こんにちは、anemone(仮)でディレクター兼プログラマー兼デザイナーとか全体的にやってるミツです。
初投稿ということで、メンバー紹介とanemone自体の紹介も兼ねて今の進捗報告になります!
現在4人で開発を進めています。
ミツ
・イラスト以外担当
・FANBOX更新担当
昔から同人ゲーや同人誌作ってた人
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手島nari
・キャラデザ、世界観、シナリオ担当
・一部アセットも担当予定
商業イラストレーター、とってもつよい
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wadda
・プログラム担当
集英社ゲームクリエイターズCAMPの募集で参加いただいたフレッシュなゲーマー兼セキュリティエンジニア
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匿名デザイナー
・UIデザイン、画面周り担当
とてもつよいデザイナー、緩んだ意識も引き締めてくれる
2021年からミツと手島nariで黙々と練り続けていた作品で、始めはtwitter(X)で動画やイラストの公開を1年くらい更新し続けて2023年1月くらいからゲームとして作り始めていました。
ときどき手島先生の方で漫画やイラスト本を制作もしてました。
実は「anemone」とはこのゲームの開発名で正式タイトルはまだ考え中です。
そろそろ確定させたいのですがまだ固まらなさそうなのでもうしばしお待ちを。。
因みにゲームとしてのanemoneは探索ホラーアドベンチャーゲームになるかなと思います。
↓の感じのクオータービューでキャラクターを操作して探索し
時に敵から隠れて一人称視点で状況を観察して危険を避けながら目的を達成していくゲームになります。
敵に対してもアクション出来る予定ですが、それはまた今度紹介しますね。
ステージも上記画像では学校のようですが、これは試験的に作った場所なので実際のゲームには使わないかもです。
他にも試行錯誤してて↓のような喫茶店も途中まで作ってます。(プラン名の元ネタ
日常的な場面と非日常を行き来して物語が進むゲームにするつもりです。
まだまだプロトタイプ開発中でちゃんとお見せ出来る形に到達していないですが、今年からはガンガン開発加速していくのでfanboxで進捗をお見せしていけたらと思っています。
今年の夏には動画でゲームの雰囲気を紹介出来るところまでやるつもりなのでその頃にはイベントに出すことも出来るのではないかなと。
という具合の記事を月1ペースで有料記事として進捗報告していこうと思いますので、もしこのゲーム気になるなと思ってご支援いただけたら幸いです。
また無料記事の方ではtwitter(X)で投稿するイラスト(+α)やイベント参加情報なども投稿予定ですのでそちらも見て頂けたらと思います!
最後まで読んでいただきありがとうございます、それではまた次の記事にてmm