XXX4Fans
Деградация и Беляши from boosty
Деградация и Беляши

boosty


Левел-дизайнер (не?) против архитектора. Полная версия дискуссии об играх и зданиях в них

Выкладываем почти полную запись двухчасовой дискуссии на любимую вами тему — архитектуру в играх! Но на этот раз мы поговорили не только о ней и не только с архитектором Никитой Маликовым: ему в оппоненты мы пригласили левел-дизайнера Дениса Куандыкова (работал над недавней Ready or Not, например; а ещё вы можете помнить его по нашим материалам времён старой редакции).

Казалось бы, левел-дизайнеры и архитекторы стоят по разные стороны баррикад: одни делают виртуальные здания интересными и сбалансированными, другие наделяют реальные строения красотой и функциональностью. В общем, мы решили столкнуть две точки зрения и выяснить — мешают ли дизайну уровней архитектурные законы или, может быть, наоборот? А вдруг они вообще отлично уживаются и дополняют друг друга? Ответ узнаете из этого двухчасового подкаста!
https://www.youtube.com/watch?v=xt5IKpB6ilI


Related Creators