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ぢせ from fanbox
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【メイキング】フリージア


1.白黒でラフを描きます。カメラのアングルは俯瞰で、チルノが見上げるようなポーズ、画面一杯がフリージアで埋まるような構図を選びました。


2.光源を決めます。今回は日中の順光を想定して黄色系統の色にしました。加算(発光)レイヤーを用意し、グラデーションで画面上部に光を当てます。


3.オーバーレイで背景に色を乗せます。花の色鮮やかさと元気の良さを表現したかったので、全体的に原色に近い色を選択しました。


4.色調補正レイヤー(カラーバランス)を用いて色調補正します。シャドウはシアンとブルー寄り、ハイライトはレッドとイエロー寄りに調整します。今回はビビットな印象を目指すので調整の度合いは強めに設定しました。


5.キャラクターの描き込みを進めます。後に描く氷の羽を考慮してキャラを若干左に寄せました。俯瞰+しゃがみという難しいポーズを描くために面と立体を常に念頭に入れながら作業に臨みます。背景に合わせてキャラクターの陰影もコントラスト強めを意識しました。


6.キャラクターの描き込みは概ね完成です。表情をつり目気味に、また腕と手の位置を大きく変更しました。近景のフリージアは実際の写真を参考に、絵柄と吊り合うようなデフォルメを目指しました。色合いが少し眩し過ぎたので、全体的に青~緑系統に微調整します。


7.全体的に描き込みを進めます。遠景のフリージアはシルエット重視で描き進めてからぼかし処理をします。氷の羽は透明感、反射、屈折による周囲の映り込み、陰影を考慮してそれらしくなるまでひたすら描き込みます。ブロック状の氷の写真を参考にすることで、ある程度の説得感が生まれた気がします。


8.仕上げです。境界線を加える加工、Nik Collectionプラグインによるコントラスト調整、シャープ加工を施して完成!


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本記事に関するご意見、ご要望、特に工程に関するご質問がありましたら可能な限りお答えいたしますので、是非コメントをお寄せ頂けたらと思います。

ここまで読んで下さりありがとうございました。


2019.10.27 ぢせ

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