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近況8/24 風よ吹け吹け吹くがいい

肛虐のマシュ / バスチーユ攻略戦


 昨日投稿しました。結局FGO二次創作バスチーユは今回では終わらず、あと1回必要な分量になってしまいました、すまねえ。作品ボリュームの見切りはまだまだ経験不足ッスな。そもそも、こんな毎月ペースで作品を更新するなんてのが人生で初だからなぁ。予定したプロットから、完成に何か月くらい、何万文字くらいかをパッと把握できるレベルになりたい。


 さて、今回更新分を書いてみての率直な感想ですが。

 シェイクスピア書くのめっっっちゃ楽しかった!!!w

 実はああいうお調子者なキャラのセリフ書くの大好きなんだよね。自分でそういうキャラを作ることはあんまりないんだけど。とにかく、考える間もなくセリフが頭の中にポンポン出てきて、すっごいノリノリで楽しく書いたパートでした。


 

 バスチーユのプロットを立てるに当たり、陵辱されるキャラの選定幅はけっこう狭かったんですよね。FGOに女性サーヴァントはいっぱいいるけど、私がエッチシーンを書きたいと思えるキャラは実はそんなに多くなくて。なんかこう、単に魅力的でカッコいい、可愛いだけじゃなく、ある種の「儚さ」のあるキャラじゃないと自分の描きたいヒロピンシーンにならない、みたいな、いまいち言語化しづらい基準がありまして。なので、キャラとしては好きなんだけどメイヴとかスカサハ師匠とか、清少納言とかのエロを書く気にはあまりならない。

 まぁなんだ、とことんストライクゾーンの狭いヤツなのです、私。


 その一方で、話を畳むにあたって敵サーヴァントを打破する役目については、これは選択の幅が非常に広いわけですよ。ソシャゲの常としてキャラはやたら多いし、その中から好きなヤツを登場させて活躍させれば良い。これが、なんとも楽しかった。ソシャゲ二次創作の楽しさはこれだな、って感じでした。なので、もちろん敵の性質やテーマやを考えつつ、ぶつけて面白そうなサーヴァントで、なおかつ自分の好きなサーヴァントを好き勝手に配置して存分に動かして。いやー楽しかった。

 本当は、対遠州屋梅野戦に玉藻前を出すってアイディアもあったんですけどね。当初はそっちで考えてたんですけど。ただ、調べれば調べるほど玉藻の素性が複雑かつ、型月時空の面倒設定に直結し過ぎてたので、残念ながら却下されました。真名玉藻前なのになんでアマテラス関係なんだあの狐は……(EXTRA未履修者



 長谷川裕一先生の『クロスボーンガンダム』で、「クロスボーン vs F91」みたいな、ぬけぬけと「この対戦カード熱いだろ?」って出してくる感覚がすごい好きなんですよね。読者側に十分な前知識があってこそ成立するやり方ではあるんですけど、直球ストレートでワクワクさせてくれるというか。

 というわけで次回、「ジル・ド・レェ vs マルキ・ド・サド」というドリームマッチ、(悪)夢の対戦カードを設定させていただきましたので、そちらも興味のある方は是非楽しみにしていただければ。

 もちろんエロもあるよ。話数が一つ増えたお陰で、さらに追加エッチシーンで責められるハメになったマシュの明日はどっちだ。


 というわけで次回更新もお楽しみに、というところです。

 今月はFANBOX支援者向けを書いて、時間が余ればFGO二次創作を今度こそ完結させるための執筆に着手します。

 引き続き、どうぞよしなに。


 


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