◆32~37話
https://www.pixiv.net/artworks/79895165
これを描いた段階で大筋(ボス戦の過程でクリスタルを使い過去に戻る)が
決まっていたと思います。どのように戦うかは描く過程で変化していきました。
敵という事を隠してあとで驚くみたいな展開が技量的に難しかったので、
最初から警戒させることにしました。
静まりスライムもう出てこないので餓死してるかもですね。
錬金術師の等級の設定があとで出てくるものと食い違っているので『神』が介入したか、僕が間違えているかのどちらかのようです。
◆38~41話
https://www.pixiv.net/artworks/80097224
ノラのお父さんが登場します。呪術で戦うのって自分には難しくて、場面場面で設定を何食わぬ顔で変えていっていると思います。
錬金術の装置考えるのは難しかった気がします。
◆42~52話
ノルンが登場します。女性錬金術師もいたし、錬金術の道具は台所用具から生まれたようなことを本で読んでキャラを作った気がします。自分の中の生きづらさを極端にして、全部背負わせてしまったような子になってしまって、今思い返すと申し訳なく思います。
この頃は能力者いっぱい出すぞ~!って思っていたと思いますが、なかなか思いつかなくてあまり出せませんでした。あと10人くらいは出したかったですね。何か思いついたら追加していきたいと思います。
この頃とても嬉しい事があったのを覚えています。ご期待には沿えなかったのですが、ニセ錬を描いていて良かったなと思いました。
獣人は一体ずつ得意分野が違って牛さんは味覚がめちゃくちゃいいキャラだったと思います。
◆53~56話
https://www.pixiv.net/artworks/80771558
オンネン今後も出てくるとは思ってなかったですね。
作者の照れもあって、ノラさんはあまりデレないよう注意してますが、ノラさんはこういう理屈こねないと恋愛ができない所があるように思います。かわいいですね。
56話の能力を奪うくだりがとても面白いですね。もっと能力の奪い合いが見たかったなぁ。おい!もっと能力者を出せ!
◆57~62話
https://www.pixiv.net/artworks/80840744
面白くて一気に読んだ(自画自賛)
爆弾作りも頑張って考えてるし、
レシピ能力を使って、どうやって他の能力者に対策していくんだろうと興味をそそられますね。ノラのお父さんがめちゃくちゃかわいいなと思いました。
◆63~69話
https://www.pixiv.net/artworks/80968459
アレウスというボスキャラを、盛り上がるタイミングで登場させて戦わせることを考えたら全然うまく組み立てられる気がしなくて「こいつの漫画おもんないな…」という声が聞こえてきたのでいきなり登場させました。とは言っても軽率なキャラクターだから倒せたので、このタイミングがベストかなと思います。
急にあれやこれやイベントが起こって面白いなと思います。
◆70~91話
https://www.pixiv.net/artworks/81051162
鏡の世界を描き始めると次から次へとアイデアが沸いてきました。
記憶があやふやですが、当初はゾンビを操る能力と、鏡に侵入する能力を持つ敵で、スライムを作った後の衝突で終わっていたんじゃないかな…と思います。
◆92話
https://www.pixiv.net/artworks/81638459
ここで、ノルンの占いを使って脱出できることをあらかじめ言っています。
大まかな着地点がわからないと不安になってきて、
その状態が続きすぎると読むのをやめてしまうことが僕にはあるからです。
◆93~124話
https://www.pixiv.net/artworks/81699323
面白すぎて一気に読んでしまいました。
鏡のチケットを捨てるダリアちゃんが本当に大好きです。
純粋な能力者とのバトル面白いなぁと思いました。
こういう能力者があと3人くらいは出てきてほしかったですね。
商業化に伴い、追加のエピソードとかが描けたらな…と思っていたのですが、鏡の世界編の直後あたりが一番描きやすいかなと思いました。
ここで振り返るのをいったんストップして短編を考えようと思います。
bancoralin
2022-12-29 15:57:51 +0000 UTC