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穂雨こ動 from fanbox
穂雨こ動

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【ゲーム制作の進捗報告3】その4

皆様お元気でしょうか、私は最近、これまで考えてこなかった事柄をよく考えるようになりました。



【ゲーム制作の進捗報告】


高難易度版のシステム構築が完了しました。


この後は効果音とBGMの導入

難易度ごとの動作の微調整を行い、デバッグを行う予定です。



前2作から学んでいるつもりですが

デバッグはとにかく時間がかかります

しかも、不具合に到達するのが難しい場合が必ず存在します。


デバッグ作業に関しては表を制作し、出来るだけバグを潰します

その後は製品版にするための最終工程に移行します。

【ゲーム制作の進捗報告3】その4

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