Podcast Reload: Temporada 13, Programa 28 - Acceso anticipado
Added 2022-04-02 10:37:58 +0000 UTC
Videopodcast
Este programa se emitió el jueves por la mañana en nuestro canal de Twitch.
El vídeo está resubido aquí, pero en un rato estará lista la nueva versión con mejor audio y con la Prórroga añadida al final.
Todavía no se había dicho nada sobre el no-E3 2022 cuando grabamos este programa, pero para entonces ya teníamos dos temas importantes encima de la mesa: el retraso de la secuela de The Legend of Zelda: Breath of the Wild, que se va a primavera de 2023, y los próximos cambios en PS Plus para, básicamente, absorber PlayStation Now.
De eso sabe un rato largo el bueno de Kirby, que parece haber convencido a todo el mundo con su última aventura en la tierra olvidada. A Babylon's Fall, qué cosas, ha pasado justo lo contrario –el juego de Platinum Games tiene más de inocentada que Sol Cresta y los otros nueve títulos de la serie Neo-Classic Arcade.
Como padre de un hijo de 5 años con el que también he intentado (y estoy) jugando a Kirby, puedo confirmar que los momentos en los que te gustaría hacer un “dame el puto mando que no tienes ni put idea, inutil!” son muchos y muy dificils de gestionar… 😅 y que la solución de jugar mas tarde, cuando el crío duerme, con nocturnidad y alevosía, son la unica salida que tenemos ante tal insoportable frustación 😛
Eduard T.
2022-04-08 11:35:35 +0000 UTC
Ahora que faltan pocos meses para el lanzamiento de Bayonetta 3 (junto con la Switch Pro), voy a lanzar la pregunta de cuál creéis que puede ser, después de los arreglos de "Fly me to the moon" y "Moon river", la nueva "moonsong" en esta tercera entrega.
Alejandro Pastor
2022-04-08 10:44:47 +0000 UTC
Pelillos de punta con la anécdota paterno-filial de Pep y su hijo con el Kirby, es genial!
Alex Zarauza
2022-04-04 19:40:45 +0000 UTC
Marta ponte bully
Abraham
2022-04-02 19:23:36 +0000 UTC
spoiler del Podcast, un poco de kirby un poco de no me enfado pero me da coraje del retraso del Zelda y el resto es de porque es realmente malo el Babylon's acabando con la promesa de Pep de que no va hablar mas de él. No hay patreon que no pague sus euros que no sepa que la semana que viene le mete 10 horas minimo y si Marta no se pone bully el proximo reload no hace un monografico.
Platinium saca el Bayonetta 3 y chapa
Abraham
2022-04-02 19:22:35 +0000 UTC
Es lo que suelo hacer. Las mates son nuestras amigas xD
Gracias anaiters! :)
Mogo
2022-04-02 18:04:56 +0000 UTC
A falta de una solución mejor, si restas lo que dura la versión pública a lo que dura la de Patreon debería salirte como resultado el minuto en el que empieza la prórroga!! (Lo indicaremos en próximos episodios!)
AnaitGames y Podcast RELOAD
2022-04-02 18:00:09 +0000 UTC
Me ha gustado mucho el "cago en dios" de Víctor cuando estaba Pep con las máscaras de twitch. Muy puro y auténtico, de esos que te brotan del pecho pero sin enfado.
En cuanto al Plus, yo soy de esos raritos que lo pagan por los juegos que dan/dieron XD
Muy bien el programa.
Y ánimo, Marta, qué puñeteras pueden ser a veces las muelas, que pase pronto
DarkCoolEdge
2022-04-02 16:58:14 +0000 UTC
Hola, equipo!
Os quería hacer una petición de quality of life (que si os hace ir mal, ignorad, por favor!). Os acostumbro a escuchar en Spotify o, cuando hacéis directo en Twitch, os veo después en Youtube. Lo malo es que en esas plataformas no se incluye la prórroga.
Dicho esto, ¿sería posible que nos digáis en el Patreon a partir de qué minuto empieza la prórroga?
Insisto: si esto es un maldecap, no me hagáis ni caso, por favor!
Sois los best ❤️
Mogo
2022-04-02 15:28:46 +0000 UTC
Breath of the Wild me parece un juegazo super bien hecho, una obra maestra super pulida y redonda en muchos apartados.
Pero nada revolucionario ni influyente, porque no aporta nada nuevo reseñable que no haya pillado de otros juegos populares (mundos abiertos AAA, Monster Hunter...) para evolucionar, actualizar y llevar al digamos "AAA mainstream" la fórmula de los Zelda.
Sobre el tema retraso, creo que da igual ya que este año está repleto de grandes lanzamientos. Incluso en Switch hay más de los que suele ser habitual por año.
Sobre el nuevo Plus, creo que la principal meta de Sony es incrementar la pasta que se dejan de media los subscriptores pagando algún eurillo más al mes para tener cientos de juegos.
Pero también incrementarán bastante la base de usuarios por la parte de que Now hasta ahora estaba limitado a 19 países, mientras que ahora a nivel mundial se podrá tener acceso a una subscripción más barata con solo juegos de descarga (tiers Extra como en Deluxe), cuyo contenido puede ser más apetecible que el que tenía Now ya que cuenta con juegos mucho más recientes (400 de PS4 y PS5, hasta ahora buena parte de Now eran de PS3 y PS2).
En una corta entrevista del podcast del PS Blog a Jim Ryan, ayer mencionó que el servicio tiene un apoyo muy grande por parte de los públishers. Dice que está todo el mundo a bordo, con más de 200 publishers, desde los grandes publishers como indies.
Jimbo también dijo ayer que seguirán las adquisiciones, y mencionaron que darán más detalles sobre el servicio (supongo que la lista de juegos) más adelante. Mencionó que estos subscripciones de juegos son quizás una parte pequeña de su negocio, pero que las considera vitales para el ecosistema.
En un informe de Ampere esta semana decían que los ingresos de las subscripciones de juegos son un 4% del mercado de USA y EU, y por los informes anuales de Newzoo y demás sabemos que los juegos como servicio generan más del 50% del mercado principalmente por los móviles y es la parte que más crece. Los números del mercado indican que Jim Ryan tiene razón al decir que el futuro serán los GaaS (lo cual incluye los F2P) más que las subscripciones. De hecho, ya son el presente.
En junio empezará con 48 millones del plus más un 33% de los de Now que no tienen Plus, es decir 49 millones más lo que haya crecido desde que dieron sus números. Vamos, que el nuevo PS Plus empezará con 50 millones o más de subscripciones. Y hasta ahora Plus+Now generan casi 4 mil millones al año, apenas un 15% de los 25 mil millones que genera su división de juegos. Por lo que es normal que no sea su prioridad.
Por otro lado, tienen que explicar también como funcionarán las demos extendidas del Premium. Si como en EA Play te ponen los juegos 1st party de lanzamiento y algún AAA tocho (como el Howgarts Legacy) para jugar enteros durante 10 horas puede ser algo que llame a más de uno.
Alex Roca Sánchez
2022-04-02 14:23:38 +0000 UTC