Buenos días. Como cada miércoles, aquí está el nuevo episodio de Hablar, el podcast de entrevistas de AnaitGames.
Esta semana hablamos con Enrique Colinet y Maikel Ortega, diseñadores de niveles y combate, respectivamente, de The Game Kitchen. Como sabréis, este estudio sevillano está triunfando por todo el mundo con Blasphemous, su muy aplaudido juego de acción en 2D. Sobre eso hablamos en esta entrevista, centrada, como la ocasión exige, en el combate y el diseño de niveles.
La sintonía de este episodio es la marcha Tus dolores son mis penas, compuesta por Antonio Pantión.
Podéis ver todos los episodios de la segunda temporada en este enlace. Si buscáis también la primera temporada, estrenada el verano pasado, la tenéis aquí.
Este es el último episodio de la segunda temporada de Hablar. Ha sido un gusto realizar estas entrevistas, y ha sido más gusto todavía ver que hay interés por este formato. Aunque Hablar como tal ha terminado (¿o no?), una parte de su espíritu seguirá en Twitch, donde tenemos pensado llevar a desarrolladores de ver en cuando a hablar de sus juegos, de sus manías, de sus gustos y de lo que surja. De vez en cuando, algunas de esas charletas quizá den el salto aquí, en formato audio, por si queréis escucharlas en vez de verlas. Pero no nos adelantemos.
Un abrazo,
—la Redacción
Sams Sancho
2019-10-19 10:06:14 +0000 UTCPabloo
2019-10-17 14:17:36 +0000 UTCgamusinu
2019-10-16 12:45:20 +0000 UTCSergeto
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