコア未満でクリアした時、リプレイが一時保存される機能を追加


●ver.1.0.5(06/16)

・ボスオンリーモードの追加

・リザルト画面に「名前・難度・ステージ数」を表示

・ブーストが稀に発動しない不具合を修正(再調整)


●ver.1.0.6(06/22)

・4:3(320×240)表示モードの追加(SB update)

(「OPTIONS MENU → SCREEN → ASPECT RATIO」で設定)

・ローカライズの追加(韓国語)

・実績「アンロック100%」を「アンロック75%~」に変更


●ver.1.1.0(06/26)

・ボスのタイマーを表示(時間調整)

・ボス破壊時、残りタイマーに応じてスコア加算

・グローバルランキング登録設定を追加

・ゲームUIの左下にバージョン表記を追加(ver.1.1.0B)

・コンテニュー設定時の不具合を修正(ver.1.1.0C)

(無料記事)「デビルブレイド」ver0.9以降のアップデートまとめ

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