Podcast Reload: Temporada 12, Programa 14 - Acceso anticipado
Added 2020-12-19 12:31:41 +0000 UTC
Pues nada, lo del Cyberpunk 2077...
Tema juego: en stadia (casi) cero problemas. Algún Glitch gráfico y alguna situación rara, pero nada excesivamente loco.
Ahora, el juego no es rompedor, no es de 10 y no será un antes y después.
Y por último, respecto del papel de los mediadores, periodistas o similares: una ola os hacemos a vuestro trabajo.
Héctor Almazán
2020-12-24 17:51:21 +0000 UTC
Marta está brillante en la prórroga. Ojalá leer artículos suyos con perspectiva de género sobre videojuegos.
Jorge Hernando
2020-12-24 16:06:41 +0000 UTC
En mi experiencia trabajando en videojuegos, puedo confirmar lo que dice Schreier en su libro: cada videojuego que sale es un milagro. Yo he trabajado en AAAAs tan o más esperados que el Cyberpunk y 2 meses antes parecía imposible que fuese a salir. Al final del desarrollo siempre hay un "push" que arregla todo mágicamente. Esto pasa en cada una de las "submissions" que se hacen a Sony y MS antes de los lanzamientos. Y estoy seguro que los desarrolladores y los testers sabían lo que había.
Lo que también puede haber influido, como es obvio, es trabajar desde casa. Nosotros llevamos un año desde casa y trabajar en consolas es un horror. El lag que hay te da náuseas si estás trabajando en eso más de una hora. En PC va todo muchísimo mejor, simplemente porque hay menos conexiones de por medio. Puede que eso también haya influido. Pero que todos en CDPR se olían lo que iba a pasar no lo pongo en duda.
Alejandro
2020-12-22 11:29:04 +0000 UTC
Siento tener que ser el representante del partido impopular, pero con una rtx 2080 e i7 8700k, después de 25h no he tenido ni un sólo crash. He jugado como me recomienda el juego, como recomienda nvidia, con todo ultra, con parámetros más bajos a ver si conseguía 60fps estables, ha sido imposible y he decidido quitar el contador e intentar con rayarme, con y sin RT... Y a mi me ha crasheado más el Valhalla. Por supuesto he visto bugs y fallos a patadas y como dice Victor algunos no eran divertidos, pero yo NO puedo decir que mi experiencia haya sido mala.
woodrow
2020-12-22 11:20:49 +0000 UTC
Para mi la prensa es fundamental dentro de los videojuegos, y especialmente la prensa como ustedes. Pago encantado el patreon! Gracias por todo lo que hacen! arriba!
DanielZ
2020-12-21 17:41:20 +0000 UTC
Qué gustazo de prórroga, oye.
Julián Plaza
2020-12-21 13:22:36 +0000 UTC
A ver si sirve como precedente en la industria, y se dan cuenta de que EL CRUNCH NUNCA es la solución.
Alvaro Puche
2020-12-21 13:20:46 +0000 UTC
Para mí cyberpunk es un gran juego narrativo y visual, con un mundo abierto que no es más que una pantalla de carga para la próxima misión. La mejor pantalla de carga de la historia, de los peores mundos abiertos de la historia. Las misiones secundarias son muy muy buenas, mejor en mi opinión que el arco principal. Enfadado por cómo han sacado el juego, y contento porque tras muuucho por mi parte, hay buenas historias.
Alvaro Puche
2020-12-21 13:16:53 +0000 UTC
Sony y Microsft sabía perfectamente lo que había desde el momento que se ocultaban los videos de las consolas básicas, pero así lo quisieron, para tener una excusa con la que vender la Next Gen... Lo que no se esperaban es que el público iba a reaccionar...
Álvaro Garrido
2020-12-21 11:36:00 +0000 UTC
@J.E Pérez Pérez
Pero es que eso siempre ha sido así.
Me ha pasado mil veces. Ves una nota que te parece un desproposito y luego te lees el análisis y resulta que está perfecto. Dayo debería bautizar esta disonancia. Es como si el texto fuese el juicio crítico, y la nota fuese el juicio comercial.
Gordobellavista
2020-12-21 08:44:05 +0000 UTC
@Pep
Lo que dices es verdad, pero que las web que cito patinaron, yo creo que es innegable.
Tanto las sospechas sobre las versiones slim como la propia versión de PC que tuvieron entre manos, daban para hacer sonar una alerta. En lugar de eso, y con los juegos ya en las forgonetas de reparto, todo eran señales de normalidad.
Creo que esta semana cabe que os reivindiqueis vosotros, a los que no pisaron la mina (como Eurogamer) o a esa web que habláis que le cascó un 7. Pero no era una semana para decir "estamos de vuestra parte" refiriendose a la prensa en general.
Gordobellavista
2020-12-21 08:37:14 +0000 UTC
Es que primero hay que aplicar lo que dice Pep de "que le den a los haters". El análisis de 3d juegos no se correspondía para nada con un 9, al igual que ha pasado con muchos assassins o con otros juegos. Parece que ponen la nota pensando en los haters y en la gente tóxica y luego el texto es otra cosa. Por ejemplo, Victor en Anait dijo cosas muy buenas de Dirt 5 y le puso un 7 pero en ningún momento me pareció incoherente. Volviendo a Cyberpunk, con Vandal 3/4 de lo mismo. Le pusieron un 9.3 y en el podcast vandal radio le sacaron muchos defectos. Vale que el juego lo analiza una persona y en los podcast son varios, pero joe un poquito de coherencia. Si pones notas, el texto tiene que ser coherente con el número. Y por último, hemos llegado a un punto que un 8 es un suspenso (Pero en que mundo vivimos?!). El mejor caso fueron los Residen Evil Remake. El 2 con nueves por todos los lados era maravilloso. Al año siguiente un punto menos para el 3 y parecía que el juego era un desastre según los foros. Ya me hubiera gustado en mi carrera haber tenido una media de 8. #MuchoTexto
Juan. E Pérez Pérez
2020-12-21 02:02:29 +0000 UTC
El Cyberpunk 2077 de PC es un juego al que se le cascan nueves todos los días, ¿eh? Puede que sea indicativo de otro problema, que a mucha gente le encante o un poquito de ambas cosas, pero creo que eso en concreto es lo menos jodido del asunto.
Todo Cristo, evidentemente, pidió una y mil veces acceso a las versiones de consolas. Pero CD Projekt, Warner y Bandai Namco quisieron jugar sus cartas de esta forma y, como decíamos, son ellos los que en este caso deciden cómo y cuándo se suelta la información.
Cuando publicaron los vídeos de las versiones de consolas no se podía hacer más de lo que se hizo: señalar que parecía muy conveniente, demasiado, lo de omitir PS4 y Xbox One. Pero nada más. De hecho, esos vídeos mostraban un framerate peor del que hemos acabado teniendo en Series X y PS5. Pero no había razones para pensar que el juego estaría así de roto –como mínimo en PlayStation–, era imposible conocer la magnitud de la liada.
Pep Sanchez
2020-12-21 00:48:25 +0000 UTC
Joder, el rant-prórroga ha sido lo más puro del mundo.
Rott
2020-12-20 21:48:10 +0000 UTC
A raíz de la entrevista de Bowser (Doug o Koopa, nunca me acuerdo cual es el Presidente de Nintendo America) he estado pensando en lo del 31 de Marzo.
Puede ser que Nintendo el 1 de Abril lance "Internet 2" y traspase todo el sistema online de la NX a su nuevo Software siendo pioneros en la tecnologia online mas avanzada?
Rolman
2020-12-20 20:47:55 +0000 UTC
¿Lo sabes positivamente que son los mismos?
Tribalistas-gamermedio que acosan a analistas, critican la ética de la prensa y pertenecen a la alt-right. Todo ello alentado desde la banda por CDPR, que les lanza DLCs gratuitos. Tremendo combo.
Gordobellavista
2020-12-20 19:20:46 +0000 UTC
¿Y que margen hay? Si de los pocos medios que le dio una nota flojilla en esa primera tanda, que fue Gamespot con un 7 le cayó una lluvia de mierda a la analista por parte de muchos de los que ahora están clamando contra la ética de la prensa.
Yo conozco gente que lo está jugando en PC y tampoco creo que sea un disparate el 87 que tiene en Metacritic, tampoco es que sea ahora el peor juego de la historia, no jodamos. Y el tema bugs depende mucho de la suerte, algunos de los que conozco casi no han tenido problemas en ese aspecto más allá de los típicos ''bugs graciosos''.
thelastikilla
2020-12-20 18:27:37 +0000 UTC
Tenia las mismas intenciones que Marta para con Cyberpunk, no quería formar parte de esa presión laboral, pero igualmente soy un débil y compre la oferta de Stadia con Chromecast + mando, para un poco apaciguar las ganas de next gen sabiendo que no es el mejor momento de comprar una nueva consola.
Pero madre mía, antes de la misión “el golpe” que comentan en el podcast, todo más o menos bien, pero justo después de esa misión es para llorar el juego.
Tenia las mismas intenciones que Marta para con Cyberpunk, no quería formar parte de esa presión laboral, pero igualmente soy un débil y compre la oferta de Stadia con Chromecast + mando, para un poco apaciguar las ganas de next gen sabiendo que no es el mejor momento de comprar una nueva consola.
Pero madre mía, antes de la misión “el golpe” que comentan en el podcast, todo más o menos bien, pero justo después de esa misión es para llorar el juego.
Me temo que esta mala gestión del juego va a repercutir en un autentico infierno para los empleados de CD Projekt. Una autentica pena que las mala decisiones en el proyecto repercutan de tan mala manera. Porque el arte del juego es tremendo, la inmersión es increíble, pero no es un juego que deba haber salido a la venta tal y como esta.
Athos
2020-12-20 14:31:07 +0000 UTC
Por decir algo positivo, que últimamente siempre os estoy criticando, por supuesto que no sois irrelevantes. Lo que pasa que discursos elaborados como los vuestros no puedes esperar que del tirón os lo aclamen las masas. Son ideas que van calando (en vuestros compañeros de profesión los primeros) y van cambiando la forma de pensar de la gente a largo plazo. Igual es una película que me he montado yo, pero en ese sentido, el Reload es un lider de opinión en toda regla. Desgraciadamente, esa influencia ni se paga, ni se hace evidente.
Y otra cosa, dices que las grandes webs dependen mucho de tener el análisis el día de salida. Y es lo que yo pensaba. Pero Salva Fdez de Meristation comentó que eso representaba un porcentaje ínfimo de los ingresos y que no importaba tanto. Que lo gordo venía de las noticias polémicas (tipo guerra de consolas, entiendo). Que ellos a veces habían retrasado análisis por no llegar a tiempo y que no se tenía por ningún drama.
Que él qué va a decir, por supuesto. Pero no sé, por comentar.
Gordobellavista
2020-12-20 14:30:49 +0000 UTC
Me joder ser otra vez un sieso, pero hoy tampoco he entendido el rant final de Pep.
En la semana en la Meristation, Vandal, 3DJuegos y Hobbyconsolas les dieron un sobresaliente a Cyberpunk. ¿Cómo podéis pedir que no se desconfie de la prensa? Recordemos que el que tenía precomprado el juego, ¡se acostó ese miércoles con un 91 en Metacritic!
Y no sé hasta que punto se vale decir "nos engañaron" cuando el papel de la prensa debería ser precisamente el proteger de esos engaños. Se supone que los peridodistas son gente más formada y con más información que el común, y por tanto menos vulnerable a estas engañifas.
Y realmente es así. En los días previos, se hizo notar que no habían enseñado las versiones "slim". Hasta se coscaron de que habían conducido a poca velocidad para que no bajasen los frames, cosa que yo no hubiese caido en la vida. O sea, se olía el pescado. Pero nadie hizo nada.
Yo tengo la teoría de que hace un lustro la industria y la prensa tocó el límite en este sentido. Y eso fué lo que propició la aparición de los youtubers haters (hoy domesticados) que basaron su crecimiento en videos denunciando estás prácticas y haciendo "video advertencias". Habría otros motivos, pero creo que parte del éxito que tuvieron se explica en que mucha gente buscó allí un refugio de "veracidad".
Para que la prensa tuviese la confianza de la gente, igual debió hacer un "Advertencia Cyberpunk" el martes pasado.
Es verdad que ha sido histórico lo que ha pasado con este juego (aunque no estoy de acuerdo en que vaya a cambiar nada, seguiremos reservando igual), pero, aunque entiendo que son compañeros y que no podéis decir todo lo que pensáis, ese 91 de el miércoles por la noche es histórico también.
Gordobellavista
2020-12-20 13:36:53 +0000 UTC
Decís irrelevancia pero yo lo veo más como independencia. Eso os convierte, en mi opinión, en uno de los pocos lugares a los que acudir en busca de información/opinión sin tener ni una sola duda de que no va a estar influenciada por temas comerciales. No hablo de maletines, ya me entendéis.
Si voy a otras webs no sé si ese articulo que habla tan bien de ese juego tiene algo que ver con los banners que lo rodean, por ejemplo. Aquí no. Vengo con la tranquilidad de encontrar personalidad, opinión, debate, reflexión ... y eso no tiene precio la verdad. Me gusta pensar que en anait no hay barreras impuestas a la hora de tratar los temas. Eso vale oro.
No váis a tener cuentas corrientes con muchos ceros, pero creo que podéis ir por el mundo con la cabeza bien alta. Y de irrelevancia nada: otros sitios con +1000 de tráfico tienen una credibilidad de pena y no usaría sus artículos ni para limpiarme el culo.
Lo que quiero decir es que a tope joder.
raül
2020-12-20 12:19:52 +0000 UTC
Yo solo quiero decir que el Angry Pep de los últimos minutos de la prórroga me han mandado la imagen de el típico padre de tu colega cuando eres adolescente que parece súper buena gente y súper amable hasta que os encuentra fumando a escondidas y se mosquea y te sientes peor porque que una persona tan buena se enfade contigo es hiperduro
Un pobre desgraciado que vive en la inopia
2020-12-20 12:04:06 +0000 UTC
Resumen de la prórroga: todo mal;Vamos a comer Marta..
Abdelaati El Machmachi
2020-12-20 10:34:04 +0000 UTC
Joder, es que TODO lo que ha dicho Victor ha sido mi experiencia con Cyberpunk. Lo de inspeccionar la habitación del Hotel lo viví igual que él, incluyendo la decepción.
Johnny Mnemonic
2020-12-20 10:17:45 +0000 UTC
Otro mote para Pep, Pep el nihilista XD (personaje de the big lebowski por cierto). Y ya en serio no me importaria que la prorroga de esta semana quedase en abierto el lunes porque lo que se dice debe ser oido por cuantas más personas mejor
Abraham
2020-12-20 09:49:22 +0000 UTC
No es exactamente así, el plus de NPCs y tal que tienen Series X|S no lo tiene One X.
Al parecer la retrocompatibilidad de Xbox les permite a los desarrolladores hacer un perfil ejecutable para las consolas nuevas con cosas distintas a la versión de One. En cambio con PS5 ''sólo'' pueden poner el juego de PS4 Pro pero desbloqueando al framerate a 60fps. Ya han salido también algunos juegos que no tienen versión next-gen propiamente dicha, sino que van por retrocompatibilidad, que han podido habilitar 120fps en las Xbox como Warzone o Rocket League, pero en PS5 hasta que no haya una versión de PS5 no pueden.
En las versiones next-gen están varias cosas mejor en Xbox porque han podido retocar más cosas, aunque aún así como digo en PS5 sigue siendo donde tiene mejor framerate derivado de tener menor carga gráfica. Pero lo que no es cierto en ningún caso es que en One/One X el juego esté mejor que en PS4/Pro.
thelastikilla
2020-12-20 09:09:04 +0000 UTC
La versión de Series S/X se basa en la de One X que tiene mas npcs, resolución de texturas y otras mejores que no lleva la PS4 Pro/PS5, de ahí que se diga que la versión de Series X es mejor. Además, tiene un modo "casi" 4k a 30fps que PS5 no tiene..Cierto es que a veces los fps caen por debajo de 60/30 en consolas de Microsoft pero es insignificante y una vez jugando tampoco es ningún drama.
Pablo Jiménez
2020-12-20 09:02:44 +0000 UTC
Un gustazo como siempre chicos, enhorabuena por otro gran programa, alas prórrogas siguen creciendo en calidad. Volví a los videojuegos hace poco desde que acabara el insti, pero bueno, ahí va mi opinión sobre la discusión de la relevancia y los problemas de la prensa de videojuegos.
Creo que mucho de la falta de respeto que parte del público tiene por el periodismo de videojuegos es porque no reconoce la profesión. Ven a gente que juega y además gana dinero por eso. Porque si de verdad piensas que alguien está haciendo su trabajo y deja que sus opiniones más estúpidas se metan en medio de cómo trabajan es que nunca han tenido respeto por nadie trabajando. Es una pena que, estando como está montando el negocio, sea este gente que es la más vocal la que tenga tanto poder...
Luego creo que hay una diferencia entre la parte más de análisis de videojuegos y la de periodismo de actualidad y de investigación. Es verdad que como medio pequeño e independiente no tenéis los medios para competir con gigantes en términos de actualidad. Pero por nada del mundo creáis que sois irrelevantes, porque hay mucho más allá de las noticias. Como sociedad, y también se aplica a la cultura, vivimos en un tifón de inmediatez, y en videojuegos, con los hypes por las nubes y la expectación de que te recomienden si comprar un juego o no, aún más. Pero da gusto cuando hay gente como vosotros que trae opiniones que son como aire fresco, desde otros ángulos, aportando a la conversación con otras visiones. Eso es lo que os ha convertido en mi medio de referencia para videojuegos. Y para eso da igual que los análisis salgan al día siguiente o al cabo de un año.
Afortunadamente vosotros podéis tirar de comunidad. Y al menos yo (y seguro que aquí todos) hablan maravillas de vosotros a sus amigos y el boca a boca hace mucho. Por ejemplo, ayer que flipé con Gris, lo primero que hice al terminarlo fue ir y leer vuestro análisis y joder, una maravilla.
Y nada, siento el comentario eterno, pero es que me ha dado coraje veros enfadados y puteados asi que nada, hago lo que puedo, apoyaros y hablar de vosotros. Un abrazote y mucho ánimo!!!
JLBarckly
2020-12-20 06:16:45 +0000 UTC
Como anécdota personal: Yo entré a la anterior generación de consolas hace como 6 meses porque me llegó una oferta jugosa de una Xbox One X edición Cyberpunk 2077 con el juego incluido (una vez llegara la fecha de lanzamiento). Cyberpunk mejorará, la gente dará el salto a la nueva generación y con las actualizaciones se olvidará de las cagadas del rendimiento en la generación anterior...
Pero yo siempre tendré un monumento a Cyberpunk 2077en una consola en la que no se puede jugar bien a Cyberpunk 2077. Como decía mi madre: "Tarde y mojao".
Juanito Calderilla
2020-12-20 03:08:02 +0000 UTC
Vaya sinverguenza el pavo sacando un juego roto, decirle a la gente que haga devolución sin consultar con Sony y todavía reclama que porque lo retira de tienda cuando su juego se CIERRA SOLO.
ElShinoLoco
2020-12-20 01:22:46 +0000 UTC
CDPR ahora devolverá de su bolsillo el dinero, el cartel amarillo del infierno, no voy a volver a ver bien el amarillo en un tiempo y mira que yo cyberpunk no tenía pensado tocarlo hasta verano
Alvaro perez
2020-12-20 01:22:09 +0000 UTC
Sobre el acoso a la periodista de Gamespot por poner medio mal a Cyberpunk en su análisis.
Creo que es peor todavía el caso de la de epilepsia, de Game Informer si no recuerdo mal, ni siquiera estaba criticando al juego como tal, sólo señalando un problema evidente y cierta gente ya no es que la acosara e insultara, directamente le mandaban cosas para que le diera un ataque de epilepsia...
Hay un tribalismo realmente preocupante entre gran parte de los usuarios de videojuegos en las redes sociales en todos los aspectos, y en el caso de CD Projekt lleva siendo varios años particularmente intensa la cosa, y quizás es demasiado ''injusto'' decir esto pero creo que la propia CD Projekt fomenta este tipo de fans tóxicos incondicionales cuando usan este marketing populista que han usado siempre poniéndose como ''los buenos'' de la industria frente a ''los malos'' que son los demás, entre eso y ciertas cosas que han ido soltando en Twitter en el último año y pico... No creo que sea la compañía favorita del gamer medio de la alt-right por casualidad.
Me cago en la leche, que el jefe del estudio ha hecho estoy hoy mismo https://www.videogameschronicle.com/news/cd-projekt-red-boss-likes-tweets-criticising-sony-for-removing-cyberpunk-2077/
thelastikilla
2020-12-20 00:40:51 +0000 UTC
Chicos, lo del Red Dead Redemption 2 y lo del God of War me doy medio por aludido porque creo que fui yo el único que lo dije jeje.
A ver, yo no es que de por hecho que Red Dead Redemption 2 es impepinablemente mejor que God of War, y que este sólo pudo ganar como castigo al otro. Mi punto era que en esta clase de premios, en los Game Awards o sus antecesores los VGA, siempre que había un juego grande de Rockstar ganaba los premios independientemente de los rivales que tuviera en frente, en algunos casos en mi opinión sin merecerlo. Y el Red Dead en particular tiene un jodido 97 en Metacritic, que hoy en día son cifras muy locas de alcanzar. Partía de clarísimo favorito se vea como se vea.
Dos años después no nos parece tan raro que ganara God of War, pero en su día recuerdo que fue una relativa sorpresa. Si que coincido con lo que me dijo Pep en que pudo haber otros factores (Aparte de la propia calidad del juego obviamente), que el God of War estaba ya más reposado y el Red Dead mucha gente lo tendría o muy reciente o la mitad, etc.
Y también tiene todo el sentido del mundo lo de que ''Todo periodista medio despierto que quiera castigar al Red Dead por el crunch intuiría que en God of War hubo bastante también'', aunque en aquel momento no había salido aún el infame documental.
Un saludo.
thelastikilla
2020-12-20 00:06:06 +0000 UTC
Entiendo la conversación en relación a la relevancia de la prensa de videojuegos, o de Anait en particular, y podría escribir muchas cosas por acá diciendo lo bien que lo hacen en la web y en el podcast. En resumen solo quiero decir que a nivel personal ustedes son el medio más relevante cuando pienso en videojuegos.
Sé que hay mucha gente por acá que opinará algo parecido, así que mucho ánimo gente, un abrazo gigante!
PepepeTrueno
2020-12-19 18:28:08 +0000 UTC
Será que colectivamente nos engañamos y vimos el teaser de Bayonetta 3 en esos TGA cuando realmente era un anuncio de doritos?
Kyonru
2020-12-19 18:22:24 +0000 UTC
Al ver que se publicaba esto he deseado tener la casa ultrasucia para disfrutarlo como manda la tradición
Bruńo Barbarroja
2020-12-19 18:19:21 +0000 UTC
¿Os acordáis de cuando había demos? Pues eso, así estas cosas no pasaban…
sensationalfix
2020-12-19 16:57:19 +0000 UTC
Una cosa gente, decís que en la versión de Play está peor que la de Xbox, puede que sea así respecto a los crasheos, pero en cuanto a framerate lo que ha enseñado Digital Foundry, al menos la cosa es así:
PS5 > Xbox Series X > Xbox Series S > PS4 Pro > Xbox One X > PS4 > Xbox One
La PS5 va a 60fps, igual que la Series X en el modo rendimiento aunque algo menos estable (Pero con opciones gráficas extra). La Series S va a 30fps bastante estables, y luego el resto cada una peor en el orden que he puesto, en el caso de One X tira peor que en PS4 Pro aunque yendo a una resolución más alta obviamente.
La versión de One/One S es la que está peor con diferencia, la que tiene menos resolución bajando de 720p y el framerate que casi nunca pasa de 20.
thelastikilla
2020-12-19 15:31:09 +0000 UTC
Si en este podcast no se le dedican 4 horas a Sony me sentiré ofendido por tanto silencio hacia el Sackboy
EsGuille
2020-12-19 15:14:15 +0000 UTC
Que haya habido problemas técnicos con el podcast sobre Cyberpunk 2077 me parece poético.
Josu
2020-12-19 14:36:30 +0000 UTC
Se comenta que Jason Schreier hace hilo especial esta noche sobre el #anaitgate
MiguelCC
2020-12-19 14:17:31 +0000 UTC
En febrero se podrá escuchar bien?
Ouija_6
2020-12-19 14:06:38 +0000 UTC
Me voy a escuchar el programa entero y despues pido la devolucion 😏😏
William Trigos
2020-12-19 13:22:11 +0000 UTC
La verdad es que los indies gordos que quieres en Switch suelen estar antes gratis en GamePass, cada vez la tengo mas abandonada a la pobre. Hasta que Nintendo no vuelva… hay poco la verdad.
sensationalfix
2020-12-19 13:22:01 +0000 UTC
Versión master race disponible!
Jorge Saavedra maestre
2020-12-19 13:15:15 +0000 UTC
¡PARCHE DAY ONE!
AnaitGames y Podcast RELOAD
2020-12-19 13:13:50 +0000 UTC
Han subido el de PC y ya rula
Manolo
2020-12-19 13:13:15 +0000 UTC
Quiero la devolución!
Jorge Saavedra maestre
2020-12-19 13:12:29 +0000 UTC
Sony se hace cargo?
Mosynho
2020-12-19 13:11:51 +0000 UTC
Dear gamers,
AnaitGames y Podcast RELOAD
2020-12-19 13:11:06 +0000 UTC
Estan tardando demasiado, no hay ningún post con fondo amarillo en twitter????
sensationalfix
2020-12-19 13:07:33 +0000 UTC
Qué bien, por fin el podcast de los GOTYs ya está aquí!
Diego Fernandez
2020-12-19 13:03:05 +0000 UTC
No tira la cosa..
Dunedonut
2020-12-19 13:01:24 +0000 UTC
No va la descarga, ok, pero almenos no da epilepsia. No me quejo.
Jonathan Hernandez
2020-12-19 13:00:40 +0000 UTC
El meta de este post es poético.
Rafanás
2020-12-19 12:59:22 +0000 UTC
Deberia de haber esperado a pagar la suscripción al Patreon tras ver los errores de descarga. Eso me pasa por no esperarme y reservar sitio para no perderme la fiesta. PD: La culpa es mia por intentar escucharlo en un nokia del 2008
Larena96
2020-12-19 12:58:46 +0000 UTC
JAJAJAJAJAJAJAJA buenisimo el muro de comentarios
Larena96
2020-12-19 12:56:08 +0000 UTC
Al menos no han engañado… es un early acces
sensationalfix
2020-12-19 12:51:45 +0000 UTC
me referia al del podcast XD
sensationalfix
2020-12-19 12:51:28 +0000 UTC
Creo que se refiere a un parche para el bug del podcast 😆
Mikel Arribas
2020-12-19 12:51:24 +0000 UTC
Han prometido un parche gordo para "dentrounrato"
sensationalfix
2020-12-19 12:47:47 +0000 UTC
El Reload hay que escucharlo desde un PC de ultima generación.
No se que hacéis escuchando un podcast de 2020 en un hardware de 2013.
thelastikilla
2020-12-19 12:46:08 +0000 UTC
Esto claramente es una intervención de Víctor, al que le perdido la idea de hacer un podcast meta sobre Cyberpunk
Eduardo Hernández Cano
2020-12-19 12:45:51 +0000 UTC
Lo he comprado de segunda mano y lo he empezado sin actualizar nada. La auténtica experiencia cyberpunk.
Alvaro Jamelin
2020-12-19 12:42:06 +0000 UTC
Solicito reembolso, está precintado aún
raül
2020-12-19 12:37:27 +0000 UTC
Reloadpunk
sensationalfix
2020-12-19 12:37:19 +0000 UTC
Metanarrativa con Cyberpunk 2077
thelastikilla
2020-12-19 12:37:14 +0000 UTC
En efecto, no termina de cargar.
Eduardo Hernández Cano
2020-12-19 12:36:41 +0000 UTC
F
Polnareff Tortuga
2020-12-19 12:36:30 +0000 UTC
a mí tampoco me sale el audio
Pascual Cano
2020-12-19 12:35:42 +0000 UTC
Este también ha salido con bugs, falla la descarga 😝
Alfonso Escamilla Gallego
2020-12-19 12:35:00 +0000 UTC