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AnaitGames y Podcast RELOAD from patreon
AnaitGames y Podcast RELOAD

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Podcast Reload - Programa 6, Temporada 7

Nuevos rumores, al parecer lo bastante fiables, insisten en definir la próxima NX de Nintendo como una plataforma híbrida entre la portátil y la consola de sobremesa; lo mismo te vale aquello para echar unas partidas en el sofá que para los viajes en metro. Veremos cómo lo hacen, pero desde luego les toca mover ficha y eso puede podría notarse en los catálogos de Wii U y 3DS.


También está lo de Call of Duty: Black Ops III, que nos sorprendía hace nada anunciando que su campaña se puede jugar en cualquier orden. Tenéis que ayudarnos, aquí: no sabemos si esto está bien, está mal o no importa realmente un carajo.


En cuanto a juegos, tenemos ese Transformers: Devastation que no está nada, nada mal, un poco de LEGO Dimensions y un par de maravillosas sorpresas: ojo con Downwell y Keep Talking and Nobody Explodes.

Podcast Reload - Programa 6, Temporada 7

Comments

Si no te queda otra opción, sin duda. Yo lo jugué en PS3 y me gustó. Aunque el extra de fluidez en las otras versiones aporta bastante a la jugabilidad de un juego como este, donde es crucial.

Alex Roca Sánchez

Si, es cierto lo que dices Dr Tenma, sin duda. Pero todavía me queda valorar el porcentaje en el que influye a) el entorno b) nosotros mismos. Y creo que los que empezamos "desde el comienzo" a jugar juegos, los que usábamos pañales a la vez que ellos también estaban en pañales, metafóricamente hablando, somos los que más estamos "sufriendo" esa evolución (¿Involución en algunos aspectos?)

DiegodcSantos

Me parece muy interesante lo que propones, yo últimamente le he dado bastantes vueltas al tema. Creo que hay tres factores que están relacionadas entre sí. La primera es que hemos pasado de la época de los 8 bits en la que, por limitaciones, los juegos eran muy cortos y la dificultad estaba para alargar su duración; a una época con juegos largos per sé (y más sencillos, aunque no en el caso de Bloodborne, claro). Hoy en día parece que un juego de 15 horas es "poco", así que cada vez son más los que se lanzan al carro del mundo abierto y las 50-60 horas. Esto creo que hace que nos saturemos y nos pueda llegar a agobiar tener que dedicar tantas horas para completar un juego. La segunda es que según maduramos tenemos menos tiempo para jugar. Es inevitable, y si disponemos de 4 horas para jugar, preferimos que nos cundan lo máximo y que nos permitan aprovechar ese juego. Y, por último, también tenemos acceso a muchos más juegos que antaño. En pocos meses tenemos muchísimas novedades, y creo que esto también nos satura (especialmente relacionado con la longitud de los juegos) pues aparece una novedad de peso antes de haber terminado la anterior.

Dr Tenma

Hola, chicos :3 La generación anterior jugaba en pc y wii. Hace 2 años compré ps3 y ps4, así que me he estado haciendo con juegos de la anterior generación que no había podido jugar. La pregunta es: ¿Me recomendais jugar a Bayonetta en ps3? Me han dicho que es un port muy malo....pero supongo que será jugable ¿no? Saludos! :3

Jesús Gómez

Chicos, preguntita: Hace poco hablabais de a qué jugaríais cuando fueseis ancianos cansados, pero...¿Y cuando seáis padres? No sé si entrará en los planes a corto plazo de alguno, o si os lo habíais planteado, pero ¿Qué hábitos 'videojueguiles' inculcaréis a vuestros retoños? ¿Abandonaríais los juegos más 'hardcore' para pasaros a jugar a propuestas más infantiles, como por ejemplo Skylanders, para jugar con ellos? ¿O los pondríais a jugar a Bayonetta en cuanto pudiesen coger un mando? Un saludo :3

Chopped

Por cierto, he vuelto con el The Evil Within y con el Link's Crossbow training. Me gusta dispararme en las piernas, si.

DiegodcSantos

:3 Hola chicos. Pregunta reflexión. Hace una semana me compré el Bloodborne, ahora mismo voy en el bus camino a venderlo y comprar otro juego. ¿Que me está pasando? Hace 20 años podía darle mil vueltas al mismo arcade. Hace 15 podía buscar todas las piezas de puzle en cualquier aventura 3D, hace 10 podía buscar el 100% en cualquier sandbox de medio pelo y hace 5 me atrevía a meterme de lleno en cualquier revienta horas, aunque ni siquiera fuera un género que me interesase. Ahora llego a la zona de la universidad en The Last of Us y me parece tan abierta que me agobia y me entran las prisas. Obviamente ya con casi 30 años no tengo tanto tiempo para jugar pero creo que es algo que va más allá. ¿Nos hacemos viejos? ¿Los juegos nos recompensan peor que antes? ¿Somos peores jugadores? ¿Son peores los juegos? Divaguen. Saludos amigos.

DiegodcSantos

Por favor, dejaos de videojuegos y hablad de vosotros en el próximo podcast. Cumplis 10 años y todos queremos celebrarlo como se merece.

DiegodcSantos

Otra preguntita tengo, que no tiene nada que ver con nada, pero que me ha surgido al leer la noticia de Yo-kai Watch meets Just Dance: no sin cierto grado de vergüenza, he de reconocer que le tengo ganas a la llegada de Yo-kai Watch. La cosa es que me ha dado por (mal)pensar que el hecho de que salga antes (06/11) en América, sumado al hecho de que aún no haya fecha para Europa, sumado al hecho de que hablan tanto de replicar el fenómeno en la misma magnitud que allí, en Japón, quizá signifique que lo de América es un globo sonda y que si los USA no se vuelven locos en zona Yo-Kai, directamente ni lo intenten con Europa. ¿Lo veis posible? Y, de paso, y por justificar el tocho: ¿lo esperáis? ¿Hay ganas de Yo-Kai Watch por aquí o estoy muy solo? D:

Tensin

Buenas chicos, primero agradeceros que leyerais mi pregunta. En efecto me refería a industria en cuanto a juegos "grandes", como decía pep. Y por supuesto que si un juego es bueno acaba saliendo, pero no creo que el problema en españa sea la falta de talento. Hay muchos estúdios con talento pero al final si el juego tiene buenas ideas o te metes en kickstarter o te pilla un publisher extranjero. Pero intentar sacar un juego en españa creo que es mucho más complicado que en canada, francia o los países nordicos. Y una preguntita remember para celebrar el 10 aniversario :3 Hay muchos usuarios miticos que han pasado por anait. Nolgan, Geras, El chico este que casi mata a pinjed por la nota del dying light, salvador wii. ¿Habéis tenido al suerte de conocer más en profundidad a alguno de ellos? ¿Cual es vuestra anecdota más loca con algún usuario de anaitgames?

Luis Vallejo Carretero

Sobre los reanálisis: entiendo vuestra postura y un cambio de nota puede interpretarse como un premio injusto a quienes la fastidiaron en primer lugar (ni idea si metracritic actualiza las notas si los medios así lo hacen, además). Aún así, yo no interpreto un cambio de valoración como "la primera vez no hicieron bien su trabajo". En primer lugar es una utopía asumir que cada análisis viene después de haber jugado 100 horas a cada juego (los cortos, sí suelen aparecer después de pasároslos, como en el caso de "Transformers", pero como sabemos un "Final Fantasy" o "Metal Gear Solid V", no). Esto es un problema del sistema, no vuestro, pero no me parecería mal decir "Tras 40 horas, el juego es aburrido y repetitivo" o "es incluso mejor de lo que pensábamos". A mí "Final Fantasy XII" me estaba gustando bastante, pero progresivamente me empezó a aburrir y cansar: tras 30 horas (y sin terminarlo) mi valoración cambió mucho. En segundo lugar, hay juegos que levantan dudas sobre su durabilidad. Por ejemplo, "Splatoon" planteaba constantemente la misma pregunta "¿Aguantará el interés 3 meses?", y algo así pasa con "Battlefront 3". A veces, hacen falta unos meses para poder responder a esa pregunta (y aunque me disperse un poco con una pregunta metafísica: ¿Cuánto debe durarnos un juego online? ¿Un par de meses? ¿Un año hasta que aparezca el siguiente, como un COD o FIFA? ¿Una semana intensa?) Como comenta David abajo, en parte el interés en un "reanáisis" es que los usuarios sepamos si ahora un juego merece la pena, porque también se puede caer en el error (para el usuario) de dejar pasar algo que "está bien" pese a que necesitase 1 año para estarlo. Estoy con Xavi en que no es necesario un formato de reanálisis, sino cosas como hicísteis ya con "Splatoon", "New Yoshi's Island" o el spoilercast de MGSV (sin escucharlo me atrevo a decir que es otra forma de reanálisis, o para ser más preciosos, es otra forma de no hablar únicamente de novedades, que es lo que me parece interesante de verdad). Exactamente por eso me parece razonable y deseable volver a los juegos un tiempo después de su lanzamiento. Me gustó mucho cuando Víctor analizó "Kriby's Dream Land". Hay joyas disponibles en las plataformas de descarga que merecen, al menos, alguna pequeña reseña, pues se siguen pudiendo comprar y, no siempre, aguantan bien el paso de los años. Perdón por la longitud del comentario, me envalentono y escribo lo que se me pasa por la cabeza jajaja

Dr Tenma

Preguntita rápida: ¿seguís dándole al Rocket Legue?

Raúl Cuadrado Alonso

Cosas que me dan rabia --> El top 1 en mi caso sería que marquen el contorno de los enemigos, como hacen en los Assassins creed

PyrosT

He visto hace poco el Bayonetta 2 a buen precio, ¿que es mas recomendable? ¿pillar el pack del 1 y el 2 en WiiU o el 1 para Xbox 360/PS3 y el 2 en WiiU?

Roberto Blázquez

Sobre lo del reanalisis del Driveclub, mi punto de vista es que cuando salio (previo a los problemas) no me atraia demasiado por no decir nada, sin embargo con el tiempo y las actualizaciones pues ha empezado a llamar mi atencion. De la misma forma que ha pasado esto conmigo quizas ha pasado con mas gente (incluidos vosotros, aunque por vuestros comentarios deduzco que no) y hay interes en el juego, en cuyo caso seria bueno saber que opinan expertos en la materia sobre el juego hoy en dia, realmente ha cambiado tanto como parece? No me interesa tanto el tema de si Driveclub se merece o no hablar de el porque ese es un tema complicado y donde entra mucho el juicio de cada uno, a mi simplemente me ha gustado lo que vi despues de las actualizaciones, aun a pesar de que el juego puede que no se merezca esa atencion. Y ya para concluir, creo que muchas veces es mas interesante volver a hablar de juegos que tienen ya algun tiempo pero que todavia hay algo que decir sobre ellos o han cambiado de alguna manera que dedicarle tiempo a lanzamientos que no aportan demasiado o estan un pelin vacios, aunque tambien entiendo desde vuestro punto de vista que es dificil tener tiempo para jugar a los lanzamientos, emplear tiempo en ellos, decidir que no merecen demasiada atencion/comentario y luego sacar mas tiempo para jugar a otros juegos que no son lanzamientos y comentar sobre ellos. Se que es imposible hacer todo pero no puedo negar que me gustaria que de algunos juegos se comentase algo de ellos despues de su lanzamiento.

David Martinez Barreiro

"A small company like us, pre-orders, we live and die by them, because that determines if retailers are going to carry our titles or not. We've had a great couple years thanks to the tremendous fan support and we hope to keep that momentum going into 2016." Es cierto que reservar el Duty es absurdo, pero con juegos de compañías pequeñas es cierto que te quedas sin el juego si no reservas, porque a veces ni siquiera hacen copias físicas si no lo haces.

Mindes Endian

Sobre las reservas: <a href="http://www.destructoid.com/interview-xseed-executive-vp-ken-berry-315659.phtml" rel="nofollow noopener" target="_blank">http://www.destructoid.com/interview-xseed-executive-vp-ken-berry-315659.phtml</a>

Mindes Endian

Para contrapuntear la preguntita sobre qué cosas odiáis en los juegos: ¿Qué cosas amáis, OJO!, no en los juegos, sino de las consolas, los periféricos, las cajas de los juegos o cualquier objeto relacionado? Yo, por ejemplo, adoro cómo suena la New 3DS; los ruiditos al pulsar los botones y el stick son amor. <3

Tensin

Nintendo Vita confirmed! Es Pep el nuevo Nostradamus? Algo más que debamos saber, en plan el número de la Lotería de Navidad o la fecha de lanzamiento de Half-Life 3?

Chopped

Confirmo que es verdad xddddddddddddddddd

marcmago

Se puede, se puede. Ahora estoy en el móvil y no puedo asegurarlo, pero creo que es Shift + Intro.

AnaitGames y Podcast RELOAD

Ese Transformers! ahora mismo estaba jugando a el jajajajaja, asi que me viene de perlas que hableis del juego. Creo que me queda muy poco, un par de episodios o asi. A mi me ha sorprendido bastante, es ultra conservador aprovechando todo lo que tienen de otros juegos pero es encantador, los graficos son super bonitos, y como se juega como todo lo de platinum pues se juega francamente bien. Como defiende Victor muchas veces, un juego de duracion "finde" hay veces que se agradece, vengo de mucho sandbox o mundos gigantes (bloodborne, witcher3, mad max) y he terminado totalmente saturado, durante una epoca solo jugare a juegos cortitos jeje. Tengo el Batman y ni me atrevo a ponerlo jejeje, es mas, despues de mad max me jugue el Beginners guide por vosotros, 1horita y media jejeje y me gusto mucho. He pedido prestado el The order, otro famoso pero su corta duracion pero como decia antes estoy jugando el transformers jeje. A ver que opinais vosotros del juego, me pongo con el podcast ahora mismo! POR CIERTO, es bastante patetico que en los comentarios de patreon no se puedan poner paragrafos. A mi que me gusta enrrollarme me ralla ver todo mi texto como una bolsa de letras sin estructura ninguna. La plataforma esta de patreon tiene detallitos muy raros jeje.

marcmago

Yo digo que importa un carajo que la campaña de COD Black Ops III se puede jugar en cualquier orden. Si realmente estuviese bien pensado podría ser interesante enfrentarse a una campaña en un formato no-lineal (haciendo que la historia varie según el orden de las misiones que se hacen); pero siendo COD sabemos que lo que va a pasar es que la historia de la campaña va a ser incluso más anecdótica que en otras ocasiones, y que te da igual hacer las misiones en cualquier orden, porque no dependen unas de otras.

Dr Tenma


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