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¿Qué ha definido el 2018 videojuerguista para ti? ¡Participa!

¡Hola!

2018 va llegando a su fin, y eso significa que el Anuario 2018 está a punto de ser publicado. Este año se nos ha ocurrido que queremos que dejéis vuestra marca en el libro, y queremos que sea de una manera especial.

Cada año hay una cosa que lo define en materia de videojuegos: el auge de los móviles, los mundos abiertos, los micropagos, los juegos como servicio; quién sabe si en el futuro serán el streaming, las casas de apuestas o Carmack haciendo el dab. En el Anuario 2018 queremos incluir un texto exclusivo del libro en el que seáis los patronos y patronas los que digáis qué es lo que ha definido el 2018 videojuerguista, y qué supone eso para el arte, el lenguaje y la industria. 

Participar es fácil: solo tenéis que enviar un texto de, como máximo, 200 palabras en el que expongáis vuestra postura, junto con el nombre con el que os gustaría figurar en el libro, a victor.martinez@anaitgames.com, con el asunto "2018 VIDEOJUERGUISTA". El texto puede ir en un documento adjunto o en el mismo cuerpo del email. Importante que sigáis lo más a rajatabla posible las instrucciones para localizar bien vuestros textos.

La recepción de textos se cerrará el domingo 9 a las 23:59; cualquier texto que llegue más tarde será descartado. Nos reservamos el derecho a publicar o no los textos íntegros o fragmentos de los mismos, siempre respetando el sentido y el contexto de vuestras palabras. Respetamos vuestras palabras más que AL REY. (Es una forma de hablar, Felipe, no nos metas en la cárcel.)

Solo era eso. ¡Empieza la recta final del año! ¡A tope con ella!

Un abrazo,

—la Redacción

Comments

los juegos de VR. Sé que ustedes no son fans y que no han analisado nada que no sea del psvr, pero han salido un montón de juegos indies y no tan indies para vr muy buenos.

Sr.Hikari

Mierda, lo acabo de leer y llegué tarde :(

Miguel Rodríguez Rico

A mí me gustaría participar pero no tengo nada relevante que aportar... Sin que eso tenga mucho que ver con los juegos de este año, simplemente no los he jugado.

Dr Tenma

Simplemente brillante esta iniciativa para con los supporters, ni el mismísimo Fumito habría sido capaz en 10 años de podcast.

Reimonigiri

Hay forma de conseguir los anuarios de años pasados? (Soy de Argentina, y preferiría pagar un solo envío) Ya envíe mi texto ( con una modificación que me olvide mencionar A Way Out 🤦🏻‍♂️)

Spider_Tello

De esos dos God of War ha arriesgado más cambiando la fórmula de sus predecesores. RDR2 no deja de ser un juego marca Rockstar con esteroides.

Chris Fuentes

Este año me he alejado de la actualidad, del ritmo agotador de lanzamientos, después de un 2017 dominado por Zelda y Mario, que durante unos meses hicieron que volviese a enamorarme de los videojuegos, este 2018 no he encontrado nada por lo que mereciera la pena emocionarse. Esto unido a que he entrado en la rueda de la esclavitud escogida, el mercado laboral con su consecuente emancipación (y medalla de patreon), ha hecho que por primera vez en mi vida, debido a la falta de tiempo, jugar a videojuegos me apeteciera menos que hablar o leer de ellos. Aun así este verano me hice con una copia de Silent Hill 2, desempolvé mi queridisima PS2 y me puse a experimentarlo a mis 26 años. Me voló la cabeza, y me entristeció profundamente el darme cuenta que el probable pico del AAA en cuanto a matices, profundidad, madurez o mera inventiva, sucediera en 2001 (año tambien de MGS2) en el seno de una compañia hoy totalmente desdibujada. Puede que 2018 sea el punto de inflexion de mi amor por este medio, para bien o para mal.

Jose Cano

Horizon todavía, pero GOW y RDR2 me parece que van mucho más allá del continuismo y que sí han "arriesgado" más de lo que pueda parecer.

Alvaro Jamelin

Para mi este año se ha caracterizado por el continuismo. A pesar de ser un gran año, con su God of War, Red Dead Redemption 2, Forza Horizon 4 etc, he echado en falta algo que innovara. Vale que es el final de esta generación y los estudios no se van a arriesgar, pero no sé... habrá que estar atento a 2019. Enhorabuena por el podcast y la página. Un saludo!

Chris Fuentes

Este año se define por ser uno de lo que mas bombazos ha tenido y en cambio en el que menos tiempo para jugar he tenido yo TT_TT

Borja Rodriguez Blanco

Este año para mi ha sido el año que mi novia ha aprobado la oposición, le he dejado la 3DS con al Animal Crossing y he creado un monstruo, no ha exprimido ese y ya se está planteando comprar una Switch para cuando salga para esa consola... estoy orgulloso. Yo creo que al único juego que he jugado que haya salido este año es el Spyro y me parece una autentica mierda, era más feliz antes con mi nostalgia.

gamusinu


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