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【ゲーム進捗報告】その2

皆様お元気でしょうか。


現在作っているゲームのコモンイベントの数が300に到達しそうでまだまだ増えそうですが私は元気です。


現在作っているゲームの進捗についてお伝えいたします。

チュートリアルの制作が終わりました!!!

これはシステムの構築と同時並行で作っていました。

チュートリアルは一つ一つの動作を説明していきます。それがシステム制作と非常に相性が良かったです。


なので後はこのシステムを基盤に相手キャラを動かしていきます。

なので進捗として、ゲーム全体の半分近くまで来たと思います。

(画像やシステム総とっかえとか起きなければ大丈夫です。)


上手く動いてくれれば年内に完成します。完成して欲しいなー。



因みにキャラクターのイベントも作ります、勝利回数を重ねる事で開放していきます。

1人三つくらいのイベントです。キャラクターには是非とも活き活きしていただきたい。


制作は数か月かかりますが、多分ゲームは多くても1時間弱のゲームになると思います。

完成したその時には、是非楽しんでいただきたいです。




(以下思いっきり余談)

私がよぉ~くファンアートを描いている某RPGですが、

あのゲームも種類は違えど私が制作に用いているツクールのゲームです。


つまりほぼ個人製作なのですが、あのゲーム。

ツクールのマップ作成が上限に達し、

人によっては1000時間以上遊び、

がっつり感情移入が出来、

しかも割とシステムががっちりした格闘ミニゲームまで入っており、

それでいて完全無料と


ゲームを制作している身からすれば、

尊敬と恐怖が混じった感情になります。

これが畏怖なのでしょうか。

【ゲーム進捗報告】その2

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