XXX4Fans
AnaitGames y Podcast RELOAD from patreon
AnaitGames y Podcast RELOAD

patreon


Hablar, T5-06: Videojuegos para acercarnos, con IndieDevDay

¡Hola!

Ahí va un nuevo episodio de Hablar, el podcast de entrevistas de AnaitGames.com.

La idea de este episodio, en el que hablo con con Laura González y Daniel Santigosa, parte de la organización del IndieDevDay, era sencilla: todavía con la muerte del E3 reciente, me preguntaba cómo tiene que ser organizar un evento presencial ahora, después de haber pasado por una pandemia que hizo que verse con gente, estar en recintos cerrados o incluso salir de casa fuera una experiencia radicalmente distinta a lo que conocíamos. El IndieDevDay hoy es uno de los eventos de referencia de Cataluña, pero lleva más o menos poco tiempo en activo; el suficiente, eso sí, para que los momentos más complicados de la pandemia les pillaran en el ecuador de su existencia.

La idea, ya digo, era hablar con Laura y Daniel para encontrar las diferencias entre los eventos de ahora y los de antes, y para ver cuánto ha acabado habiendo de cierto en eso de que íbamos a salir mejores de la pandemia.

Pero la conversación nos ha llevado por muchos sitios, algunos inesperados, y gracias a la inteligencia de Laura y Daniel han salido más temas de los que había podido prever por mí mismo. Estoy seguro de que vais a disfrutar de la charla, pero me voy a permitir destacar una idea en concreto: la de que es importante creérselo un poco y valorar lo que haces. No descubrimos América con esto, lo sé, pero nos lo recordamos menos de lo que seguramente deberíamos. Si tenemos que quedarnos con algo, que sea con eso; mientras tanto, espero que disfrutéis del episodio. Vamos a hablar.

Unos enlaces, a modo de bibliografía:

La sintonía del programa es Jimmy H. Boogaloo, de Juanitos.

Jugad mucho.

—la Redacción

Hablar, T5-06: Videojuegos para acercarnos, con IndieDevDay

Comments

Muchas gracias🥰

David Vázquez Rey

Justo había escuchado el «Hablar 4x08 + Andar 2x01» de diciembre de 2021 hace un par de días. Allí, Marina González y Jordi de Paco hablan del Indie Dev Day y dejan patente su importancia como punto de encuentro para la comunidad de desarrolladores. Organizar algo de tal magnitud es complicadísimo y está muy bien que la prensa y los asistentes lo valoren, y que las personas implicadas en la organización puedan sentirse satisfechas de su trabajo y potenciarlo aún más. Gracias por la labor de divulgación y reflexión, y por la temporada soberbia del Hablar.

Artur Lozano

¡Buena entrevista! Tengo la suerte de conocer a Laura y a Dani y simplemente quiero recalcar, destacar y agradecer el curro inhumano que se pegan durante todo el año (¡no solo en el IndieDevDay!) para visibilizar y ayudar con todo lo que se hace en españita. Pasaros por la feria el finde que viene si podéis porque, al igual que la MalagaJam, no son muchos los eventos que le devuelven a uno un poco la fe en todo esto de los jueguitos.

jesusasecas


Related Creators