ずっとUnityと向かい合いながら、ゲームを作っています。
UnityとLive2Dとの相性検証も兼ねているのですが、難しいですね……
サイコロを振って、それを好きなパラメータに割り振り
お互いに殴り合うゲームです。
・HPを0にされたときの攻撃方法に応じてリョナアニメーションを再生する
・死んだキャラはマップに放置されて、周りのモンスターが群がる(死後陵辱)
みたいなことがやりたいなと思っています。
プログラミング(スクリプト)の勉強がね……
進まないんですよ……馬鹿だから……
UIデザインなんかは結構進んでいます。
どこかでプロトタイプを皆様に公開したいと考えておりますので、
その際にはよろしくお願いいたします。
主
2020-11-07 13:41:09 +0000 UTC