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AnaitGames y Podcast RELOAD from patreon
AnaitGames y Podcast RELOAD

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Podcast Reload: Programa 30, Temporada 8 - Acceso anticipado

El sorprendente anuncio de Darksiders III nos ha hecho recordar esos tiempos en los que THQ no era nórdica, justo cuando en la comunidad videojuerguista se debate sobre la viabilidad de las grandes experiencias para un jugador en una industria dominada por «servicios». Vete tú a saber si Chet Faliszek se ha pirado de Valve por eso, porque a dónde vamos no necesitamos guionistas.

Nos vamos acostumbrando, sin embargo, a mirar hacia lo independiente cuando lo otro se ve un poco negro. Ahí nos espera What Remains of Edith Finch, una experiencia poco menos que imprescindible. También hablamos de Puyo Puyo Tetris y de TumbleSeed.

No hay tiempo para Preguntitas hoy, pero sí para una Prórroga de esas con chicha. 

Podcast Reload: Programa 30, Temporada 8 - Acceso anticipado

Comments

Hola chicos. Despues de escuchar varios podcast vuestros, disfrutarlos, y convertirme en "afiliado" a Anait, me vienen a la cabeza dos reflexiones. La primera, ¿por qué os gustan tanto los juegos exclusivos de consola o juegos vendeconsolas? Podéis pensar que van a ser de mejor calidad (viendo como esta Sony ultimamente y en el lado contrario, microsoft, es entendible) pero creo que hay que darle cierto valor a hacer un juego multiplataforma (y al tiempo que ha llevado desarrollarlo) y que todo el mundo lo pueda disfrutar, la guerra de consolas es sin lugar a dudas, uno de los temas por los que a los videojuegos no se les toman en serio y retrasan el desarrollo del medio. 2.- Creo que sois muy permisivos con la industria, a pesar de todas las malas practicas que llevan a cabo, sobre todo la industria triple a (DLC, DRM, Software anticopia que daña la experiencia de juego), tratáis con mucho respeto al sector, entiendo que, gran parte del trabajo, os obliga a estar con C.C.M.M o R.R.P.P. de dichas empresas, y por tanto a tener cuidado con lo que decís para recibir el mismo respeto, pero el único momento en el que de verdad habéis alzado todo el sector de la prensa del videojuego la voz, ha sido cuando Bethesda anunció que no iba a mandar copias de prensa antes de tiempo. Por último, como sugerencia, me encataría una sección de historia del videojuego, preparandoos un juego de hace tiempo, y que habléis de él 5 o 10 minutillos, por ejemplo después de jugar bayonetta o dentro de poco vanquish en PC, me encataría oir cuales fueron vuestras primeras impresiones con dichos juegos o como influyeron en el medio en los juegos de hoy en día. Muchas gracias por leerme y por vuestro trabajo, Un saludo.

Perri Mercury

Hola chicos. Sé que sois muy fans de Bayonetta u otros títulos que os vuelan la cabeza, pero ahora que se acerca el E3 y se rumorea muy fuerte sobre Blooddborne 2 (a sabiendas de que Bloodborne os gustó bassstante), qué creéis que lo hace tan grande al compararlo con los Dark Souls? Para mí le saca ciertos puntos de ventaja a esa saga, pero "una palabra vuestra bastará para sanarme". Gracias por la pasión con la que hacéis vuestro trabajo. PD: Pep, eres toda una inspiración.

Ichigurō

[Fran] Te acepto la palmadita, te agradezco el cumplido y te mando un abrazo. ¡Gracias!

AnaitGames y Podcast RELOAD

¿No habrá mas streamings/torneos de Mario Kart 8 ahora con la switch?

Adrián Vázquez Crespo

Yo no voy a hacer una preguntita, sino que voy a dar una palmadita -en la espalda y porque el decoro y la falta de confianza me desaconsejan el abrazo- a Fran por el excelente artículo sobre What Remains Of Edith Finch. El juego es algo absolutamente increíble y, de verdad, no veo que exista forma de analizarlo mejor de lo que lo ha hecho... Nada, pues eso, sigo con mi viaje astral inverso... Me acabaré ahogando, fijo

guilletek

Pep, "fun fact" si es el CETME el que decía tu padre, y aún los usa la Guardia Civil para el adiestramiento en la academia al aprobar la peña las oposiciones. De hecho, probablemente son exactamente los mismos que nuestros padres usaron en sus días... High tenconolgy!!! Ojalá que dieran las pistolas de Bayonetta xD.

Garrison_Ford

Hola chicos. No entiendo tanto revuelo estos últimos años con el tema de los remakes, y más especialmente con que la gente se encienda con los posibles lanzamientos de Wii U en Switch. Hace ya muchos años, en la era pre-hype, cuando Game Boy Advance dominada el mercado portátil, lo de los remakes para portátil era una norma más o menos habitual. Todos recordamos con mucho cariño el catálogo de la GBA, pues es una maravilla, pero estaba repleto de remakes de Super Nintendo y nadie ponía el grito en el cielo. Incluso nos colaron una saga de Mario (Super Mario Advance) que eran recopilatorios y remakes de Marios anteriores. ¡Es la única consola de Nintendo sin Mario propio! A lo de Mario hay que sumar cosas como Breath of Fire, Final Fantasy, Donkey Kong Country, etc. ¿Creeis que se nos está yendo la olla un poco con este tema? Creo que es bueno que los juegos puedan disfrutarse en cuantas más plataformas mejor, sean de antes o de ahora.

tomimar

Qué pasa zagales. Gracias por un nuevo podcast. Particularmente creo que cuando os juntáis los tres lo hacéis mejor. Comparto con vosotros mi preocupación hacia ciertos juegos indie de Switch como The Binding of Isaac, que lo he comprado de importación tras publicarse que en europa saldría para el Q2 Y que costará unos 41 euros. Creo que todos coincidimos en que Switch es la plataforma idónea para jugar a títulos como este debido a su versatilidad de uso pero... ¿Creéis que es justificable pagar por estos juegos indie por muy top que sean 25/30 euros más que en steam? Me he quedado muy loco. ¿Consideráis qué será tónica habitual? Hablamos de superar con creces la barrera de 5/10 euros más se los juegos físicos Switch respecto a otras plataformas. Me parece cerrar la puerta de acceso a ciertos juegos a muchísimos jugadores. Gracias

Vins

@Airrel Tienes mucha razón en que muchas veces no reconocen esas limitaciones. Es obvio que para competir con un juego AAA se necesita mucho presupuesto y, si no se puede, deben agudizar el ingenio y tratar de aportar cosas distintas (igual otra mecánica, explotar un estilo visual distinto, etc). A 'Rime' le tenemos todos muchas ganas, pero también algo de miedo porque se ve difícil que esté a la altura de lo que Sony promocionó (y más tras tantos problemas de desarrollo y la salida de Sony, pero todo esto es otra historia xD). Con LOS 2 les debió ofender más que la prensa española no les apoyase incondicionalmente... Es una postura entendible, pero que tampoco me parece justa. La crítica no fue injusta, el juego era malo, sin más.

Dr Tenma

Durante las ultimas semanas jugue Little Nightmares, What remians of Edith Finch y Virginia y vaya trio calavera jejejeje. El little aunque no llega a la excelencia de Inside es muy muy bueno, el Edith es brutal como fusiona narrativa y "minijuegos", como Pinjed me quede muy loco con el de "los pescados", ademas transmite perfectamente la historia que te esta contando, movimiento por inercia, cabeza vacia... escalofrios! Virginia recuerdo que hablasteis de el hace tiempo con una chica que no me acuerdo de su nombre, tambien me gusto, otra manera mas que particular de contar una historia. Un saludo

marcmago

Además de lo que comentas creo que muchas veces a la industria española le cuesta reconocer sus propias limitaciones . Es decir es obvio que un equipo de pocas personas con pocos recursos no van a poder competir con grandes lanzamientos, así que o das con una idea muy buena y rompedora, lo cuál no es fácil, o haces un juego parecido a otros que lógicamente va a ser peor. Pero no pasa nada porque esa gente tendrá que vivir de algo, crecer a través de la experiencia y cada juego no va a ser de sobresaliente si además no dispones de recursos para ello. Pero se ponen muchos paños calientes o directamente se comenta lo que dices de "valoramos peor lo nuestro" algo que en otras industrias (el cine por ejemplo) si me parece que tiene algo de verdad, pero en los videojuegos no lo veo para nada así. La gente apoyó mucho Castlevania y ahora apoyan mucho Rime, lo que pasa es que no hay mucho más juego español que destaque internacionalmente. Luego el Castlevania LOS 2 salió mal y le cayeron palos de la gente claro pero aquí y en el resto del mundo.

gonzaloht

He tardado mucho en escucharlo porque ando hasta arriba pero deciros que, por todo, una de las mejores prorrogas que recuerdo. Gracias. A ver si recupero un poco mi tiempo para el Patreon, cago en la leche.

DiegodcSantos

Me ha encantado ese debate final sobre la relación con los desarrolladores españoles, por cosas así merece mucho la pena ser vuestro patron. Estoy de acuerdo en que, al final, lo más sencillo es ignorar algunos juegos entre otras cosas porque tampoco se aportaría mucho recalcando lo malos que son. También comparto el comentario de Pep sobre que la crítica está para lo que está, no para subir el PIB del país. Creo que todos estamos sometidos a las críticas. Algunos más y de muchas más personas, pero todos en nuestro ámbito personal y profesional tenemos que lidiar con críticas. Obviamente debe ser muy jodido dedicar 3 años a desarrollar un videojuego y que la mayoría de personas te digan "es una mierda" pero es parte del negocio. También debe ser muy gratificante que te digan "es una maravilla". A quién le guste una de esas dos opciones no puede ignorar la otra. Sí que creo que es necesario, por una cuestión de saludo mental, tener un criterio para poder ignorar las críticas innecesarias. No es lo mismo una valoración bien fundada que una hecha con afán de hacer daño (o lamer el culo, que también las hay). Creo que parte del "problema" (si es que es un problema) de la industria española es que se escuda muchas veces en el "nos valoran mal por esnobismo" en vez de intentar entender ciertas posturas y mejorar a partir de ellas. En fin, no me enrollo más jajaja

Dr Tenma

Con MP3 descargado en PC no problemo, Pero con el movil, nada, no hay manera.

cutney4tw

A mi también me pasa. Me di cuenta en el móvil, con el archivo mp3 descargado ya que siempre escucho el podcast en el coche de camino al curro. Desde la App de patreon también falla, y ahora he llegado a la oficina y he intentado escucharlo desde la web de Patreon directamente y tampoco hay manera. Es como que se hace la picha un lio al interpretar la linea de tiempo. Si lo pauso y pasado un rato continuo la reproducción también se va a pique y empieza a sonar por el minuto que quiere, aunque el contador de tiempo siga marcando como que todo va bien. Ahora me descargo el MP3 en el PC a ver.

cutney4tw

Buff me he pasado el edith finch y madre mía tenia razón pinjed este juego es de locos y la historieta del pescado se podría hacer un spoilercast solo de eso. Por cierto en PC no tiene ningun problema de rendimiento va de perlas

salhjas

Ostras, con el móvil a mí también me ha pasado en los últimos programas. Lo bueno, es que suelo escucharlos del tirón, pero sí que me ha pasado.

Peio Azcona

Hola chicos, Buen programa el de esta semana, me ha costado no reírme en medio de la oficina con el final de la prórroga. Preguntita para Victor: Tengo la Switch en espera hasta que salgan más RPG tácticos y he visto que este mes sale Disgaea 5. Ahora que parece mi momento me encuentro con que no hay stock en Amazon. La pregunta es, ¿busco la consola en sitios más underground o me compro el Shadows of Valentia para la 3ds y espero a más stock del prometido por la N? PD: ¿Cuando volverá el rewind? Gracias por todo jóvenes!

Cristian Miguez

El minuto final ha sido de oro, platino y engarzado con diamantes :____)

Sergeto

Desde PC ningún problema. Lo que os comentaba era con el móvil tanto con la app de patreon como con el mp3. He probado con varias app para reproducir el mp3 pero se hace la picha un lío con todas. Será cosa de mi móvil así que toca usar el PC. Gracias chicos.

Martin

¿Has probado a reproducir el mp3 en un reproductor de PC? ¿Te hace eso también? Es muy raro. Lo de la app de Patreon no tanto (lo saben y están en ello), pero el archivo mp3 debería ser a prueba de balas.

AnaitGames y Podcast RELOAD

Últimamente me resulta imposible escuchar el podcast cuando lo descargo del patreon o con el reproductor de patreon desde el móvil a no ser que lo haga del tirón (que suele ser la mejor forma ;) ) El problema es que como tenga que ir pinchando para buscar el segundo en el que me quedé la última vez el audio se vuelve loco y pasa cosas como que en el minuto 110 aún estéis comentando las noticias, o que salga la música del principio...vamos, que no cuadra el minuto con lo que se oye. ¿A alguien más le pasa? ¿Posibles soluciones? Gracias!

Martin

Me he pasado el Edith Finch hace un par de horas y sigo estasiado. Qué cosa tan bien hilada, qué buen gusto en todos los apartados, qué momentos de dejarte sin habla y obligarte a tragar saliva. Y pensar que son los de The infinite swan, juego que no me dijo gran cosa... Acojonante la evolución entre estos dos trabajos.

Toni Pérez

Me ha dado la sensación que Chicon ha alabado de más el modo Fusion del puyo tetris, yo digo, Pep, si ese modo no te mola, no estás solo, a mi me parece una mierda (y ni siquiera te deja hacer tspin si hay puyos...), ese y el modo Party me parecen una mierda, los que molan son o tetris/puyo contra tetris/puyo, o el modo Swap, que son los de la demo, y los únicos que he jugado en el de PS3 desde que salió, me parecen los modos indiscutibles de este juego, lo demás son inventillos para rellenar como han hecho siempre en la saga, ya que en japón cada dos años mínimo te sacan un puyo, y ninguno ha superado nunca al 2, aunque el "fever" tuvo su éxito y en este juego está como modo fever eterno, y aplicado también a tetris como habéis comentado. Sobre "la historia" es normal lo que dice chicon xD estos personajes llevan 25 años contándose chorradas en juegos de rol y puzles, y aquí solo nos han llegado 4 juegos traducidos incluyendo este, no quiero decir que cobre sentido la historia, pero sí que si te hacía gracia algún personaje, te hace gracia volver a verlos y decir las mismas gilipolleces de siempre xD

landman

Gracias por responder a mi preguntita! La verdad es que ha sido una prórroga bien cargada de temas, es un gustazo oíros hablar de estos asuntos de la industria con tanta naturalidad :)

gonzaloht

La virgen puta, se os ha ido la cabeza fort en los últimos minutos, qué risas. Sabed que me habéis vendido el Edith Finch y que lo jugaré está tarde del tirón, si puedo, aunque lo que comentáis del framerate me cabrea. No sé qué problema tiene la PS4 con estos juegos, ya pasaba en Firewatch pero también, en menor medida, en el Ethan Carter. Sobre todo el tema de la polémica con el Prey for the gods, me parece tan, pero tan de coña, que los denuncien Bethesda y no Sony o el Team Ico que ni me lo creo. Está bien fusilar un juego pero no usar una palabra determinada, a ese nivel de chaladura hemos llegado.

Toni Pérez


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