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排泄百景#002制作記16

13ページ目。谷田貝編6ページ目が出来まんた。

前作より各パート1ページ増やして裸から描いてるというか、裸差分を作ってるのですが、それが裏目に出てますね。

急な帰省から姪の同居。車検に年末年始でお金が掛かるこの時期に、めちゃくちゃ作画カロリーの高い作品を描く。

バックヤードSPは売れてない上に新作も出てないので売り上げはゼロ更新で、また借金に王手が掛かる状況で、こんな作画カロリーの高い作品を描くなんて・・・


でも、これを終わらせないとクリスタに移行出来ないし、「し尿最大の作戦」が展開出来ない。

でも、現状でこれ以上描くのは自殺行為なので谷田貝編が済めば、一旦止めます。

柳原と関谷で半年くらい掛かりそうなので。


とにかく、スカトロ作品は描く物が多すぎる。

前作みたいに裸は描くけど輪郭だけとか見えるところだけ描いても、きつかったのに今回は裸差分があるから裸も仕上げる。

そこへ下着とかパンストとか制服とか重なってくるから、レイヤー構成がパズルのようになって、睡眠不足でやると組み合わせを間違えてミスが発生する始末。


そうならないように工夫したくともポーズによって手足が前後したりで、パンストのレイヤーだけでも3つあり、さらに服も絡んでくるから組み合わせを間違うとミスが出る。

特にうんこ座りの時に顕著に現れますね。

改善したいけど、着衣の場合は避けられない。


この方式は本作で最後にするか、一定の収入を継続的に得られる状況で描くくらいしか、打つ手立てはないですな。


なので谷田貝編が終わったら一旦止めて、クリスタの習得を兼ねて短ページをモノクロ作品を描きます。

次は異世界仙女の予定でしたが、やはりよく理解できてないソフトで16ページフルカラーを描くのは怖い。


新しいパソコンになってWindows11になってからも、原稿を白紙にする事故が発生しまんた。

USBメモリのコミスタデータを開いたら原稿が真っ白。

特定のメモリではなく、すべてが。

どうも展開しないと開けないようで、それを知る前に一本の原稿がお釈迦になりまんた。

そういうこともあって、未知のソフトで本番は臨めないので実験作を一本咬ませます。


ああ・・・制作記になってないですね。


ではいつものように下書きから。

自分さえ分かればいいと割り切ったネーム描いたので、ちゃんとコマが埋まった状態にはなりません。


ペン入れ

下着差分は作らないので見えるとこだけ。



フォトショによる仕上げ。


改めてスカトロは難しいですね。

和式でも洋式でも、姿勢が似通ってくるからオムニバス形式だと前と被らないようにしないといけない。

・・・で、構図とか変えると描き辛かったり、レイヤー構成が複雑になったり。


作画・キャラデザインが不安定なモブキャラを記号化出来たものの、全然早く描けなくなってる。

人体をある程度、割り切って描く術を身に着けて全裸でセックスするだけならフルカラーでも1ページ2日で描ける術が確立しても、スカトロだとそうはいかない。


この課題を克服するために谷田貝編が終わったら、まずはモノクロですけど実験作を挟みます。





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