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とらちぃ。 from fanbox
とらちぃ。

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次回の予定について(メイドさん立ち絵と一つだけ技絵公開)

こんな感じの定点のやつやりたくて、色々かいてます ちょっとゲーム感でていいかも 何を極めてあげようか模索しながら進めちゅう

次回の予定について(メイドさん立ち絵と一つだけ技絵公開) 次回の予定について(メイドさん立ち絵と一つだけ技絵公開) 次回の予定について(メイドさん立ち絵と一つだけ技絵公開)

Comments

もちろんエロリョナは入れたいと思ってますw 今年はエロいのもたくさん描きたい。 > このメイド服ってどういう名前ですか? いろいろ資料は見ながらですが、それらから好きなものを組み合わせて作ったオリジナルのようなものになってるので特に名前はないですね…近いものの名前はあるかもですか

とらちぃ。

最後すみません このメイド服ってどういう名前ですか? 肩出し、谷間出し、柔らかそうな巨乳の乳袋、アームカバー手袋にニーソックス、パンツ見えそうな超ミニ丈、ストラップシューズ、黒髪姫カットと、立ち絵の段階でクソエロい

レイジ

普通の女(今回だとカッコ的にコンカフェ店員?)が格ゲーの世界に入っちゃってリョナられる妄想いいっすね! 自分は女ザコリョナ好きなんで、どうしても女ザコになってまうw まずはレスラー?が一人で色んな技を掛けられまくり 一人でやれる技やりきった頃合いで、もう一人加勢してきて一人にがっちり固められ身動きできないとこに急所責められイカされたり(nicoみたいに)、中出しされるとかも見たいです(あのメイドのやつ好きです) このレスラー?、2コマ目で起っててエロリョナまでやるという意気込みを感じましたw

レイジ

ご提案ありがとうございます! ①②くらいまでは考えていたのでやっていこうと思います! ゲージは格ゲー意識した作品作るときやりたいですねー 格ゲーの世界に入っちゃってリョナられる妄想は実現したい

とらちぃ。

一つ前の投稿がレイヤー表示非表示で好きにチョイスできる仕掛けをされてるので、じゃあキャラ名+HPバーのレイヤーを後付けできるんじゃね?と着想し考えてみました たぶん今回も背景はレイヤーでやってるはずなので キャラの頭の真上だと位置がコロコロ変わるけど、ファイナルファイトみたいに上とかに場所位置固定なら、外枠は使い回しで、バーの中部分だけレイヤー作ればHP減少が再現できるので、キャラの頭の真上に都度表示よりは工数削減できると思います キャラ名は「メイドA」とか量産系だと女ザコリョナ感出て個人的にそそるw なんか学校に攻めてきた女ザコメイド戦闘員を懲らしめる的な

レイジ

それならば、①一旦定点視点でどんどんコマを出せるだけ作りまくってリリース そしてこの定点視点メイドリョナシリーズの締めくくりに ②KOされて鉄拳的に仰け反るコマと失神して倒れてるコマ(失禁は個人的にしてほしいだけ)を追加 ③これまでリリースしたコマを順番(今回の一枚目がエンカ、そこからKOまで)考えて、キャラ名+HPバーを後付けしてエンカからKO失神までのストーリーを有料でリリース こんな感じはどうですか

レイジ

なるほどー!ちゃんと作るとしたらそれくらいやりたいですねー。 ただ今回はあくまで時間掛けずに量産したいって感じなのでゲーム感はあまり目指さず、定点でたくさん描くとどうかなってところを見ていきたいと思います!

とらちぃ。

ゲーム風だと、3Dアクションゲームみたいに、キャラの頭の上に名前とHPバーがあるとゲーム感が増すと思います! スタートからKO失神まで、どういうストーリーで行くかを始めから考えないとならないが HPが技を食らうごとに段々減っていくことで、KOして失神失禁してる時にHPバーが0になってることで、やられてる感がかなり出ると思います!

レイジ


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