皆様お元気でしょうか?新規キャラクターのBGMを探して様々なBGMを聴いています。私は元気です。
イラストについて、予定通り2月内に一通りの基礎部分が完了します。
(ここからさらに加筆、修正が必要な箇所はあります。)
3月からは本格的にシステム部分の作製を始めます。
このイラストのキャラクターが、とても難しかった・・・。
何回も描き直す必要がありました。
能力が上昇するバトルのデザイン(基礎部分は出来ています。)
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イベントバトル制作(難しい箇所その1。システム部分を1から作ります)
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キャラクターイベント制作(今回は本編シナリオがあるので、簡易的です。)
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本編シナリオ制作(難しい箇所その2。プロットは出来ています。)
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デバッグ(チェックリストを作ってゲームを何周もするので時間が掛かります。)
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申請(前作より簡単に行えると思います)
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公開(4月目標)
難しい部分が多いですがシステムは前作よりも簡単です。