ここ最近は更新が思うようにいかず申し訳ないです。
プライベートでちょっとごたごたしてしまい、順調とは言えない期間がありました。
とはいえ、シナリオがなんとか進み始めたおかげで、最終的にゲームに確実に使われる要素の制作に取りかかることができました。この「浜村のマップ」は、MS2bに必要な最後のマップで、いい感じに仕上がってきています。数週間前のスクリーンショットをいくつかご紹介します。
今はまだポストプロセッシングのエフェクトがかかっていないのでちょっと荒く見えますが、最終的には以前載せたバーのようにちゃんとした仕上がりになる予定です。せっかくなので、ちょっと振り返って、最初の頃のビジュアルノベルだった時代のアセットと見比べてみると……
この辺の画像を一度全部捨てて、ゲームらしい「ちゃんとしたゲーム」にしようって決めたなんて、信じられますか?🫠
でも、完全に無駄だったわけではなくて、今後も一部は活用する予定ですし、3Dモデルを作る上で優れた参考資料にもなってくれました。
これらのイメージからUnity内で少し仕上げたものがこちらです↓
MS2bではこれまでほとんど室内環境ばかり作ってきたので、屋外の環境づくりはなかなかチャレンジでした。屋外のライティングって、全く別のスキルや視点が必要になるんですよね…。特にこの村は人工的な光がほとんどないので、動機付けとなるライトを配置するのが難しいのですが、雨とか雷とか、環境エフェクトを思い切り使えるのは楽しいですね。
改めて、いつも応援してくださって本当にありがとうございます。今度こそ、動いている浜村の様子をお見せできるように、近いうちにまた更新できればと。
- Munisix