お疲れ様です!
しばらく引きこもって制作しておりました。
平常運転ですが長らく更新が出来ず大変申し訳ございません。
(いまから重大なバグが見つからなければ)
今月末にPC用R18ゲームを発売します。
※上記5/26無事にバグが見つかり6月上旬に延期しました。
昨年末くらいからUnreal Engine5というゲーム開発エンジンを触り始めて、それから物理的に体調を壊したりするなどし大変期間がかかりましたが何とか初作品が出来ました!
今は少し落ち着きましたので、開発に関することやゲームの内容について書かせて頂ければと思います。
今まで私はblenderという統合型3DCGソフト(実際にはicloneやCC、zbrush他も併用)を使用して映像をシコシコ作っていたのですが、傍らでUnreal Engine5の存在も気になっていました。
UE5はゲーム開発エンジンということもあって避けてました。なにせ機能が多すぎるので素人が勘でイジれるような仕様じゃないのです。
故に触るときはかなりの勉強期間が必要だなと分かっていたので、それなりに覚悟はしていたのですが、いざ始めてみると想像以上の難しさに悶絶の日々でした。
そして満を持して体調をぶち壊しました!!
しかし体が壊れてても頭はそれなりに動くのでUE5に取り憑かれるまでそう時間はかかりませんでした。そしてUE5は私の日常へと侵食し、片時も離れることのないパートナーになったのです。
今作は「寝ている男子を幽霊(プレイヤー)が自由に観察でき、且つエッチなことが出来る」を最低条件として開発しました。
そこで対象の男子が1人よりも2人、じゃあ3人にしよう!その子たちを自由に配置できて、好きな体位でエッチできたらエッチじゃん!という事で、、そうなりました。
近いうちにプロモーション動画を出します。
正直すでに次回以降の作品にはこれを取り入れたいとか、これもあれも欲が出てきているのですが今回できたことは次も出来るので純粋に進化させていければいいなぁと思いますね。(いや、全く違うテイストもありか?ふぅん…などと)
あとUE5はレンダリングが鬼早なので映像制作はかなり捗ると思います。
次は映像かなぁ…従兄弟とえっちも出したいです。
ファンサイトではそのままゲームをダウンロードして頂けるURLを設置するので、発売日以降良かったらプレイしてみて下さい。
また更新いたします!
きっぺい
2025-06-03 12:36:36 +0000 UTC旭悠太
2025-05-31 09:12:52 +0000 UTC晟良
2025-05-24 19:33:32 +0000 UTC