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鳴滝えぬ from fanbox
鳴滝えぬ

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ゲーム開発進捗

もう月末なの……? という絶望感に苛まれつつこれを書いてます。鳴滝えぬです。


予想通り今月も結構忙しめで、あまり開発が進んでませんでした。来月は少しは時間できるかな……。

あ、来月イラストを描けるとしてもdemo版に使うイラストになるかと思います。


というわけで今月やっていたことです。

まず前回の記事で話した通り、拘束ロワイアルのゲーム化を出来ないかという話をしていました。

調査パートを前回demo動画を作ってましたが、今回は議論パートの開発を進めています。

もう少しで形になるとは思うので、来月議論パートのdemo動画を作ろうと思います。なんとか間に合え……。


何も無いのもあれなので、何枚か開発中のスクリーンショットをお送りします。

■調査パートのアップデート

まず調査パートというか証拠などを集めるメニューに人物タブを追加するようにアップデートしました。

うん、こうやってみるとゲームっぽい。



ちなみにキャラ画像部分をクリックすると全身が確認できるようにしました。

立ち絵は新しく描き下ろすと思うので、お楽しみください。

■議論パートの開発


カバー画像でも見せていますが、「議論開始」とアニメーションで動かす予定です。

右上にあるのはタイマーで、議論中タイマーが切れるとゲームオーバーなイメージです。開発中は短くしてますがかなり余裕をもたせる予定です。



実際の議論画面のイメージ。台詞はオートで進行します。画面構成がどこかでみたことある? 知らないですね……。


赤い台詞をクリックすることで選択肢が現れます。正解を選ぶことでゲームが進行します。これもみたことある? なんのこと言ってるのかわからないですね……。



基盤はだいぶ出来てきたので来月なんとかdemoまで作れればいいなと思っています。

今月はすみませんがこれくらいで。新規イラストはまだ出来ていませんが、応援してもらえると嬉しいです!

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Games take time. Continue with your progress. Looking forward to what is to come.

Ryan


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