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鍵束 from fanbox
鍵束

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KrSS_Lite制作中

 KrShaderSystemLiteからRTタブを影以外に1つに絞ったエフェクトを製作中です。  1枚4チャンネルの描画に、基本色、法線、ラフネス、メタリック、スペキュラ、SSS、深度、ワールド座標、SSAOフラグ、発行色のパラメータをエンコードし、ポスト処理でデコードしています。  PostSimpleB同梱エフェクトとの互換性も維持。  内臓SSAOは排除、SSAOフラグは同梱する外部SSAO用になる予定です。  またMainSystemDをMainSystemに統合するべきか現在検討中です。

KrSS_Lite制作中

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