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穂雨こ動 from fanbox
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【ゲームの進捗報告】その4


皆様お元気でしょうか?

コモンイベントがやっぱり多すぎて、検索使わないと何の処理がどこにあるのかさっぱり分からなくなっていますが、私は元気です。


【進捗報告】

3人目(イベント含め)完成しました!!4人目もイベントは完成してます!!

半分は確実に越えました!!


さぁこっからが長いんです。

(小冒険もこれくらいの進捗の時が一番長く感じた経験。)


ゲームの内容についてですが、恐らくおもしろくなってくれてるんじゃないかと

思います。

少なくとも3人目のキャラクターは試合テストで動かしているときに、攻撃パターンで「マジか」と声が出ました。私はこの試作をゲームとして没頭出来た瞬間がありました。(個人的な意見です。)


【少しシステム紹介】

その1

格闘系ゲームなら結構な頻度で導入されている

ラッシュ(コンボ?)があります。これは本当に実装したかったので作りました。

(某体感ゲームの最後のラッシュが好きで作りました。)

その2

ダウンする度に立ち絵が変化していきます。

ゲームにR-15を付けたい大きな要因の一つです。


【今後の展望】

4人目を完成させた後、

クリア後の部屋と超強敵を作ります。


【超強敵】

これはいつも語っている某超大作フリーRPGをプレイした時から、見ていた夢です。

私も超強敵を、EX〇〇〇を作ってみたいんです!!

戦法をぐるぐる変えて、苦しいけど楽しい!!そんな最後の壁を作ります。

イベントはこの超強敵を出すために作っています。


超強敵を作りますが、実は、制作自体はほとんど時間がかからないと思います。

これでどんな感じか察することができる方がいるかもしれません。




あと少しです。年内投稿を目指して頑張ります。

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