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Podcast Reload: Programa 17, Temporada 7 - Acceso anticipado

A pesar de las bajas de última hora y de una actualidad adormecida, charlamos un rato sobre varios asuntos medio polémicos: el feo de Mortal Kombat XL al PC, aquello del Hitman episódico y lo del antiguo trabajador de Ubisoft que cuenta por qué decidió dejar la compañía y montar un estudio independiente. 

También hay mucho que hablar sobre That Dragon, Cancer. Sobre Adventures of Pip igual no tanto, pero ahí está. 


Preguntitas y Prórroga para terminar, por supuesto, con más preguntas sobre Nintendo NX y realidad virtual. ¡Es todo culpa vuestra!

Podcast Reload: Programa 17, Temporada 7 - Acceso anticipado

Comments

Me ha encantado vuestro análisis de That dragon cancer, enhorabuena chicos.Una pena el tema del catolicismo metido sí o sí en muchos productos. Estoy totalmente de acuerdo con Víctor en cuanto a su comentario sobre Soy leyenda (aún así, la película me gustó mucho), que se puede hacer extendible a muchas otras películas (El libro de Eli?). No lo entiendo, pero siempre te tienen que meter la religión (por supuesto, siempre la suya) en estos temas.

blackbebop

El otro dia estaba mirando un catálogo de videojuegos y me fijé en lo rematadamente genéricas que son (casi) todas las carátulas. Pregunta: ¿cuales son vuestras carátulas favoritas de juguines? ¿Y las más terribles que recordais?

Fixxxer

Para cuando un directo de victor al nuclear throne o a otro juego? Estaría muy bien. Seguid asi chicos !!

Tecocalde

Pregunta para el podcast: -¿ Como creéis que afectaría a la industria el hecho de que las exclusivas desaparezcan? No creéis que la competencia entre las compañías sería más bestia ya que deberían atraer usuarios con servicios añadidos y demás mandangas?

Fidel Enrich Soler

Hola chicos, no sé si les han llegado mis preguntitas en Ask, lo he hecho dos veces y no me sale nada cómo publicado (mi no entender :-( ) os las vuelvo a formular por esta vía y añado una offtopic: Además de vuestra pag recomendáis alguna otra pag de videojuegos en castellano? Conocéis el juego Nuclear Throne? :), pq no es recomendable para psvita? Y ahí va la offtopic, si cojo el mes de prueba en netflik podré ver todos los capítulos de Making a murderer? O sea están todos disponibles? Muchas gracias y slds Eliam (chuchango) :-3

Eliam

Una preguntita a raíz del Final Bosman de esta semana. Creo que todos nos hemos quejado de esos anuncios de videojuegos en los que no aparecen imágenes del gameplay, pero reflexionando sobre ello me ha parecido bastante evidente que las compañías no sacan para nosotros, los judadores, esos anuncios. Ya tenemos casi infinidad de trailers, gameplays, críticas del videojuego, etc Creo que con estos anuncios las compañías buscan acostumbrar a la sociedad a su marca esperando que con ello sean más proclives a comprar el producto. Así la sociedad conoce Fallout, Pokémon o Metal Gear sin llegar a saber (hasta el final) que hablan de un videojuego. ¿Creéis que por ahí podrían ir los tiros? ¿En ese caso podría haber una parte positiva en este tipo de anuncios? ¿O realmente son anuncios casi inútiles que sólo nos molestan a los jugadores y crean falsas esperanzas? ¡Muchas gracias! :D

Dr Tenma

Dos cosas: 1) Un problema del primer mundo, lo sé, pero podríais llamar al archivo del podcast siempre igual ?? para que salga ya ordenado jeje 2) PREGUNTITA: ¿ Cuál es vuestro personaje favorito de Nuclear Throne y por qué ?

Pablo Cendón

Buenas, me han recomendado que ponga aqui el comentario para que lo leáis, os lo pego tal cual.

Yunxao

Buenas, me han recomendado que ponga aqui el comentario para que lo leáis, os lo pego tal cual.

Yunxao

Chicos, muy bueno el podcast, pero no puedo dejar de recordaros que seguimos esperando el analisis / comentario sobre Undertale. La semana pasada me puse muy contento cuando Victor dijo que había jugado pero que ya hablaría de el, aunque supongo que si no se habla de el es porque no lo han encontrado tan bueno como lo creemos otros. En cualquier caso, me apetecía escuchar que tenía que decir victor sobre el juego. También sería interesante escuchar la opinión de otra gente, como Xavi, que ya dijo que no le pareció tan bueno.

Luis Vallejo Carretero

Estupendo programa, vale que sois dos, pero lográis que aún echando de menos a Fran o a Xavi, estemos igual de entretenidos :-) Por otra parte, Victor, no se si habrás visto el final alternativo de Soy Leyenda. Yo leí el libro original de Richard Matheson, luego me lei la adaptación a comic (fantástica, por cierto, de Steve Niles y Elman Brown), vi la peli de Omega Man de Charlon Heston (en fin, omega man, y tal XD) y me decepcionó mucho el final de la peli de Soy Leyenda, aunque se redimió un poco cuando vi el final del director, no deja de ser una adaptación de la obra original, pero es más "realista". Por cierto, hay una peli de Vicent Price "The last man standing" que es también una buena adaptación del libro (bueno, llegué a ver la mitad nada más, y tengo el resto pendiente XD) Del resto, pues confome en que la NX sorprenderá, en gran parte porque es la baza que ha estado jugando nintendo desde la gamecube (mismo la gamecube ya lo hizo a su manera, alejándose del modelo "centro multimedia del salón"). Entiendo que saben perfectamente que no pueden competir, ya no contra microsoft, si no con Sony. al menos en cuanto a potencia de hardware.

Andres de Pedro

Preguntita. Aprovechando una cosa que comenta Victor en el análisis de Oxenfree que me dejó pensando... En los juegos con múltiples elecciones que derivan en cambios en el desarrollo. ¿Tenéis tendencia a jugar más de una vez la historia para ver por donde se desarrollaba alternativamente? En caso afirmativo. ¿No creéis que eso degenera ligeramente el objetivo del juego? (Yo soy el primero que se fue a YouTube al acabar The wolf among us, walking dead y un largo etc... Pero me arrepiento como un bellaco)

DiegodcSantos

Gracias por el podcast hamijos! Una apreciación, con respecto a lo que comentáis sobre Frontier, el mandamás comentaba el otro día que no era cierto lo que se decía de que iban a centrarse solo en Vive para Elite: Dangerous, os dejo ahí su tweet: <a href="https://twitter.com/DavidBraben/status/690534295887282176" rel="nofollow noopener" target="_blank">https://twitter.com/DavidBraben/status/690534295887282176</a>

Edgar Frias Jimenez

¡Qué pena, con lo buena que era esa inciciativa! :(

Dr Tenma

¡Muy buen podcast! Cuando leí la review de "That Dragon, Cancer" me pareció muy interesante, pero al ver el precio me he echado para atrás. Creo que está muy bien la idea de hacer un videojuego a partir de una experiencia tan horrible. Lo veo un paso importante en los videojuegos. Sobre el mensaje religioso... Yo lo veo desde una perspectiva parecida a la vuestra: soy ateo, no creo en ningún conjunto de dioses. Me suelen molestar mucho los mensajes gratuitamente religiosos, pero fijaos lo que os digo, desde una perspectiva racional, me parece lógico que un creyente encuentre ante una muerte consuelo en su creencia de un cielo. Ya desde pequeño me ha rayado muchísimo que los creyentes sufriesen tanto ante las muertes (dicho así suelto algo bastante fuerte, me doy cuenta jajajaja) pero me decía "si creen que están en ese cielo en el que todo es mejor... ¿No deberían "aceptar" mucho mejor la muerte?" Me parece un supuesto pilar de la religión, pero claro, de nuevo yo lo veo desde la perspectiva del que no cree en nada de eso, con lo que mi racionalización de esa creencia puede ser incorrecta. En fin, no sé si me explico jajaja Después de la metafísica, sabía que Pep iba a comentar como juego que decepcionará el StarFox de WiiU. A mí desde hace bastante ya habéis conseguido bajarme las expectativas... Pero sigo con fe, sigo sin aceptar que Platinum+Nintendo+StarFox no vaya a dar algo que esté bien. Sobre el próximo Sonic y la locura palpable del Sonic Team yo sólo digo que los dinosaurios son 'the next big thing' así que yo iría contando con o un Sonic que se transforma en tiranosaurio, o un Sonic que monta (como si de un Yoshi se tratara) a uno. Es una locura que me parece más factible de lo que todos querríamos reconocer. Coincido en que si alguien espera una NX "normal" se va a llevar un chasco, y me la juego contandto una sensación que llevo teniendo unas semanas: NX no sale en 2016 sino 2017 y esa va a ser la decepción. Recuerdo que Iwata dijo en aquella famosa reunión de accionistas que en 2016 darían más detalles de NX, no que la sacasen. Igual los planes los han cambiado visto lo poco que han sacado para WiiU este pasado año, en eso estoy de acuerdo, pero ya con WiiU con una Wii que perdía fuelle, Nintendo presentó la nueva consola y tardó más de otro año en salir, además se supone que habrá Zelda para WiiU y aparecen rumores de Paper Mario, etc. Igual es que hay retrocompatibilidad con NX pero, no sé, algo me dice que Nintendo va a hacer la locura de esperarse más porque no van a llegar a tiempo a este año.

Dr Tenma

Chicos, ya se que este espacio esta destinado a realizar comentarios sobre el podcast o hacer las preguntitas vip pero no sabia bien bien por donde aportar alguna idea que he estado pensando que se podría llevar a cabo en la web. Allá va: Soy uno de los que han caído en el lado luminoso de la vida gracias a nuclear throne (llevo mas de 150 horas :$ ) y como todos nosotros prácticamente me paso mas tiempo en la wiki de nuclear throne que en cualquier otro sitio. Es por ello que quería saber si veríais viable realizar algún tipo de guía en la web, donde hubiera algunas descripciones de los personajes, de los niveles, de las armas, trofeos, lugares secretos etc. Todo redactado según vuestro estilo. Ya se que puede parecer una tontería hacer esto existiendo la wiki por eso desde mi punto de vista seria algo mas que una simple traducción, un espacio donde dijerais lo que pensáis sobre cosas más concretas del juego Creo que esto seria beneficioso para muchos de nosotros y sobretodo creo que algunos de vosotros os lo podrías pasar bien haciendo el articulo/guía . Hasta aqui mi pequeña aportación, aprovecho para daros gracias por la compañía que me dais con el podcast. ¡Un abrazo a todos!

s_me_

Buenas chicos!! Primero, como siempre, buen programa. Segundo respecto a lo que comenta Victor de la película Soy Leyenda, cuando la vi en el cine me paso lo mismo que a ti, que el final me jodió, pero en el DVD venia una version alternativa de la película en el que el final es completamente diferente y en esta version te dejan ver que los "mutantes" no son tan salvajes como parecen. Si te gusto la peli en general, pero te defraudo el final, te aconsejo encarecidamente esta versión alternativa. Saludos!!

Roberto Blázquez

Desolador. Es una realidad tristemente muy común. Nos quedamos rotos.

AnaitGames y Podcast RELOAD

<a href="http://www.myretrogamebox.com" rel="nofollow noopener" target="_blank">http://www.myretrogamebox.com</a> Me ha dejado un poco triste todo esto.... =( Había entrado a hacérmelo, básicamente.

DiegodcSantos

Que de amor

DiegodcSantos

¡Aquí va! <a href="http://www.anaitgames.com/noticias/my-retro-game-box" rel="nofollow noopener" target="_blank">http://www.anaitgames.com/noticias/my-retro-game-box</a>

AnaitGames y Podcast RELOAD

Victor. Una preguntita rapida (Victor o cualquiera) : Comentabas en el podcast el bundle mensual aquel retro de snes y gb, recuerdo la noticia, pero soy retrasadamente incapaz de encontrarla. Algun alma caritativa con URRRRL?

DiegodcSantos

Lo de Steam pagando al mes no lo veo imposible, una especie de Plus de PSN donde si dejas de pagar dejas de jugar a esos juegos, y meter eso de EA de que no sean todos los juegos, sino una cantidad grande (tienen mucha morralla para llenarse la boca). Y no se el resto de usuarios, pero yo mensualmente ni me acerco a gastar en Steam unos hipotéticos 12 pavos al mes que igual sería lo que valdría (viene a ser una cifra estándar, ya xD). El Humble Monthly no es eso, por cierto, en el sentido de que los juegos pasan a ser tuyos para siempre.

Chocodrop

Respecto al tema de peña AAA que se pasa a indie, es algo normal y habitual, siempre hay peña que cambia para probar cosas nuevas, cobrar más o currar en algo que le atrae más. Para alguien que curra en una empresa AAA, el continuar allí o el hacerse indie tiene sus cosas buenas y malas. En AAA: +Prestigio por trabajar en grandes proyectos muy conocidos que molan, que además te dan currículum +Seguridad con buen sueldo, muchos recursos para hacer cosas muy locas +Aprendes un montón gratis de cracks con los que trabajas un montón o cursos que te pagan +Juegos muy baratos, sabes cosas de otros que no se han anunciado, te dan varios pequeños lujos -Autoría diluída entre muchos -Trabajas durante muchos años en un mismo proyecto -Posibles crunches locos dependiendo de donde curres -Menos agilidad para cambiar la forma de hacer cosas o apostar por cosas nuevas -Tender a ir a lo seguro al tener la responsabilidad de el proyecto da de comer a mucha gente y responder por mucha pasta puesta en el proyecto En indies: +Tienes una gran parte de la autoría para hacer el juego más a tu gusto +Mayor agilidad para cambios importantes +Poder arriesgar más al ser proyectos más baratos +Cambias "frecuentemente" de proyecto, por lo que si te rallas de uno rápidamente te ilusionas al pasar a otro -Inestabilidad con sueldo menor o sin sueldo -Tener que trabajar en roles o tareas que no te molan además de en las que si al ser pocos -Menos recursos que impiden trabajar en ciertas cosas/tipos de juego/plataformas/etc -El disponer de menor seguridad y sueldo dificulta el atraer a talento de gente con experiencia El pasar de AAA a indie es muy arriesgado y valiente. El tema del sentir mucha autoría es algo que a ciertos desarrolladores (a los que nos apasiona más hacer juegos) nos encanta y pesa más que el resto de cosas buenas y malas. Pero muchos les pesa más el saber que al final de mes tendrás un sueldo asegurado, en especial al tener ya unos años (sobre todo si no tienes ahorros y no cobras tanto, posiblemente hipoteca o similar, etc.) Y bueno, también hay mucha gente a la que lo de aportar más al proyecto o las tomas de decisiones les da igual, y prefieren tomárselo como un trabajo ciertamente estable y bien pagado, por lo que se limitan a hacer lo que le piden. Luego está el tema de las gamejams, que a mucha peña de AAA ya les vale para matar el gusanillo de hacer cosillas propias aportanto mucho al proyecto. En fin, depende de gustos. Cosas buenas y malas en cada caso, aunque de igual manera se requiere mucho esfuerzo y sacrificio. El post del blog cuenta muy bien el caso del que se pasa a indie, y mola cómo lo habéis comentado.

Alex Roca Sánchez

Ha estado muy chulo el podcast :)

Alex Roca Sánchez

Pues ale, a escucharlo mientras me echo unos runs al isaac. Gracias!!

Kv0th3c


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