Podcast Reload: Temporada 11, Programa 22 - Acceso anticipado
Added 2020-02-29 05:00:02 +0000 UTC
Desde PlatinumGames ha anunciado, por fin, otras dos de esas cuatro cosas que nos habían prometido: Project G.G. es lo nuevo de Hideki Kamiya –el cierre para su trilogía del superhéroe, nada menos– y el mes que viene abrirán un nuevo estudio en Tokyo para probar con los juegos como servicios.
También hemos visto bastante de Baldur's Gate 3, una apuesta especialmente ambiciosa por parte de Larian Studios, que igual se ha quedado como estrella de una PAX East. A falta de grandes anuncios, podemos quedarnos con nuevos detalles sobre Xbox One Series X.
Y para terminar tenemos el avance del remake de un clásico para PSX. No, todavía no podemos comentar lo de Final Fantasy VII, pero tampoco está quedando mal este Resident Evil 3.
Pero pa qué te quieres introducir a lo Soulslike con juegos sustancialmente peores. Dale a Dark Souls, Bloodborne y Sekiro. Ni introducciones ni leches. A sufrir como un cabrón y con el ano que no te entre ni un alfiler, que es como se debe jugar a estos juegos. Después, cuando ya te hacen click, te los acabas pasando con la chorra y descubres que no son pa tanto, pero esas primeras partidas con el cagómetro a full son precisamente lo mejor de la experiencia.
4theRepublic
2020-03-12 10:53:47 +0000 UTC
Diría que no me he explicado bien:
Creo que SmartDelivery vendrá a ser como los parches de Pro/X o el crossbuy: para los juegos (que no serán todos) que añadan mejoras para esta versión mas allá de las que haga la consola rollo subiendo resolución y tal (intergeneracionales o que añadan alguna mejora a un juego de anterior generación), no tendrás que pagar por esa versión mejorada.
Por tanto, en la nueva plataforma recibes el juego gratis con la mejora si ya lo tenías para la otra. Dichas mejoras, por tanto el uso de esto, no creo que lo implementen todos los juegos.
Igual que no se usó crossbuy con TLOUR o muchos otros, y muchos juegos no recibieron parche de mejora para Pro/X, en este caso tampoco creo que hagan mejoras para PS5/Series X en muchos juegos como yo que sé, FIFA18. Los cuales creo si que serán retrocompatibles y tendrán mejoras que pueda hacer la consola rollo tipo subir framerate/resolución o reducir cargas.
Igual que Pro/X eran retrocompatibles con sus versiones base al usar el mismo tipo de hardware, tiene toda la pinta que pasará lo mismo con PS5/series X: todos los juegos serán retrocompatibles y no te cobrarán por la nueva versión porque no habrá trabajo de porting/certificación/etc para la versión nueva.
Entre PS3 y PS4 (o PS3/4 y PSP/Vita) si que era necesario el trabajo del porting/volver a publicar el juego aparte (pagando por tanto certificación/clasificación por edades/derechos de por ejemplo músicos, etc), motivo por el que normalmente cobraban los juegos por separado (y más si tenía trabajo de remaster como en TLOUR), pese a que juegos como Flower, Journey, Guacamelee o los Olli Olli y Hotline Miami implementaban el crossbuy.
Sobre los datos de Game Pass, no tenemos ninguna cifra. Es de esperar que mucha gente haya probado su versión de prueba rollo gratuita o de un euro, pero hay que ver cuantos se quedan ahí tras la oferta inicial.
Si que sabemos que XBO vendidas deben andar cerca de los 50 millones, pero no sabemos cuantas de ellas están activas. Lo único que medianamente se puede comparar son los ingresos de los servicios digitales de Sony vs los de MS.
En MS "content and services" ('content' incluye juegos/DLC/IAP) si estos $295 son el 11%, el 100$ serían unos $2.7B (contaré todo el rato billones como los americanos) https://twitter.com/ZhugeEX/status/1222635007078010881
En Sony, en su parte digital de content y services tiene ~1400B yen/~$13.7B https://twitter.com/ZhugeEX/status/1228273846949752832
MS no especifica cuanto hacen de la parte de 'service', pero Sony si, son en torno a unos 350B yen ($3.4B) https://twitter.com/ZhugeEX/status/1228273866960756736
Es decir, solo con PS+ y PS Now hace Sony (habría que ver que parte de eso es de PSNow, supongo que poca) más pasta que la que hace MS con Game Pass+Gold+otros servicios+juegos+DLC+IAP (de este grupo para sony PS+ y Now son un ~25% del total).
Por tanto, aunque para MS Gamepass fuese el 99% de los ingresos de ese grupo y el 1% se repartiese entre Gold, los juegos, DLC e IAP no superaría a lo que hacen PS+ y Now (que no sabemos en que porcentaje se reparten esos $3.4B, pero apuesto que la inmensa mayoría es de PS+).
Vamos, que con los datos que tenemos Game Pass y Now no se pueden comprarar, pero pinta que Sony seguramente saca más pasta.
Igualmente, creo que es una comparación que no tiene mucho sentido, ya que Sony ofrece unos 700 juegos de 3 generaciones y MS unos ciento y pico pero a cambio metiendo el dia 1 novedades 1st party y algunos indies.
Respecto a los juegos "100% de nueva generación", creo que pasará como todas las generaciones y que una de las excepciones no será Sony, sino Microsoft. Creo que los dos primeros años veremos una mezcla de juegos intergeneracionales y juegos 100% next gen por parte todos (publishers AAA, AA e indies), especialmente en PS5 debido a la presumible mayor cuota de mercado que tendrá únicamente por conversión de jugadores de la anterior generación.
Creo que si todas las generaciones hemos visto juegos "100% next gen" desde el primer año esta también, ya que será la primera vez en la que ambas consolas aprovecharán casi todos los engines/herramientas de desarrollo de la anterior al ser básicamente la misma arquitectura de la consola anterior pero más potente, facilitando así el desarrollar para ellas al ser lo mismo pero con más recursos de CPU/GPU/memoria/SSD/etc y por tanto menos optimización necesaria para hacer lo mismo o mejor. Además, cosas como el RT facilitarán algo que las cosas se vean chulas sin necesidad de tanto truco que se hacía hasta ahora.
Respecto a los grandes hay mucha gente trabajando en juegos de nueva generación, así como otros intergeneracionales principalmente debido a que eran juegos de la generación actual que se han retrasado (¿quizás FFVIIR parte 2?) o gente que al menos el primer año quiera aprovechar la gran base de usuarios de la actual generación.
Por otro lado, nuevas consolas significa oportunidad de ganar visibilidad, gracias a tiendas menos saturadas y mayor facilidad de conseguir destacados en la tienda o campañas de marketing por parte de la first party de turno. Por lo que pese a tener una base de usuarios menor, a muchos devs/publishers les llama el ser de los primeros en sacar juegos para una consola, y a los jugadores les atrae el ver juegos que aprovechen las cosas nuevas que traen.
Alex Roca Sánchez
2020-03-09 11:16:48 +0000 UTC
Preguntita: escucho a todo el mundo hablar del Hardware de la next gen, de specs, de si ray tracing, read shading etc. Pero no he oído a nadie hablar del sistema operativo, que la ps4 tiene el mismo SO que la ps3 con una interfaz distinta y dos o tres funcionas más. Qué cosas les gustaría que implementaran en el nuevo sistema operativo de las consolas que se vienen? Un mejor navegador web, por ejemplo se me ocurre a mí. Saludos desde Argentina, son unos fuera de serie.-
HerniBoy
2020-03-06 18:14:48 +0000 UTC
Tengo una pregunta para Victor: ¿Piensas demandar a Netflix por usar tu imagen y personalidad para el personaje de Judah en Bojack Horseman?
Jotagesaurus
2020-03-05 20:14:00 +0000 UTC
¡Bien visto!
AnaitGames y Podcast RELOAD
2020-03-05 07:23:25 +0000 UTC
Llevo un par de semanas muy liado y no he tenido tiempo para responder, pero:
De verdad nadie sabe lo de la historia de "Sonychu"?
Resumiendo, hay un tarado en USA (como no) que dibujando a mano unos fancomics de Sonic+ Pikachu creo a Sonychu y entorno a la demencia de este ser se a creado un culto en sitios como 4chan.
... para mas informacion busquese en Youtube "el perdedor mas grande de internet".
Rolman
2020-03-04 22:25:13 +0000 UTC
#TeamCaracol
Rolman
2020-03-04 22:16:42 +0000 UTC
Escuchaba a Victor preguntarse cómo se le va a sacar provecho al raytracing. Yo entiendo que aparte de ir a por los gráficos en los juegos AAA. La ventaja más interesante es que permite a desarrolladores de menos presupuesto conseguir efectos muy dinámicos y realistas con mucho menos trabajo. Ahora la iluminación de los juegos actuales es pura mentira, es un trabajo de detalle donde manualmente se colocan las luces y las sombras para que el efecto sea realista... Pero en Raytracing una vez implementado es una cuestión física. La luz que coloques en la escena rebota de forma realista y no requiere tantísimos ajustes.
Gacel
2020-03-03 22:45:45 +0000 UTC
Pregunta rápida: qué opinan que a la fecha no esté disponible Spelunky en la Switch? Saldrá en Spelunky 2 en la Switch?
PepepeTrueno
2020-03-03 08:47:58 +0000 UTC
MIND = BLOWN
AnaitGames y Podcast RELOAD
2020-03-02 22:07:14 +0000 UTC
¿El Bloodborne no es aun más complejo? Con el primero, efectivamente. ¿Debería empezar por el tercero?
Jaime Reus
2020-03-02 20:19:48 +0000 UTC
Menos mal. Es de las pocas veces que veo usar bien lo de la opinión impopular. Habitualmente antecede a una afirmación totalmente mainstream.
Gordobellavista
2020-03-02 20:05:12 +0000 UTC
¿Con cuál te has metido? ¿Con el primero?
Gordobellavista
2020-03-02 20:03:20 +0000 UTC
Impopular opinion : Hasta donde yo se, lo gatos tienen un cerebro del tamaño de una aceituna y son bastante menos capaces que los perros para realizar tareas (perros guía.... ). Lo mismo no es cierto, pero siempre lo he oído y viendo el comportamiento de ambos, me cuadra
Philip J Fry
2020-03-02 19:27:54 +0000 UTC
Bloodborne.... Remnant? Lo mismo si lo juegas con un compi se te hacen más amenos los souls
Philip J Fry
2020-03-02 19:20:06 +0000 UTC
Por cierto, se ha hablado de una Switch con ranura de cartuchos dual. Bien, pues eso estaba en el prototipo de la DSi que tenía cámara. Nintendo siempre va 1 paso por delante y 5 por detrás xd https://youtu.be/FQwfeQeQBQ0 aquí lo podéis ver.
Marc Vidal
2020-03-02 18:20:54 +0000 UTC
A topisimo con ese remake! Como si me lo sacan tal cual, es el juego con el que me enamoré de los juegos!
Marc Vidal
2020-03-02 18:17:35 +0000 UTC
+1 al remake del Sunshine. Me compro dos, uno para jugar y otro para abrazarlo por la noche.
También para el Sunshine 2.
JumaX9
2020-03-02 18:07:09 +0000 UTC
Veo una clarisima incoherencia en la narrativa alrededor de la NEXT-GEN. Como que muchiflops y potencia pero 2 años de intergeneracional?? Potencia pero que no muera la past-gen? es una idea que no me gusta nada, que sobrevivan las consolas viejas va a rastrar la nuevas. Un saludo y abrazo gente, gran programa.
Nicolas Garcia Rodriguez
2020-03-02 17:46:10 +0000 UTC
yo soy otaca/gamer, solo me falta pillar el coronavirus pero estoy en ello
Ikigai
2020-03-02 16:08:14 +0000 UTC
Preguntita de Dark Souls, para variar. He intentado entrar en DS, pero no lo he conseguido. Antes de ceder definitivamente, me gustaría saber qué títulos podrían ser recomendables para introducirme gradualmente al souls like 3D y acabar abrazando finalmente la obra u obras de Miyazaki y así poder morir tranquilo. ¿Ashen? ¿The Surge? He disfrutado mucho de Hollow Knight, Dead Cells o Shovel Knight, por lo que entiendo que mi problema es con el souls like 3D. ¡Gracias!
Jaime Reus
2020-03-02 15:50:00 +0000 UTC
Me hace bastante ilusión que Marta vaya a jugar al Automata. Con un poco de suerte se volverá YokoTarista y jugará al NieR original, aunque si se vuelve Platinuista tampoco pasa nada, es un win win.
BishopBit
2020-03-02 11:56:17 +0000 UTC
[Pep] Todavía no sé de dónde sale lo de nuestra manía a Sony, pero creo que te hace estar un poco a la defensiva con estos temas.
El cross buy de Sony sería equivalente, en todo caso, al Play Anywhere de Microsoft. Y era algo casi hecho a medida para Vita —ya existía cuando salió PS4, pero no nos libró de The Last of Us Remastered y unos cuantos más. Lo que gusta del Smart Delivery es la idea de romper con eso y de llevar la compatibilidad un paso más allá. Las similitudes con los parches para Pro y X son evidentes, pero supongo y espero que en CD Projekt, por ejemplo, se plantean cambios y mejoras que van más allá de la resolución y las texturas. Habrá que verlo.
Lo del guardado en la nube se mencionaba como ejemplo de funcionalidad sin la que ya no nos imaginamos las consolas.
PS Now está muy bien, pero dudo mucho que sea líder ahora. Ni siquiera tengo claro que lo fuera a finales de 2018, cuando salió aquel informe de SuperData. Un millón de usuarios a finales del año pasado, después de la rebaja y de la llegada de títulos potentes, no es para tirar cohetes. Game Pass rondará ya los 10 millones y es una marca mucho más fuerte. Y PS Now no está para nada tan mal como algunos dicen, el catálogo es especialmente amplio, pero aunque la comparación puede ser algo injusta (por lo que tiene Game Pass de desesperado —los first party de Sony valen más sueltos, a diferencia de los de Microsoft— y porque las ofertas no durarán siempre), es también inevitable. Incluso sin contar los títulos de Xbox Game Studios, Game Pass lleva mucha ventaja con indies y juegos medianos de estreno —como Untitled Goose Game o Two Point Hospital.
Y sí, parece que habrá que confiar en Sony para ver esos juegos 100% de nueva generación. Seguramente volverán a marcar el ritmo. ¿Pero seis o siete juegos en dos o tres años no son pocos? Para una generación, digo. Está claro que una editora no puede hacer mucho más.
AnaitGames y Podcast RELOAD
2020-03-02 10:55:43 +0000 UTC
¿Es que no hay nadie con sentido común en este Podcast que sea del #TeamTortuga? ¡Ya basta de invisibilizarlas!
Juanmi
2020-03-02 07:38:57 +0000 UTC
Joer, vale que cada cual tiene sus gustos y opiniones, y mirando las ventas el vuestro puede ser diferente de la mayoría de jugadores, pero vuestro haterismo -y a veces desconocimiento- con Sony es para mirárselo. xD
¿Ganar terreno MS a Sony con el Smart Delivery y guardado en la nube? El "smart delivery" Sony ya lo ha implementado con el nombre de retroompatibilidad o Cross Buy en juegos de PSP, PS3, PS4 y Vita (o mejoras gratuitas para algunos juegos de PS4 Pro) y ha confirmado que PS5 será retrocompatible. Tres cuartos de lo mismo con el guardado en la nube, Sony lo tiene implementado e incluso usando la misma partida o trofeos para diferentes de sus plataformas (cross-save) e incluso en PS4 entre la version comprada y la de PS Now de un mismo juego. Muy raro sería que cambiasen el sistema para que todo esto lo quitasen para que no funcionase en PS5 si ya funciona en sus plataformas anteriores.
Sobre el interés de PS5 vs Xbox series X, en marketing suele usarse esto para comparar. Es rápido, gratis y bastante fiable: https://trends.google.com/trends/explore?geo=US&q=playstation%205,xbox%20one%20series%20x
Respecto a lo de "se puede mejorar PS Now" y "Sony quizás anuncia el PlayStation Pass"(como si PS+ y PS Now no existiesen y no fuesen líderes de mercado), Sony ha confirmado algunas de sus mejoras a largo plazo y el rol que PS Now tendrá en esta nueva generación, como llevarlo mas allá de 1080p, meter juegos de PS5, mejorarán sus servers junto a MS, harán clientes para más plataformas de sobremesa o portátiles e incluso dan a entender que los juegos de PS5 que te compres los tendrás también en streaming, etc: https://www.sony.net/SonyInfo/IR/library/presen/irday/pdf/2019/GNS_E.pdf
Sobre el Detroit, no os gustó a vosotros pero se llevó un 78 en Metacritic, 79 en Opencritic, mejores reviews de usuarios y tuvo el mejor arranque en ventas del estudio (mencionaron 3 millones, seguramente acabe siendo el juego más vendido de Quantic Dream).
Sobre "habrán pocos juegos de nueva generación", dudo muchísimo que los siguientes juegos de Guerrilla, Insomniac, Sony Santa Monica, Sony Japan Studio, Studio Bend o Polyphony vayan a ser intergeneracionales: segurísimamente serán exclusivos de PS5, y por el tiempo que llevan en desarrollo saldrán seguramente en el primer año o como mucho segundo de la consola.
Sobre el tema de juegos con mejoras para la nueva generación, no contéis con que más allá de mejores tiempos de carga o quizás resolución la mayoría de los juegos vayan a tener mejoras de texturas, raytracing, iluminaión etc. Seguramente en lugar de mejorar el 100% juegos, solo algunos recibirán estas mejoras, como ya pasó con Pro/X. Tomad como referencia tb los juegos intergeneracionales, que fueron bastantes pero no todos.
Sobre "un buen puñado de juegos han salido en Xbox y no en PS4"... bueno, creo que no hace falta que haga una larga lista de indies y no indies (Yakuza, Persona, Street Fighter...) que también ha pasado al contrario, que si PS4 lleva vendido más del doble que XBO habrán puesto granitos de arena casos de estos.
Alex Roca Sánchez
2020-03-01 20:50:12 +0000 UTC
Quiero hacer una recomendación rápida de un juego indie que salió hace bastante poco (como a finales de febrero) y que me sorprende (tampoco demasiado porque no ha tenido mucho bombo) que ni Marta lo haya traído. Es World of Horror, un rogue-like narrativo rolero inspirado en Junji Ito y Lovecraft, en el que tienes que resolver cinco misterios aleatorios para evitar que despierte un dios antiguo y devore el mundo. Para ser early access y hecho por una sola persona está increíble y tiene contenido de sobra para hacer unas impresiones, es muy recomendable. Además está en el gamepass, no hay excusa.
Rueda
2020-03-01 17:10:54 +0000 UTC
Me resulta curiosa esa idea de que los gatos son más listos que los perros. Supongo que viene de humanizarlos e imaginarlos lacónicos, independientes y con autocontrol.
Gordobellavista
2020-03-01 12:25:10 +0000 UTC
Un directo de Marta jugando al Okami (el mejor juego de la historia) sería la gloria
PepepeTrueno
2020-02-29 22:48:25 +0000 UTC
En las opciones de tu perfil puedes enlazar tu cuenta de Discord, y a partir de ahí todo es automático y disfrute puro.
AnaitGames y Podcast RELOAD
2020-02-29 22:30:29 +0000 UTC
Buenas! Como accedo al discord?
jorge sanchez
2020-02-29 21:10:23 +0000 UTC
Ole, ole, ole, gracias mil.
Juanito Calderilla
2020-02-29 21:01:37 +0000 UTC
Sí, sí, claro. Sonic es un bien público.
AnaitGames y Podcast RELOAD
2020-02-29 20:56:25 +0000 UTC
Duda seria: ¿Pa los desgraciaos que no pueden ir a la Freak Con se subirá luego en Podcast a patreon?
Juanito Calderilla
2020-02-29 20:22:26 +0000 UTC
Como Patreon unido recientemente tengo una curiosidad. ¿Algún mes habeis notado que las aportaciones bajan o suben mucho de un mes para otro? ¿Como se vive con esta tensión?
Juan. E Pérez Pérez
2020-02-29 18:23:45 +0000 UTC
Es una chaladura, sobre eso no hay duda. Igual por aquí lo teníamos más asumido de lo debido, porque lo de multiplicar seis por dos encajaba con la filtración que más ruido estaba haciendo en ese momento.
(También es verdad, como decimos en el programa, que no sabemos muy bien qué hacer con esos números; a nosotros danos gameplay del Hellblade II)
AnaitGames y Podcast RELOAD
2020-02-29 17:34:44 +0000 UTC
Mi miedo con la nueva generación es la capacidad del disco SSD interno pues si ahora hay bastantes juegos ya que pasan de los 100 GB , los de la next gen ya puede ser algo de locos y aunque exista la posibilidad de instalar por separado historia, multi, etc no dejan de ocupar mucho. Si hasta ahora han ido racaneando con consolas con 1TB interno donde en el caso de la Xbox One X te pueden entrar menos de 10 juegos ¿qué nos tendrán preparado para las nuevas siendo más caros al ser SSD? Sí, se podrá como ahora conectar uno externo, pero ahora la diferencia de rendimiento es inapreciable diría yo que tengo uno de 4TB externo, pero en PS5 y Xbox Series X ¿si jugamos a uno instalado en el externo perderemos todas las bondades que nos han prometido y volveremos a ver largos tiempos de carga y no tendremos la opcion de reanudar o está previsto y trabajará con una caché? A ver si Nostrapepus puede darnos su opinión y si había pensado en esto.
Javierpa
2020-02-29 16:41:58 +0000 UTC
Bueno, gracias por tu respuesta, pero creo que no has entendido mi pregunta, yo pregunto por la utilidad, no el significado. En youtube una publicación con muchos likes tiene más posibilidades de ser recomendada a gente que consume contenidos similares, pero ¿De qué sirve que aquí una publicación tenga muchos corazones si esa publicación solo la vemos nosotros los patreons? Después de todo, e independientemente de lo que signifique para cada uno su aportación, está claro que amamos este contenido y estamos comprometidos con él. ¿Es entonces solo una manera de decir "mola" ahorrándote así escribirlo en un comentario? Porque si es así por mi parte pueden sentirse queridos por mí incluso los días que ni de corazón ni escriba. Un saludo, y gracias aunque no resuelvas mi duda.
Caveleira
2020-02-29 14:44:49 +0000 UTC
El like en youtube es una manita arriba, un símbolo que representa que el contenido de ese vídeo te ha gustado. Sin embargo en patreon es un corazón y darle al corazoncito implica un mayor compromiso, significa que amas desmesuradamente el contenido del post.
Philip J Fry
2020-02-29 14:28:00 +0000 UTC
Me he instalado Bayonetta y estoy que no cago con la Next Gen. Doy positivo por CORONAPEPUS seguro.
4theRepublic
2020-02-29 14:19:50 +0000 UTC
Me sorprende la frialdad ante el dato de los 12 tflops RDNA 2.0. Anteriormente, Phil Spencer había sido pretendidamente ambiguo al hablar de doblar la potencia y no hablando de arquitecturas hasta ahora. No sé, yo no entiendo mucho de esto, pero los gafotas de Digital Foundry se echaban las manos a la cabeza en el último vídeo.
Mamaladillo
2020-02-29 13:05:34 +0000 UTC
La confusión de IGN de Astral chain para pc me recuerda a la portada de hobbyconsolas de shenmue 2 para playstation 2.
Caveleira
2020-02-29 12:59:57 +0000 UTC
Me ha faltado recalcar que nunca me sentí juzgado por Amaterasu a pesar de mis continuos errores con el pincel celestial. Kamiya la bendiga
Jaime Morales
2020-02-29 11:17:07 +0000 UTC
Buena esa, se lo regalaremos (aunque con su odio a los perros...)
AnaitGames y Podcast RELOAD
2020-02-29 10:57:17 +0000 UTC
Pues para Marta yo le hubiese recomendado empezar por Okami. Creo que es la mejor entrada (conociendo el gusto de Marta) para formar parte del sagrado culto a nuestro señor Kamiya.
Además, está en Switch a 12€ ahora mismo y es la mejor versión que ha habido de este clásico. Estéticamente es imposible que no te guste y rebosa tanta personalidad que creo que le encantará. Sé que no es estrictamente Platinum pero ahí están gran parte de las bases de Bayonetta o W101
Marta, estás a tiempo!
Un saludo
Jaime Morales
2020-02-29 10:10:21 +0000 UTC
Soy muy nuevo en patreon, así que dejadme haceros una pregunta. Sé para que sirve dar like en youtube, pero si el contenido de patreon solo lo vemos nosotros ¿qué utilidad tiene darle? Porque si su finalidad es para saber si gusta el contenido, está claro que sí, por eso seguimos siendo patreons, si su finalidad es saber cuanto gusta debería ser un sistema de puntuación ¿Se me escapa algo?
Caveleira
2020-02-29 09:34:42 +0000 UTC
Apenas he empezado a escuchar el podcast de las preguntitas y ahora se me acumula con éste. Qué maravilla!!
Alejandro Ortiz
2020-02-29 07:43:51 +0000 UTC