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战死的女武神 from fanbox
战死的女武神

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【斩杀】

斩杀是我的一个性癖词,可以和很多场景搭配,激发出新的化学变化。 作为KO、击杀、击败的近义词,带来的情感浓度和性癖感受是有区别的。 可能因为受到王者荣耀斩杀技能的影响。斩杀的含义也不仅仅是用锋利的武器击杀的字面意义,还有着血量斩杀线的额外信息。 在带有血量的格斗对抗游戏中,和现实世界不同的是,攻击伤害不会随着血量降低而变弱,甚至反而在血量低的情况下可以爆发出更强的伤害。 丝血状态下完全不影响攻击行动,甚至在如此被动的状态下,可能会激发斗志完成反杀。所以只要没有死,丝血情况下胜负也是未确定状态。但斩杀的存在打破了这一平衡。当血量低于斩杀线的时候,整个人进入了生与死的混合状态,只取决于对手有没有释放斩杀。 当血量低于斩杀线时,在对手的眼里已经和死人没什么区别了。而在格斗对抗中,如果信息不对等,很可能出现,对手知道你已经死了,读者也知道你已经死了,但只有你自己蒙在鼓里,幻想着用丝血来反杀翻盘。 在他者视角下已经是个死人的状态下,做出的反抗行为都是很值得玩味的。在被斩杀的确定性下,唯一的不确定只是被斩杀前的过程细节。这时候可以在非常安全和轻松的视角下,尽可能的发挥死前的行为。 斩杀线作为斩杀的前提,而斩杀线的定义(至少我认为的定义)是:血量低于一次致命攻击的额度。此时,斩杀线的额度变得暧昧起来,因为不同角色的攻击力和爆发伤害的触发条件都是不同的。比如街霸6里,在第三局三个能量槽的情况下,血量的50% 已经达到了一套最大连招的斩杀线。这种情况下,即使血量看起来健康,其实也是非常危险的。 在非势均力敌的对抗下,比如可怜的女杂鱼,即使满血,可能也在玩家一套连招的斩杀线下。无论女杂鱼如何挣扎,做出怎样的姿态,在一套爆发连招下,都会毫无悬念的毙命。 因此女杂鱼非常适合让玩家来测试各种必杀技。

Comments

是的,处决我也会写一下

战死的女武神

跟这个“斩杀”类似的还有处决,感觉更戳一些

diodioda


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