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妹尾ありか from fanbox
妹尾ありか

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週記:桐始めて花を結ぶ

2週連続で月曜日に間に合わなかったので反省が深いです。

先週に関していえば、生活リズムの改善を図ったのが一つの原因でした。


▼先週のログ

ログを見れば分かる通り、しばらく0時過ぎに就寝する状況が常態化していた為、その改善として朝型生活にシフトしようとしていました。


しかし通常こうした生活リズムの改善には最低でも2週間以上の継続が必要で、そうでなければ効果がないまま終わるということで、結果、先週は夜は作業せず、朝もろくな作業をできずということで、いつもより作業時間が確保できないまま週末を迎えました。


流石に平日に「クロッキー以外やらない」という状況は厳しすぎるので、今週は実態に合わせて、夜も少し作業できるように時間を確保するように組み直しています。来週はきちんと月曜日に更新できるようにしたいです。



▼顔と髪の毛の作画もっとがんばりたいなという話

ちょっと打算的な数値の話になるのですが、ここ最近Twitterでのイラストに対するリアクションが著しく芳しくないな〜というので少し悩んでいました。


まだ数千数万にもならない規模の話ではあるのですが、それでも急に今までのアベレージの1/3を切ったりするのには何か原因があるな、と感じていました。

特に、私の場合はキャラクターを響に固定して、使っている色などもほとんど一緒なため、単純な作品の構成要素以外の変数(主にクオリティ面)が存在しているのは明白だと思いました。


そこで友人に相談し、客観的な意見を求めてみたところ、「ここ最近のはシルエットがよくない(特に髪)」「見せたい場所への視線の誘導がうまくできていない」「顔もあまりかわいくないかも」など色々と意見をもらいました。


確かに見返してみると、先々週や先週の分などはもう少し表情を表現できないか?ということを気にして、普段とは違うバランスの顔にチャレンジしたりしていました。


特に先週などは下書きはいつもの感じなのを、線画時点で直したりしていました。

(まあ先週のは下書きの方が断然髪のシルエットも良いんですよね)

↑今見ると下書きの方が断然にバランスが取れていてかわいい気がする……。


ので、今週分の響はあまり凝った構図など考えず、とにかくかわいい顔を描いてみよう!と思ってチャレンジしました。


その分、いつもみたいに少しえっちな差分などを考える余地がなくなったので、FANBOX的にどうかな〜とも思ったのですが、結果としてTwitterのご反応を見る限りでは、アドバイスはかなり功を奏したようです。


時間がないとラフの推敲があまりできず、つい凝った構図にばかり意識を持っていかれて時間を費やしてしまいがちなのですが、何よりも先に「今描いているキャラクターは可愛いか?」というのは大事な問いかけだな、と改めて感じました。


思うに、イラストを描く上ではまず大事にしたいことの優先順位を決めて取り組むべきなのかもしれません。エッチさとか挑戦的な構図もまあ大事なのですが、せっかく二次元美少女を描くので、可愛いことを一番大事にしたいですね。


▼そんなわけで、今回のわるいこの差分はちょっとスケベひかえめです


初診見失ってエロにもっと過激にならねば! とか迷走しかけていましたが、自分の中の軸を取り戻して、焦らず練習を重ねていきたいです。


そのためには、じっくり絵のことを考えられる時間の確保が何よりも大事なので、今週も早寝早起き頑張っていきたいと思います。

あと、今週こそはSkebの納品を! そろそろ3週間をきりそうなのでヤバいです。自身を取り戻してがんばります。


それでは、今回はこんなところで。

今週もよろしくお願いいたします!

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