今週は、遺跡ボスの戦闘です。
戦闘は毎回作る度になんかややこしくて大変なので困っています。
作り馴れている人たちは違うのでしょうが…
遺跡ボスの戦闘イベントを作るために、
遺跡のMAPをまず作りました。
で、イベントを配置して、戦闘を作ってセリフを考えて…
戦闘だけしか終わってないのかよ…
戦闘後えっち作ってないのかよ…
って思うかもしれませんがごめんなさい…
頑張ったんですが間に合いませんでした。
一応ノアと会う前の場合とか、裸の場合とか、ノアたちを探している時の場合で若干シチュエーションが違います。
恐らく動作で悪い所とか出てると思うので見て頂ければ幸いです。
あとは、この前コメントで、
「ココ村の路地裏の豚イベントで、昼間に数回ヤッて受け入れた後でも、再び酒を飲んだ場合は襲われた風になってるのが少し気になる」
というもので、路地裏えっち3回目を作りました。
昼間におじさんとえっちしたらセリフが変わるようになっていた…と思います。
多分見れるようになってるはずです。
未確認なのでこちらもヒマな人は確認を…
「えっちな記憶」リストにある、
・クロス村公衆トイレ
・厩舎から山越え
・アルヴァ街道廃屋浮浪者
・イルミーナ教に捕まる
・イルミーナ教に捕まって村人奉仕
は未実装です。
以下のURLからDLしてください。
以前のセーブデータは、
フォルダ「www」内にコピーペーストして頂ければそのまま使えます。
世間知らずの猫エルーシャ体験版ver0.15
embed: drive.google.com遺跡ボスの敗北えっち作成と、えっちCGの作成です。
できれば敗北後の脱出イベントやフリーえっちまで作れれば一番いいですが多分無理…っていうか無理です。
あと、魔女のクエスト受注の際に直してほしい要望があったのですが、それが直すのが難しくて苦戦しているのでちょっと保留にさせてください。
体験版の不具合報告と感想、いつもありがとうございます。
いいゲームになるよう引き続き頑張っていきます!
ゆう
2021-12-07 21:18:59 +0000 UTC名無し
2021-12-07 15:10:39 +0000 UTCゆう
2021-12-06 09:23:21 +0000 UTCてのと
2021-12-06 06:05:57 +0000 UTCゆう
2021-12-06 03:19:09 +0000 UTCLUNARIA
2021-12-05 16:34:41 +0000 UTC