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「異世界死にゲーお嬢様」報告

「異世界死にゲーお嬢様」終了の件。

ツイッターでも告知した通り、1話終了となりました。

※その前に前提として、2話目の掲載権を得ただけなので厳密には死にゲーお嬢様は連載ではありません。


さて何故終了に至ったかを話せる範囲で話していきます。まず、1話の予想外の大好評を受けて、本来は1週間PV数の様子を見るはずが2日目にして2話目掲載権を得ました。(担当さんも電話で喜んでたので覚えてます)

そして2話目のネームを提出して担当OKが出て、編集長確認の段階で「死にゲーがニッチすぎるので薄めて別の万人受けする題材を入れてほしい」という要望が出ました。これに関しては今の出版社メテオさんのテイストなので仕事人としては受け入れたのですが、問題は「そもそも死にゲー好きに向けた作品なのに死にゲー要素を薄めたら普通のバトル漫画と変わらなくなって、タイトルにもある死にゲーでやる必要なくない?」ということでした。それでもなんとか両立させようと毎日担当者と打ち合わせをして「ラブコメを入れてみようか」だとか「バトルロワイアルにしようか」など色々考話し合ったのですが、1話目の設定と干渉したり、今からその方向に行くならキャラの性格が足枷になるなど難航。担当からも「今まで色々やったけどこんなに難しい題材ない」とまで言われるレベル。

結局、1話の感想などで読者が求めていたものと出版側の要望の両立の難しさ、加えてただでさえ死に戻りしてページ数が増えるのに更に別の要素も追加してページ数が増えるという状態に「こんなに時間のかかる作業毎話1話完結型で通すの無理」という結論に至り、担当さんとの話し合いで1話終了となりました。

(担当さん色々相談に乗って戴きありがとうございます)


まぁ…無理な形で執筆を続けて「あの漫画1話だけだったね…」と読者の間でなるくらいなら1話の純粋な死にゲーの話として終わっていた方が作品のためかな…というのもあります。

今後、個人的に死にゲーお嬢様の漫画を描くかについては、今は忙しくて手が回らないので考えてはいません。他の出版社で再開するかなども同様です。(どのみちメテオさんの所で使ったキャラデザなどは使えないので、描くとしたらリデザインしたりしないといけないですし)

そんなわけで去年の1話公開から音沙汰が無かった異世界死にゲーお嬢様の顛末は以上です。残念な結末となってしまいましたが、応援して戴いた皆様の声は決して無駄ではなく、今も「この作品描きませんか?」など推薦していただけているので暫く漫画家を続けられそうです。本当にありがとうございます。(忙しくてお断りしてしまったご依頼関係者各位にはすみません…。漫画一本連載するのもなかなか時間がかかるので複数連載は難しく…。)


以上になります。

Comments

売り上げの目標は出版社の知名度や大きさにもよるのでこればかりは仕方ないですね…。担当さんもうちの規模だともっと売らないといけないから、やはりラブコメなど万人受けするものじゃないとなかなか数字が…と言っていました…。 死にゲーお嬢様については追々考えます!今はパークラでちょっと手いっぱいですね…。パークラが成功したら「この作家さんなら大丈夫だろう」みたいなプラス要素にもなるので頑張ります!

オヤジソウ

残念です。初報の時、編集分かってねーな と思ったもんですが、担当さんは理解してくれてたのは良かった。惜しいですが、パークラの方連載おめでとうございます。(ついったとかで続き見れんかな・・)


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