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最近の進捗など

シナリオ確認もかねて、さいしょからテストプレイしつつ

所々遊びやすくなるように調整していってます!


現時点で大きく変更があった箇所は、

「OPの汚染虫犯されシーン」の新規差し替え

「蜘蛛敗北シーン」の新規差し替え


細かい部分では

「マタンゴマップ、岩虫マップを少し縮小」

「マップ機能、未入手の宝箱も位置を表示」

「図鑑機能、採取物図鑑も追加」


とりあえず、画像もあるので順に紹介していきます!


「OPの汚染虫犯されシーン」の新規差し替え

新しいバージョンは旧バージョンに比べると構図が若干ソフトになってますね!

(虫姦がソフトなのかはおいといて・・・)

8年以上前の絵ってこともあり絵柄が今とだいぶ違うのも改変理由に影響してます


「蜘蛛敗北シーン」の新規差し替え

局部アップという部分ではスタイルは共通していますね!

新バージョンはHシーンの流れも変わって、広げられくぱぁされて遊ばれたりした後

数匹に大量中出しされてしまう、という感じになっています!!エロい!!


汚染虫、蜘蛛、どちらも旧バージョンはゲーム内で見れなくなりますが

あかぽにょの時のように、新旧セットでDLして保存できるよう持ってくる予定です


★ここからはシステムの調整について-----------------

テストプレイで気になった部分を調整しています

まずは、魔素開発屋

魔素開発メニューでは「← →」キーでページが切り替えられますが

切り替えに気づかない人もいるかも?わかりにくいかも?と感じたので視認性を上げました。あとは「ここから未実装」の表記が無骨で気になりすぎたので、実装してあるアイテム欄は「レシピ未開発」の文字を入れる表現に修正しました。

ついでに、武器、H道具の空欄も新規に何か実装して埋めようと思ってます。

武器の性能は防御タイプ、攻撃タイプ、サポートタイプ、特殊タイプ、とかかな?

H道具はEXターンやEXゲージ上昇関連のアイテムになりそう。

H道具開発の会話イベントにH絵を差し込めれば更に楽しくなるんだけど

それをやると時間がかかりすぎるので、今はまだ出来ませんね・・・!いずれ・・!


今思うと、ダンジョンのあちこちにイベントNPC達のパンツを仕込み

それを材料にH道具作りたかったな・・・!!!ドワーフ族長ロロのパンツを材料に、ドワーフのペニスバンドを作成!みたいな・・・!!!あっ!なんか楽しそう!

今からでもパンツをダンジョンに散りばめようかな・・・!?!?!?!

色々ネタが浮かんできたぞ!H道具はそっち方面で何か作ろ!!!!


そいじゃ次!素材図鑑!!

マタンゴクリアで貰えるモンスター図鑑に、素材採取図鑑を追加します!

これは、各地の採取物、モンスターからのドロップを一覧で見れる機能です!

「〇〇ほしいけど、あれどこだっけ」ってなった時用の処置ですね!


次はマップ機能での宝箱の可視化

今までは入手済みの宝箱しかマークされていませんでしたが

アプデ後は未入手の宝箱の位置も表示されます。入手すると宝箱開けたマークに。

後は、広すぎるマップの縮小、簡略化もちょっとだけやっています。

マタンゴエリア、岩虫エリアがちょっと狭くなりました。

テストプレイがまだドワーフまでの状況なので、この先のエリアも狭くする箇所があるかもしれません。


この他にも、細かい部分で遊びやすく調整しています

妖精さんのおねだりイベントを「甘いもの」からさらに連想しやすい物にしたり

東広場から妖精の里へのワープも追加しました。

(今までは里から魔素渡しで東広場へワープできたが、広場からは徒歩しかなかった)

懐中時計入手後は自由に移動できますが、里到着時はないので、魔法少女服作りに行ったら素材たりなくて徒歩で戻って・・・なんて経験者もいたはず(自分)


とまぁ、そんな感じでちょこっと気になった部分なんかも直しながらやってます

すでに庭園まで進んでる人にはあまり影響はありませんが、新規さんも遊びやすくなるといいなと思ってます。


新武器、H道具レシピはアブデ時にクリア者向けとしてページの下部にでも、サキュバスさんの配置場所をお知らせする予定ですので、探す手間はないので安心してください。新素材の各地の娘のパンツは・・・大雑把な位置をお知らせするかも?(ドワーフキャンプ内、とかそういう感じの)

5月末くらいまでにはアプデできたらいいなぁと思ってます!

追加要素、作業進行度次第かな!

超やりこんでる人向けに、めちゃめちゃつよい強敵を遊びで一時的に追加をまたやるかもしれません!!

そんな感じで、微調整アプデとなりますが実装をお楽しみに!



最近の進捗など 最近の進捗など 最近の進捗など 最近の進捗など 最近の進捗など 最近の進捗など 最近の進捗など 最近の進捗など 最近の進捗など 最近の進捗など

Comments

どもです! 心境変化表示はなかなか面白そうですね!変化するタイミングを調整するのがとても難しそうですが上手く組み立てられればかなり面白そうかな! Hステータスは優先して作ってもいいかもなぁと思いますね!よくある局部ごとのアップ表示と開発状態等、汚染度による性行為への考え方や変化等、みれたら良いかもしれませんね!どこかに組み込めないか考えてみる事にします!

邪心

お疲れ様です。 自分は基本的に周回プレイとかほとんどしたことないのですが、 これはせざるを得ませんね! ストーリー以外でも、アイテムやシステムの追加などアプデの度に新鮮な要素に触れられてとても楽しいです、ありがとうございます。 あと、ここからは全く関係のない話なので参考程度に読んでいただければ幸いです。 とあるRPGゲームにあった個人的に良いなと思ったシステムの話です。 メニュー画面に心情を表すステータス表示があり、主人公の今の思いが見れるもので たとえば体力が低いと「疲れている」、毒状態だと「気分が悪い」など、プレイヤーである主人公の考え事が読み取れてロールプレイングとして結構面白い要素だと感じました。 エッチゲーで取り入れるとしたらモンスターに襲われて「気持ちが悪い」「ぬるぬるする」「体が熱い」など、何かと前向きで元気なてぃろるちゃんの実際の心境が見れたら、没入感が増して面白いのではないかと思います。 あとは体の状態(開発度?)、どんなを経験したか、その経験による感じ方の変化などがパラメータ表示で見れたらユーザごとにこだわりを持ったプレイスタイルが出来ると思いますがいかがでしょうか?未経験クリアを目指すなど(ストーリー上処女プレイは不可ですが...)


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