今週は、遺跡ボスの戦闘です。
戦闘は毎回作る度になんかややこしくて大変なので困っています。
作り馴れている人たちは違うのでしょうが…
遺跡ボスの戦闘イベントを作るために、
遺跡のMAPをまず作りました。
遺跡ボスっていうのはこいつです。
以前に描いた、こいつの戦闘を作りました。
ノアを見つける前
ノアを見つけた後
裸でここに来た時
の3パターンで展開が違います。
ちなみに裸で来たら戦闘にもならずに犯されます。
本当は戦闘えっちだけじゃなくて、
戦闘敗北後えっちも作りたかったのですが、
そこまでは更新に間に合いませんでした。
来週やることは、今回作った遺跡ボスの
戦闘敗北後のえっちイベントと、そのエッチイベントで使うCG作成です。
できれば戦闘敗北後の脱出イベントとか作りたいですが恐らく無理っていうか絶対に無理だと思います。
進捗が遅々として進みませんが、なんとか頑張りますので応援していただければとても嬉しいです。