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Un vistazo al nuevo libro de la Editorial AnaitGames

¡Buenos días!

Hoy venimos a daros un adelanto en petit comité del nuevo libro de nuestra editorial. Se titula La vida en juego. La realidad a través de lo lúdico y es un volumen editado por Antonio César Moreno (Pixelada Albión) y Alberto Venegas (Pasado interactivo) en el que se exploran las capacidades expresivas del videojuego. Estará disponible el próximo 9 de abril.

Antes de que os expliquemos más sobre el libro, podéis entrar en este link de Amazon y comprarlo en preventa. Si lo compráis for real tendréis nuestra gratitud eterna, como siempre; también podéis comprarlo por los loles para violentar el algoritmo de Amazon. Es un causa tan noble como cualquier otra.

En el libro (ha quedado voluminoso, por cierto: más de 550 páginas) se reúnen una serie de artículos en los que se exponen las formas en que los videojuegos se relacionan con nuestra realidad, retratándola e influyendo en la manera en que la vemos. Tomando como punto de partida la teoría del juego expresivo del diseñador y académico francés Sébastien Genvo, en los artículos se tocan temas como la representación de las nuevas tecnologías (con el smartphone como pieza principal), de la protesta callejera o el duelo, cómo se apela a sensibilidades específicas como la infantil o cómo se representan asuntos como la migración o los problemas medioambientales, entre otras cosas.

Es un volumen profundo pero no denso, en el que se cruzan numerosas voces y del que sin duda se sale con mucho material para la reflexión. Ha sido un auténtico placer editarlo, y esperamos que también sea un placer leerlo.

Aprovechamos para dar las gracias de todo corazón a quienes firman los textos: Sébastien Genvo, Antonio César Moreno, Guillermo Paredes-Otero, Daniel Escandell Montiel, Mario García Mora, Alberto Venegas, Elena Cortés Alonso, Tomás Grau de Pablos, Roldán García-Párraga, Rocío Serna-Rodrigo, Ramón Méndez González, Adrián Suárez, Paula Sánchez Felíu, Deborah López, Alejandro Gómez Miguel, Daniel Calderón Gómez, Xandra Garzón, Ana María Belmonte Jiménez, Alicia García Avilés y Natalia Flores. La relevancia de sus aportaciones va más allá de los límites de este humilde (aunque grueso) libro, y esperamos que motiven debates y discusiones tan estimulantes como los propios artículos.

¡Eso es todo por ahora! Guardadnos el secreto unos días, que lo anunciaremos en abierto muy pronto. Y atención a nuestro canal de Twitch el próximo viernes 2 de abril, porque este libro tendrá su presencia en la grabación en directo del podcast Reload.

Muchas gracias por todo. Un abrazo,

–la Redacción

Un vistazo al nuevo libro de la Editorial AnaitGames

Comments

¡Pintaza! ¿Hay manera de comprároslo directamente a vosotros? En la web de la editorial no lo veo aún :)

Guillermo Gzmn

¡Qué noticia más gustosa! ¡Viva y enhorabuena!

Jorge de la Visitación

A por el! Pintaza :)

Daniel García

otra preventa por aquí

Jose Fabregat

¡(pre)Comprado!

DarkCoolEdge

Ah, perfecto. Miraré en todostuslibros a ver a qué librería me acerco. Gracias!

Safe

¡Es totalmente posible, y es de hecho la mejor manera! Ve a tu librería favorita y pídelos. Estamos en librerías de toda España pero en la web solemos dar preferencia a las que tienen servicios de venta online. Nuestra favorita es La Sombra: https://www.librerialasombra.com/editorial/anait-games/1157/

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Pinta genial! Según veo en editorialanaitgames.com, comprar vuestras publicaciones en librería no parece posible fuera de Madrid o Barcelona. Preferiría minimizar las compras en amazon o casadellibro, ¿existe alguna alternativa? ¿Os hago un bizum? xD

Safe

Pintaza! Me lo habéis prevendido!

MiguelCC


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