So.
Patreon comrades, we are pleased to inform you that the main part of “The Goblins’ Curse” is done.
It’s completely drawn, translated, built and now being actively tested to find all the remaining minor issues.
But according to current test results, another important part, the combat, requires a couple of serious fixes related to the mechanics, interface and balance.
But these are the last and strictly technical fixes.
So now we can DEFINITELY announce that “THE GOBLINS’ CURSE” WILL BE RELEASED IN OCTOBER. And nothing could prevent the release, except for the force majeure events of the level of the death of our team.
Thank you for your great patience! Now you need just a little bit more of it.)
****************************
Итак.
Рады вам сообщить, товарищи патреоны, что основная часть «Гоблинского проклятия» полностью готова.
Она дорисована, дописана, допереведена, собрана и находится в стадии активного тестирования, дабы доловить мелкие огрехи.
Однако немаловажная боевая часть игры по результатам тестирования потребовала ряда серьёзных доработок в плане механики, интерфейса и баланса.
Но это последние и уже чисто технические доработки.
Так что теперь мы уже СОВЕРШЕННО ТОЧНО можем объявить о том, что РЕЛИЗ «ГОБЛИНСКОГО ПРОКЛЯТИЯ» СОСТОИТСЯ В ОКТЯБРЕ. И помешать ему могут лишь форс-мажоры уровня тотальной гибели нашего рабочего коллектива.
Спасибо вам всем за ваше титаническое терпение! Его вам теперь понадобится совсем-совсем немного.)
DAHR
2018-10-05 17:35:17 +0000 UTCDAHR
2018-09-28 21:40:37 +0000 UTC