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「ハピマヤ」ゲーム制作進捗 #04


Happy Saint Sheol ~亡者少女マヤ~ - autoreload 2022-12-04 16-55-43


聞き込み>食い込みに変更しました。


今回は「応接システム」を作りました。

「応接システム」ってハピマヤで初めて披露する特殊なバトルシステムです。

他のゲームにある裁判のようなシステムであり、頑張って作ったパイを食べさせるためにキャラクターたちが舌戦をするっていう展開です。


相手の言葉に「食い込ん」で、相手の言葉から情報をもっと得ることができます。

その中から「ありえない」ものがあったら、証拠を「提示」して反論することができます。

「ありえない」ものが見つからなかったら、「媚を売って」適当に話題を変えることができます。

でも間違った行動をしてしまった場合は、相手キャラクターの冷たい反応にマヤのSAN値が削られてしまうので注意が必要です。


大体こんなものがあります

…実は今コードを組むのにINT値を全部使い切ってしまったので何と説明すればいいのかよく分かりません

実は企画を変える前にはこんなシステムではなく、ただのターン制バトルシステムでしたが、ハピマヤは推理要素を含みますので、推理ゲーム大好きな僕にとっては満足しているシステムです


また近いうちに近況を更新しますので、次回もよろしくお願いします

コメントでご意見やご感想を残してくだされば今後の制作に参考させていただきます

いつもご支援ありがとうございます!!





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