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鍵束 from fanbox
鍵束

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KrShaderSystemLite制作中

KrShaderSystemLiteはSSR、SSGI、LSGI、Env.xを活用した環境光を排除し簡素化した上で、代わりにMainSystemD.xのXYZ値とRxyz値で環境光を設定する軽量版KrShaderSystemとなる予定です。 具体的にはXYZを空からの環境光色のRGB値として、Rxyzを地面からの環境光色のRGB値として計算します。 また、KrShaderSystemLiteにはToonモードが存在しません。 配布は未定ですが、今のところFANBOX上での配布を検討しているところです。

KrShaderSystemLite制作中 KrShaderSystemLite制作中

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