虎白です!!!
このblenderを勉強する日々の記事も第3弾となりましたね。
1月下旬からblenderを勉強し始めて、3月上旬までにモデリング制作を30作品ほど制作致しました!!!
↓ 参考動画を見ながら制作したモデリング作品
3Dデザインのド素人でも、動画を見ながら制作したらそれなりの作品は作れるもんですね(笑)
———ただ、モデリング制作30作品を作って気が付いてしまったこともありました。
それはスカルプト(3DCGキャラクターデザインで用いる)技術と、モデリング(建物やローポリデザインで用いる)技術のやり方が似て非なるモノだったのです!!!
↑ もしも、皆さんがblenderで3Dキャラクターデザインをする場合はこの手順を覚えると重要ですよ。
だからといってスカルプト初心者向け参考動画を視聴しても、シェーダーエディターという質感表現を編集する技術はローポリデザインの方が参考動画が多いため、いろいろな参考動画に触れてみるのも手かと思いました(੭ु ›ω‹ )੭ु⁾⁾♡❀.
同人誌制作とイラスト鍛錬をしつつ、漫画の描き方とblenderの勉強をしてシナリオ&同人ゲーム制作と同人ではない小説の執筆を頑張りたいなぁ・・・トラコイの記念イラストも描かねばならない・・・
余裕があればUnityとUE5の勉強もしたい・・・
ふぅ、自分でも思いますが欲張りさんですよね私 (´-∀-`;)
そんなこんなで虎白は今日も細々と頑張りますので応援宜しく御願いします
╭( ・ᄇ・)̑ﻭ ̑ グッ !!!